Alors que la saison 2 de F1 25 s’apprête à démarrer cette semaine, Codemasters et EA Sports ont décidé de prendre de l’avance sur le calendrier avec le déploiement d’une grosse mise à jour dès ce 22 juillet 2025. Numérotée v1.07, cette update est d’ores et déjà disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S et elle s’annonce très importante, notamment pour les amateurs du mode Carrière.
Le studio britannique en a profité pour publier les patch notes complètes, que l’on a épluchées dans le détail. Et si certaines modifications peuvent sembler anodines à première vue, elles devraient avoir un impact bien réel sur l’expérience de jeu à moyen et long terme.
Carrière : enfin un coup de frein sur la progression express
C’était une critique qui revenait souvent sur les forums : dans F1 25, le mode Carrière permettait une progression trop rapide, rendant les saisons suivantes moins intéressantes. C’est précisément ce que ce patch v1.07 vient corriger, avec deux mesures phares :
- Le coût des améliorations R&D a été revu à la hausse, aussi bien pour le joueur que pour l’IA.
- Les changements de réglementation en mode Carrière peuvent désormais survenir plus tard et affecter davantage de domaines techniques.
Résultat : les écuries ne pourront plus monter en performance aussi rapidement et chaque décision prise sur le développement de la voiture aura plus de poids. Ces ajustements s’appliquent aussi bien aux nouvelles sauvegardes qu’à celles déjà en cours, ce qui est une excellente nouvelle pour les joueurs investis depuis le lancement.
Une mise à jour généreuse en correctifs
Outre les ajustements structurels du mode Carrière, ce patch se concentre sur une longue liste de corrections de bugs et d’améliorations variées. Petit tour d’horizon des points les plus notables :
Gameplay général
- Suppression d’un bump gênant sur l’apex du dernier virage du circuit d’Espagne.
- Meilleure gestion de la sortie des stands sans assistance.
- Résolution de bugs dans certains chapitres de Braking Point et F1 The Movie lorsque l’assistance aux stands est désactivée.
IA et immersion
- Les voitures retirées suite à un abandon ne restent plus inutilement sur la piste après un redémarrage post drapeau rouge.
- L’IA identifie mieux le bon type de pneus après un restart.
- Plusieurs améliorations graphiques sur les circuits de Belgique, Azerbaïdjan, Abu Dhabi, Bahreïn et Qatar.

Multijoueur, splitscreen, PC… tout le monde y passe
Comme souvent avec les patchs F1, Codemasters ne laisse aucun mode sur le bord de la route. Ce v1.07 améliore plusieurs points en ligne, en local ou côté technique.
En multijoueur
- Résolution d’un bug empêchant l’affichage des feux de départ après avoir consulté le directeur de course.
- Correction d’un souci d’interface lorsque les joueurs éditaient leur vitrine de trophées.
- Les DNF (abandon) comptabilisent désormais correctement les points si le joueur est toujours classé.
En écran partagé
- Les icônes de commande pour le DRS/Overspeed sont désormais correctes selon la manette utilisée.
- Les invites de menu sont enfin bien affichées sur l’écran de résultats.
Sur PC
- HDR10+ maintenant pris en charge sur cartes NVIDIA (à condition d’avoir un écran compatible).
- Correction du raccourci Alt+F4 qui ne fonctionnait pas dans tous les menus.
- Résolution d’un bug d’anti-aliasing qui provoquait du flickering dans certains menus HQ.
- Amélioration du Frame Generation avec DLSS-FG et du rendu avec XeSS d’Intel.
Sur Xbox
- Amélioration significative des performances avec le Logitech G923.
- TRUEFORCE:la technologie TRUEFORCE nouvelle génération se connecte aux moteurs…
- Double embrayage programmable: un idéal démarrage avec un double embrayage…
- Contrôlez votre jeu:témoin lumineux intégré pour le régime; commandes de…
- Design de course premium: nouveau design d’équipement Logitech G avec…
- Commandes de jeux sur le volant: ajustez la sensibilité du volant, les niveaux…
Trophées corrigés, mais pas rétroactifs
Deux trophées / succès posaient problème depuis la sortie du jeu :
- Lucrative Alliance
- One for the Team
Ils se déverrouillaient mal, voire pas du tout. Codemasters a corrigé l’erreur, mais les déblocages ne sont pas rétroactifs. Il faudra donc remplir les conditions à nouveau.
Contenu saison 2 : le retour du mode Élimination
En parallèle de cette update technique, la mise à jour apporte aussi un avant-goût de la saison 2 de F1 World :
- De nouveaux éléments dans la boutique et le Podium Pass.
- Le retour temporaire du mode Élimination, avec des courses rapides et des récompenses inédites.
- Lancement d’un événement spécial Lewis Hamilton en Chine, très attendu par les fans du septuple champion du monde.
IA trop performante sous la pluie : toujours pas de solution
Malgré les avancées notables de ce patch, une épine reste en travers de la gorge de nombreux joueurs : le comportement de l’IA sous la pluie. Depuis la sortie du jeu, la communauté critique une IA presque surnaturelle sur piste mouillée, notamment en full wet, où les temps au tour deviennent difficilement atteignables pour les humains.
Sur les réseaux sociaux, les messages s’enchaînent :
“Impossible de rivaliser avec l’IA sous la pluie. Elle a trop de grip.”
“Même en difficulté 70, je me fais atomiser en conditions humides.”
Aucune correction n’a été apportée sur ce point dans cette mise à jour, ce qui laisse une partie de la communauté sur sa faim. Espérons que Codemasters priorise ce problème dans les prochains correctifs.
Verdict du Geek : une mise à jour sérieuse, mais encore perfectible
Le patch 1.07 n’a peut-être rien de révolutionnaire sur le papier, mais il réussit un exercice essentiel : celui de consolider les bases. La progression ralentie en mode Carrière, les nombreuses corrections techniques et le lancement de la saison 2 viennent redonner du souffle à un jeu déjà solide sur les rails.
Reste que certaines zones d’ombre subsistent, notamment l’IA en conditions extrêmes. La balle est désormais dans le camp de Codemasters.
Plus d’infos sur le site Officiel EA
Votre avis compte
Avez-vous déjà testé cette mise à jour ? Trouvez-vous la progression plus équilibrée ? Et surtout : avez-vous réussi à battre l’IA sur piste détrempée ? On en parle comme toujours dans les commentaires juste en bas!
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