Un murmure dans la brume : « Born from a Wish », un DLC pour Silent Hill 2 Remake en préparation ?
C’est un écho dans la brume qui agite les réseaux et forums spécialisés depuis quelques jours. D’après Dusk Golem, insider bien connu des amateurs de survival horror, le studio polonais Bloober Team travaillerait actuellement sur un contenu téléchargeable (DLC) pour Silent Hill 2 Remake, centré sur le scénario alternatif « Born from a Wish », jadis intégré dans les rééditions du jeu culte sorti à l’origine en 2001.
Un murmure devenu rumeur, puis presque évidence : tous les voyants semblent au vert pour un retour d’un segment narratif adoré des fans… mais dont l’absence dans le remake de 2024 avait laissé comme un goût d’inachevé.
« Born from a Wish » : petite madeleine de Proust horrifique
Sorti pour la première fois dans les éditions Director’s Cut de Silent Hill 2, ce chapitre additionnel permettait d’incarner Maria, personnage énigmatique et miroir troublant de Mary, la défunte épouse de James Sunderland. Loin d’un simple bonus, Born from a Wish ajoutait une profondeur psychologique au récit principal en explorant l’errance de Maria dans un Silent Hill déserté et sinistre, juste avant sa rencontre avec James.
Le contenu, bien que court (environ 1h30 à 2h de jeu), est souvent cité comme un modèle de narration environnementale et de jeu d’ambiguïté psychologique, deux marqueurs forts de la série.

Un remake déjà réussi… mais incomplet ?
Sorti en octobre 2024, Silent Hill 2 Remake a su faire ce que Konami n’avait pas réussi depuis plus d’une décennie : réconcilier le passé avec le présent. Grâce au talent du Bloober Team, qui avait déjà montré son savoir-faire sur Layers of Fear ou The Medium, le jeu a été reconstruit visuellement, mais aussi émotionnellement, en conservant l’essence du titre original tout en y ajoutant une mise en scène modernisée et une bande-son remaniée avec le soutien du légendaire Akira Yamaoka.
Mais pour les puristes, une pièce manquait à l’édifice : l’absence de Born from a Wish. Un oubli ? Pas vraiment.
Des indices semés dans le remake
À y regarder de plus près, plusieurs joueurs ont relevé des clins d’œil discrets, presque des appels du pied : la présence du manoir Baldwin, lieu central du DLC original, est bien modélisée dans le remake… mais inaccessible. Maria y fait même allusion de façon cryptique, renforçant l’idée que le studio avait laissé une porte entrouverte pour un futur ajout de contenu.
Dès la sortie du jeu, certains moddeurs avaient trouvé dans les fichiers des éléments évoquant « BFAW » — une abréviation explicite, mais alors inutilisée. Aujourd’hui, ces éléments prennent une toute autre signification.
Dusk Golem met les pieds dans le brouillard
Dans une série de messages postés fin mai sur X (ex-Twitter), Dusk Golem — réputé pour ses fuites précises sur Resident Evil et Silent Hill — a confirmé que le Bloober Team travaille depuis fin 2024 sur un DLC Born from a Wish, en vue d’une sortie d’ici fin 2025.
« J’ai de bonnes raisons de croire que l’annonce est imminente. Bloober bossait déjà dessus avant même la sortie du remake », affirme-t-il.
Selon lui, la production du contenu serait bien avancée et pourrait même être révélée lors d’un événement PlayStation, voire via une annonce conjointe avec la probable arrivée du jeu sur Xbox Series X|S.
L’exclusivité PlayStation en fin de course ?
Autre info majeure : le contrat d’exclusivité entre Konami et Sony touchant à sa fin (12 mois), le remake pourrait arriver sur Xbox dès l’automne 2025, potentiellement dans une édition définitive incluant le DLC. Ce serait une stratégie cohérente pour relancer la hype autour du titre, tout en étendant son public.
Une stratégie de communication bien huilée — annonce du DLC, teasing d’une nouvelle plateforme et pourquoi pas une version physique collector en fin d’année ?
Ce que l’on espère (et redoute)
Si cette extension se confirme, les attentes sont hautes. La technologie du remake permettrait de magnifier l’atmosphère suffocante de Born from a Wish : effets de brume dynamiques, éclairage dramatique, nouvelles animations faciales etc….
Mais les fans attendent plus qu’un simple lifting. L’ambition serait d’enrichir le DLC avec :
- de nouvelles zones explorables,
- des dialogues inédits,
- peut-être des éléments scénaristiques connectés au futur de la licence.
Mais prudence : un contenu trop court ou trop cher pourrait décevoir. Rappelons que le DLC original, bien qu’excellent, tenait plus de l’appendice narratif que de l’extension majeure. Le Bloober Team devra trouver le juste équilibre.
Et après ?
Ce Silent Hill 2 Remake et son possible DLC ne sont que la première pierre d’un plan plus vaste. Konami a déjà annoncé d’autres projets : Silent Hill f, un jeu à l’esthétique japonaise se déroulant dans les années 1960, ainsi que Silent Hill: Townfall, développé par NoCode (Observation).
L’espoir renaît chez les fans : et si ce retour marquait le véritable second souffle de la franchise ? Après l’annulation traumatisante de Silent Hills par Hideo Kojima en 2015, le brouillard semble enfin se dissiper.
Verdict du Geek : vers une renaissance complète de Silent Hill ?
Ce possible retour de Born from a Wish n’est pas qu’un simple DLC. C’est un geste symbolique vers la communauté, une manière pour Konami et Bloober Team de dire : “on vous a entendus”.
S’il se concrétise, ce contenu pourrait bien sceller la réussite complète du remake de Silent Hill 2, tout en préparant le terrain pour le futur de la licence.
Il ne reste plus qu’à patienter — ou à espérer une apparition lors du prochain State of Play. Les projecteurs sont braqués sur Silent Hill et les amoureux de la Saga, eux, écoutent attentivement le vent qui souffle dans la brume.
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