Qui aurait cru que l’Abyss allait enfin prendre un peu de vacances ? Riot Games a levé le voile sur une Big transformation de son mode ARAM (All Random, All Mid), chouchou des joueurs cherchant des parties rapides, délirantes et… souvent chaotiques.
Au menu : trois cartes désormais en rotation, un tout nouveau système de sélection de champions baptisé Champion Cards, des objets inédits, le retour de la mythique Butcher’s Bridge et en prime, un nouvel ADC mystérieux : Yunara, directement lié à l’univers enchanteur de Spirit Blossom.
Koeshin’s Crossing : une carte où l’esprit et le chaos cohabitent
Première grosse nouveauté : la carte Koeshin’s Crossing, une création 100 % originale qui plonge les invocateurs dans un décor inspiré de la tradition ionienne. Imaginez un pont sacré, baigné de lumière rosée, reliant le sanctuaire Kinkou au Temple du Crépuscule. Un endroit paisible ? Pas du tout. Vous êtes toujours en ARAM.
Ce qui change réellement ici, ce sont les mécaniques :
- Les Hexgates ? Terminés. Place aux portails de Bloom, qui permettent des déplacements rapides… et parfois des backdoors salvateurs.
- Un portail central permet même de traverser rapidement la carte d’un bout à l’autre : de quoi relancer un teamfight ou surprendre un ADC trop confiant.
- Et petite cerise spirituelle : lorsque vous mourez, l’écran de respawn n’est plus gris, mais vous plonge dans une version « spectrale » de la carte. Une idée à la fois poétique et immersive, bien dans l’esprit Spirit Blossom.
Sans oublier les Poros, toujours aussi craquants, mais relookés façon esprits mystiques. Riot soigne les détails et ça se sent.

Le retour de Butcher’s Bridge : ambiance Bilgewater et fleur de baston
Fans de l’époque 2016–2018, réjouissez-vous : Butcher’s Bridge revient enfin, avec un petit lifting et de nouvelles surprises.
- Les canons Bilgewater remplacent les Hexgates et permettent de se relancer dans le combat en quelques secondes.
- Un nouvel élément de gameplay s’invite au centre du pont : une fleur de puissance, qui rend un peu de vie, réduit les temps de recharge et confère un petit bouclier temporaire.
Ce n’est pas énorme sur le papier, mais dans l’action, ça change tout : ce point devient une zone de tension permanente, attirant les embuscades comme les flashs kamikazes. Une idée directement inspirée du mode Arena et franchement, ça matche bien avec l’esprit ARAM.
Champion Cards : du hasard, mais pas trop
Historiquement, ARAM signifiait random. Et parfois, ce random virait au cauchemar : se retrouver avec Yuumi, Udyr ou Skarner sans possibilité de reroll, ça pouvait piquer.
Riot propose donc une alternative : les Champion Cards.
🔹 À la place du reroll classique, vous recevez deux cartes de champion au choix (parfois trois), que vous sélectionnez librement.
🔹 Le champion non choisi est « mis de côté » et peut être récupéré par un coéquipier.
🔹 Plus besoin de prier pour tomber sur votre OTP, mais l’aléatoire reste présent.
Résultat : plus de liberté, moins de frustration, des compos plus fun et des picks qui ont plus de sens dans le contexte d’une partie explosive.
Le retour de la Spectral Cutlass : un clin d’œil aux assassins
Pour accompagner ces nouveautés, Riot a discrètement modifié les boutiques ARAM. Un objet bien connu des anciens refait surface : la Spectral Cutlass.
Couteau à double tranchant (littéralement), il confère un boost de mobilité et un bonus aux assassins qui veulent fondre sur leur cible sans laisser le moindre répit.
Ce sera disponible sur les trois cartes et pourrait bien redéfinir les méta ARAM de l’été.

Yunara : l’esprit de la flèche
On en sait encore peu, mais Riot a commencé à teaser Yunara, prochain champion de la saison. Elle sera un ADC, issue d’Ionia et liée profondément à l’univers Spirit Blossom.
Elle devrait arriver mi-juillet (patch 25.14) via un système de missions spéciales, un peu comme l’introduction de Milio. Et c’est là que le fun commence : un mini-jeu 2.5D beat’em up dans le client est également prévu, avec Yunara et Xin Zhao comme héros.
Autant dire que Riot pousse plus loin que jamais l’aspect expérience narrative intégrée.
Communauté, comportements et… sanctions
Dans un coin un peu plus technique du Dev Update, Riot confirme le déploiement de nouveaux outils anti-toxicité, avec une précision de 99,95 % pour détecter les comportements délibérément nuisibles.
Les joueurs qui griefent à répétition seront placés dans des files classées “restreintes”et des sanctions plus fermes arrivent sur les comptes secondaires, très utilisés pour troller en ARAM.
À retenir : le calendrier des mises à jour
25 juin 2025 (patch 25.13)
- Rotation ARAM à 3 cartes
- Champion Cards
- Spectral Cutlass
- Préparatifs Spirit Blossom Acte 2
16 juillet 2025 (patch 25.14)
- Arrivée de Yunara
- Mini-jeu client
- Skins Spirit Blossom
- Nouvelle vague de contenu en boutique
Ce que ça change pour les joueurs français
Les invocateurs de l’Hexagone vont clairement y trouver leur compte :
✔ Des parties plus variées et stratégiques
✔ Une meilleure gestion des picks
✔ Une immersion plus profonde (esthétique, lore, gameplay)
✔ Un contenu à suivre sur plusieurs semaines, pensé pour durer
Les streamers et créateurs de contenu auront aussi de quoi s’amuser, entre gameplays sur Koeshin’s Crossing et challenges sur Butcher’s Bridge.
Verdict du Geek : ARAM passe la deuxième
League of Legends fait peau neuve sur un mode souvent négligé mais aimé et le résultat est plus qu’encourageant. Koeshin’s Crossing, Champion Cards, Spectral Cutlass, Yunara… Riot envoie un signal clair : chaque mode compte. Et pour nous, les joueurs, c’est une promesse excitante.
Le chaos contrôlé d’ARAM n’a jamais été aussi agréable à jouer. Et ça, c’est une vraie victoire.
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