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Rematch : le nouveau jeu de foot compétitif de Sloclap entre en bêta fermée fin mai

par KingofgeeK
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Rematch bêta fermée

Paris, le 12 mai 2025 – Le studio français Sloclap, à qui l’on doit l’excellent Sifu, revient là où on ne l’attendait pas : sur le terrain de foot. Leur prochain jeu, Rematch, n’est pas un beat’em up à coups de kung-fu millimétrés, mais un jeu de football… compétitif, nerveux, et radicalement différent de tout ce que vous connaissez. Le studio l’a annoncé officiellement : une deuxième bêta fermée aura lieu du 28 au 30 mai 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les inscriptions sont déjà ouvertes.


Un virage audacieux pour Sloclap

Si vous avez joué à Sifu, vous savez que Sloclap ne fait pas les choses à moitié. Le studio parisien est connu pour ses choix de design audacieux et son goût pour la précision technique. Alors forcément, les attentes sont hautes. Mais soyons clairs : Rematch n’est pas un FIFA-like, loin de là. Il n’a ni licences officielles, ni simulation poussée. Et c’est précisément là où il se démarque.

Rematch est un jeu de foot en 5 contre 5, où chaque joueur contrôle un seul personnage. Pas d’IA pour compenser, pas de superstars avec des stats boostées. Ici, tout repose sur la coordination, la communication et la réactivité. C’est un jeu taillé pour l’e-sport, mais qui garde une approche accessible à tous.


Ce qu’on sait du gameplay

Ce qui frappe d’entrée, c’est la volonté de supprimer les barrières traditionnelles du football vidéoludique. Oubliez les fautes, les hors-jeux ou les longues pauses. Rematch mise sur la fluidité. Les matchs sont rapides, intenses et ininterrompus. C’est une expérience arcade, assumée jusqu’au bout.

Chaque joueur dispose de mouvements simples à apprendre mais difficiles à maîtriser. Les dribbles, les tacles, les passes en profondeur et les tirs sont là, mais avec une philosophie d’équilibre total : aucun joueur n’est plus fort qu’un autre. Il n’y a aucune statistique individuelle. Pas de Cristiano Ronaldo boosté à 99, pas de Messi intouchable. Seule votre habileté fera la différence.

Rematch bêta fermée
Rematch bêta fermée

Une bêta fermée qui s’ouvre à tous

La première bêta s’est tenue en avril dernier sur PC, et a reçu un accueil prometteur. Les joueurs ont apprécié grandement la nervosité des matchs, mais aussi l’importance de la stratégie d’équipe, très présente malgré l’aspect arcade du titre. Bonne nouvelle : Sloclap passe à la vitesse supérieure avec une deuxième bêta fermée, cette fois ouverte également aux consoles.

Dates à retenir :

  • 🗓️ Du mardi 28 au jeudi 30 mai 2025
  • 🖥️ Plates-formes : PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
  • 🌍 Crossplay complet entre toutes les plateformes

“Rematch est pensé dès le départ pour être multiplateforme. On veut réunir les joueurs, pas les diviser par support”, expliquait un développeur sur Discord.


Comment s’inscrire à la bêta fermée ?

Sloclap propose deux méthodes pour tenter d’obtenir un accès :

  1. 📩 Via la page Steam officielle
  2. 🌐 Via le site officiel

Il suffit de :

  • Choisir votre plateforme
  • Saisir votre nom, email, région
  • Accepter les conditions
  • Vérifier votre adresse email

⚠️ Attention : l’inscription ne garantit pas l’accès. Mais Sloclap avait accordé l’accès à tous les inscrits sur Steam lors de la première bêta. On peut donc espérer un taux de sélection généreux.


Une sortie prévue dès le mois de juin

Autre info importante : la sortie officielle de Rematch est prévue pour le 19 juin 2025. Elle arrivera en version numérique sur les trois plateformes. Trois éditions seront proposées :

  • Standard (29,99 €) : jeu de base
  • Pro (39,99 €) : accès anticipé + éléments cosmétiques
  • Elite (49,99 €) : + avatars exclusifs + titre personnalisé + 3 jours d’accès anticipé

Une stratégie de lancement inspirée des modèles « live service », sans microtransactions abusives, selon les premières déclarations du studio.


Une alternative à FIFA et Rocket League ?

L’univers du football en jeux-vidéos est dominé par deux géants : EA Sports FC (ex-FIFA) et Rocket League. Rematch ne cherche pas à rivaliser sur leur terrain, mais plutôt à occuper un espace entre les deux : l’intensité d’un jeu d’équipe réel, la simplicité de Rocket League, sans les mécaniques ultra techniques.

Le gameplay a aussi des accents d’e-sport, avec des possibilités de ligues et de compétitions communautaires dès l’été. Des influenceurs et streamers français comme Galax, Zankioh ou Lutti ont d’ailleurs déjà testé le jeu en avril.


Des premiers retours plutôt enthousiastes

Sur les réseaux sociaux et Reddit, les joueurs ayant participé à la première bêta parlent d’un jeu :

  • Fun dès les premières minutes
  • Techniquement propre pour une bêta”
  • Hyper exigeant en teamplay

Certains regrettent encore un léger manque de contenu (peu de stades, pas de personnalisation poussée), mais ces points pourraient être corrigés pour le lancement.


Ce qu’on aimerait voir d’ici la sortie

  • Un système de classement compétitif
  • Plus de personnalisation visuelle des joueurs
  • Une intégration avec Twitch ou Discord
  • Et pourquoi pas, un mode spectateur pour suivre les matchs comme un vrai tournoi e-sport

Verdict du Geek : un pari osé mais prometteur

En se lançant dans un jeu de football arcade, Sloclap prend un risque calculé, mais passionnant. Rematch a tout pour séduire une nouvelle génération de joueurs : nerveux, simple à prendre en main, exigeant en équipe… et surtout, résolument différent.

Si vous êtes curieux, profitez de la bêta du 28 au 30 mai pour tester cette nouvelle pépite indépendante. En tant que passionnés de jeux et de compétitions, on ne peut qu’encourager ce genre d’initiative qui bouscule les standards.

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