Sony retire Concord du marché : un fiasco interstellaire ?
Lancement d’un désastre intergalactique
Concord… Ce jeu qui, normalement devait révolutionner l’univers du hero shooter. Il est arrivé, il a vu… et il s’est fait massacrer. Lancé en grande pompe le 23 août, il n’a pas fallu plus d’une semaine pour que Sony décide de tirer la prise. Oui, seulement une semaine ! Vous avez sans doute plus de temps pour décider quoi manger à midi que ce jeu n’en a eu pour prouver sa valeur. Et pourquoi ? À peine 697 joueurs sur Steam. Je veux dire, même Le Seigneur des Anneaux : Gollum a fait mieux et c’est considéré comme l’une des pires catastrophes vidéoludiques de l’année.
Une chute libre à la vitesse de la lumière
Sony a tenté de rivaliser avec des poids lourds comme Overwatch et Valorant, mais un Concord à 40 euros le ticket d’entrée, qui a vraiment voulu monter à bord de ce vaisseau en perdition ? Le résultat : un crash monumental. C’est comme si vous aviez payé pour un vol en première classe et qu’on vous avait finalement parachuté dans le désert sans explication.
Un avenir incertain ?
Maintenant, Sony essaie de sauver les meubles. La date fatidique du 6 septembre approche, et à partir de ce moment-là, Concord sera offline. Pour combien de temps ? Mystère. Peut-être pour toujours. Les joueurs seront remboursés, mais le mal est fait. Alors, à quoi pouvons-nous nous attendre ? Un retour sous forme de jeu free-to-play ? Qui sait… On a peut-être plus de chances de voir des extraterrestres débarquer que de voir Concord revenir en force.
Comment éviter le même sort ?
Si vous êtes développeur, prenez note : lancez votre jeu avec une proposition de valeur unique. Autrement, vous finirez dans le cimetière des jeux vidéos, à côté de Concord.
Et vous? Vous en pensez quoi? Qu’aurait dû faire Sony pour éviter ce fiasco? dites moi tout en commentaires