Il y a des jeux qui marquent une génération. Et puis, il y a The Witcher 3: Wild Hunt, un chef-d’œuvre intemporel signé CD Projekt Red, qui a redéfini le jeu de rôle occidental lors de sa sortie en 2015. Alors qu’on s’apprête à fêter ses 10 ans, le studio polonais surprend tout le monde en annonçant… une ultime mise à jour. Et pas n’importe laquelle.
Un dernier cadeau pour les fans
On aurait pu croire que l’aventure était terminée. Après tout, Geralt de Riv a déjà tiré sa révérence, les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine ont conclu son arc narratif en apothéose, et l’équipe de développement s’affaire désormais sur The Witcher 4, encore mystérieux mais très attendu.
Mais voilà : CD Projekt Red a décidé de rendre hommage à sa communauté une dernière fois. Dans un message publié sur X (ex-Twitter) et confirmé sur le site officiel de la franchise, le studio annonce une mise à jour centrée sur le support du modding multiplateforme.
Les mods débarquent sur consoles
Concrètement, cette mise à jour va permettre à la PS5, la Xbox Series X|S et le PC de partager une base commune de mods grâce à l’intégration de la plateforme mod.io, déjà utilisée dans d’autres titres comme SnowRunner ou Space Engineers. Autrement dit : les joueurs console pourront enfin profiter de certaines créations issues de la communauté PC, jusque-là réservées à cette dernière.
« Pour la première fois, créer, partager et utiliser des mods dans The Witcher 3 sera plus simple et accessible que jamais », peut-on lire dans l’annonce officielle.
Une avancée majeure, quand on sait à quel point le modding a prolongé la durée de vie de nombreux jeux – de Skyrim à Cyberpunk 2077.
REDkit : l’outil officiel pour modders aguerris
Pour faciliter ce processus, CD Projekt Red propose REDkit, un outil de développement mis à jour spécialement pour l’occasion. Dédié aux créateurs les plus techniques, il permettra de concevoir des contenus compatibles sur toutes les plateformes. Attention cependant : seuls les mods créés avec cet outil seront intégrables sur consoles, pour des raisons de sécurité et de stabilité.
Autrement dit, si vous souhaitez créer une nouvelle quête, une refonte du HUD ou même un rework complet du gameplay pour le partager avec les joueurs PlayStation ou Xbox, il faudra passer par REDkit. Les simples mods de textures ou de reshading, quant à eux, resteront plus souples à gérer.
Une communauté toujours plus active
Ce n’est un secret pour personne : la communauté autour de The Witcher 3 est l’une des plus passionnées au monde. Depuis dix ans, les modders amateurs comme expérimentés ont rivalisé d’ingéniosité pour enrichir l’expérience. Entre les mods graphiques spectaculaires, les refontes de l’IA ennemie, ou encore des quêtes inédites doublées par des fans, le jeu s’est métamorphosé.
Aujourd’hui encore, plus de 5000 mods sont actifs sur NexusMods, et certains projets communautaires atteignent un niveau de qualité tel qu’on pourrait les confondre avec du contenu officiel. Cette mise à jour vient récompenser cet engagement, en offrant à tous les joueurs, peu importe leur plateforme, la possibilité de goûter à ces perles.
Un adieu digne d’un roi
Il est rare qu’un studio soutienne un jeu pendant une décennie entière. Dans une industrie marquée par l’obsolescence rapide, où les suites s’enchaînent souvent trop vite, CD Projekt Red fait ici figure d’exception. En prenant le temps de peaufiner cette mise à jour finale, le studio scelle une relation unique avec ses fans.
On pourrait y voir une manœuvre marketing avant The Witcher 4, mais ce serait injuste. Car ce dernier patch ne promet pas un gain commercial immédiat. Il vise surtout à laisser un terrain fertile à la créativité des fans, pour que le jeu continue à vivre, porté par sa communauté.
The Witcher 4 en ligne de mire
Et maintenant ? Les regards se tournent naturellement vers l’avenir de la saga. The Witcher 4, nom de code Polaris, est officiellement en développement depuis 2022, et bien que CD Projekt Red garde le silence sur les détails, plusieurs rumeurs indiquent que Ciri pourrait devenir la nouvelle protagoniste jouable.

Avec un moteur Unreal Engine 5 flambant neuf, une philosophie de développement revue après les couacs de Cyberpunk 2077, et une équipe renforcée, les attentes sont énormes. Mais cette dernière mise à jour de The Witcher 3 montre que le studio a retenu ses leçons et prend le temps de bien faire les choses.
Une décision saluée par les joueurs
Les réactions ne se sont pas faites attendre. Sur les réseaux sociaux, les messages de gratitude affluent. « C’est comme une lettre d’amour à la communauté », écrit un fan sur Reddit. « The Witcher 3 est le seul jeu auquel je reviens chaque année, et cette annonce me donne une raison de plus de replonger dedans », ajoute un autre.
Même du côté des créateurs de contenu, cette annonce est perçue comme une aubaine. Les YouTubers spécialisés dans les mods se réjouissent déjà de pouvoir toucher un public plus large. Les développeurs de projets communautaires comme Witcher: Path of Destiny envisagent d’adapter leurs créations à cette nouvelle compatibilité.
Verdict du Geek : Une page se tourne, mais le livre reste ouvert
The Witcher 3 ne mourra jamais vraiment. Grâce à cette dernière mise à jour, c’est tout un monde de possibilités qui s’ouvre encore pour les années à venir. Un jeu légendaire qui, au lieu de tirer sa révérence en silence, choisit de passer le flambeau à ses joueurs.
Et avec The Witcher 4 qui se profile à l’horizon, on ne peut qu’espérer que la magie continue d’opérer. Mais une chose est sûre : Geralt peut enfin raccrocher ses épées… avec le sentiment du devoir accompli.