Dix-huit ans. C’est le temps qu’il aura fallu attendre entre la sortie de Metroid Prime 3: Corruption sur Wii et celle, très attendue, de Metroid Prime 4: Beyond. Un vide sidéral pour une saga pourtant emblématique de Nintendo, qui fait son grand retour en 2025 avec une double sortie sur Nintendo Switch et sa grande sœur, la Switch 2. Entre espoirs, promesses et quelques interrogations, faisons le point sur tout ce qu’on sait « et ce qu’on espère encore » autour de cet épisode spécial.
Une renaissance attendue… depuis (très) longtemps
Retour en 2017. Lors de l’E3, Nintendo crée la surprise avec un simple logo : “Metroid Prime 4”. Pas de gameplay, pas de date. Juste un titre, mais pour les fans de Samus Aran, c’était suffisant pour relancer l’espoir. Problème : deux ans plus tard, Nintendo annonce que le développement est repris de zéro et confié à Retro Studios, déjà à l’œuvre sur la trilogie originale.
Silence radio jusqu’au Nintendo Direct du 18 juin 2024. Là, c’est le déclic : Metroid Prime 4: Beyond est dévoilé avec un trailer explosif. Et à l’occasion du Direct dédié à la Switch 2 en avril 2025, on découvre enfin les premières images de gameplay. Enfin.
Viewros : un nouveau monde… et de nouveaux mystères
L’histoire de Beyond s’ouvre sur un mystère. Samus, notre célèbre chasseuse de primes, est appelée sur Viewros, une planète luxuriante dominée par un arbre gigantesque, véritable poumon vert de l’écosystème local. Si l’endroit semble paisible, il est vite clair que quelque chose ne tourne pas rond.
Entre artefacts à scanner, tribus oubliées et ennemis à l’ADN inquiétant, Samus devra à la fois survivre, comprendre et fuir. L’introduction de Sylux, chasseur rival croisé dans Metroid Prime: Hunters, ajoute une dimension personnelle à ce voyage.
Mais surtout, le trailer laisse entrevoir un nouvel enjeu central : Samus serait “l’Élue” d’une force psychique inconnue…

Les pouvoirs psychiques : le vrai twist du gameplay ?
C’est LA nouveauté majeure annoncée dans Beyond : Samus gagne au fil de son exploration des capacités psychiques, un peu à la manière d’un Jedi ou… d’un membre du Bureau Fédéral dans Control.
Pour l’instant, on sait que ces pouvoirs permettent :
- d’ouvrir certains passages verrouillés ;
- de modifier la trajectoire de tirs ;
- d’interagir avec des mécanismes anciens.
Mais c’est là qu’on espère que Nintendo n’en reste pas là. Ces pouvoirs peuvent — doivent — évoluer. On imagine facilement des variantes plus offensives : télékinésie, ralentissement temporel, boucliers psychiques… Ce serait l’occasion parfaite de moderniser la formule Metroid Prime, sans trahir son ADN.
Morph Ball, environnement, verticalité : les autres axes clés
Pas de Metroid sans Morph Ball, bien sûr. Et si Nintendo nous a habitués à de nouvelles bombes ou améliorations dans chaque épisode, l’intégration de pouvoirs psychiques pourrait ouvrir la voie à des mécaniques inédites. Imaginez une bombe psychique qui désactive des champs de force, ou un dash éthéré à travers certaines parois…
Concernant le level design, le gigantesque arbre central de Viewros intrigue déjà. Les plus anciens y verront un écho au Grand Arbre Mojo de Zelda: Ocarina of Time ou à l’Arbre-Monde dans Avatar. Un niveau en son cœur, mêlant exploration verticale et secrets ancestraux ? On signe.
Enfin, une thématique écologique semble sous-jacente : on sent que restaurer l’équilibre de Viewros sera au cœur de l’intrigue, comme dans beaucoup de productions Nintendo récentes.
- Jouez ensemble, où vous voulez, quand vous voulez !
- Le pack Nintendo Switch 2 inclut :
- Une console Nintendo Switch 2 Deux manettes Joy-Con 2 (G+D) Un support Joy-Con 2 Des dragonnes Joy-Con 2
- Une Station d’accueil Nintendo Switch 2 Un Câble HDMI ultra haute vitesse Un adaptateur secteur Nintendo Switch 2 Un câble de recharge USB-C
- Sortie : 5 juin 2025
Switch vs Switch 2 : deux versions, deux expériences
Nintendo a confirmé que Metroid Prime 4: Beyond sortirait simultanément sur Switch et Switch 2. Si cela rappelle le lancement de Breath of the Wild en 2017, les différences devraient cette fois être plus marquées.
Sur Switch 2 :
- Résolution 4K en dock, 60fps constants, HDR ;
- Temps de chargement divisés par trois ;
- Support des nouvelles fonctionnalités des Joy-Con 2 ( Comme la prise en main comme une souris et un retour haptique avancé.
Sur Switch classique :
- 900p max, framerate à 30-45 fps selon les séquences ;
- Textures moins détaillées, effets visuels réduits.
Selon les previews, les différences sont notables, sans pour autant rendre la version Switch “indigne”. Mais clairement, l’expérience optimale se fera sur la nouvelle console.
Amiibo, multijoueur et autres bonus : que nous réserve Nintendo ?
Si Nintendo reste discret, il y a fort à parier que des Amiibo accompagneront la sortie du jeu. Ce fut le cas pour Metroid Dread et la tradition pourrait continuer : amélioration d’énergie, missile tank, skin alternatif… Rien de confirmé, mais tout est plausible.
Côté contenu additionnel, on ignore si un mode multijoueur ou des défis annexes seront de la partie. Certains espèrent un retour du mode Chasseur de Prime en ligne, façon Hunters, ou même une campagne parallèle jouable avec Sylux. Mais là, on nage encore dans la spéculation.
Ce qu’on espère (encore)
- Une progression fluide des pouvoirs psychiques, bien intégrés au gameplay ;
- Un monde organique, avec des environnements qui “vivent” selon nos actions ;
- Une exploration récompensée, fidèle à l’ADN Metroidvania ;
- Un contenu généreux sur Switch 2, sans léser les joueurs Switch ;
- Une ambiance sonore immersive, entre bruitages aliens et nappes spatiales.
Verdict : Samus est-elle prête à conquérir 2025 ?
Avec Metroid Prime 4: Beyond, Nintendo joue gros. Très gros. Après un silence long de près de deux décennies et un développement en montagnes russes, le studio Retro Studios semble prêt à livrer une aventure ambitieuse, innovante mais respectueuse.
Le cadre de Viewros est alléchant, les pouvoirs psychiques ouvrent la voie à de nouvelles stratégies et l’univers de Metroid Prime a toujours su fasciner les amateurs d’exploration spatiale. Encore faut-il que l’exécution soit à la hauteur.
Mais une chose est sûre : 2025 pourrait bien être l’année de Samus.