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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sur PC , Denuvo ou pas ?

par KingofgeeK
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Metal Gear Solid Delta Snake Eater Fox Hunt cross-play

À quelques jours de sa sortie, une question cruciale taraude l’esprit des joueuses et joueurs PC : Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sera-t-il bardé de Denuvo ? À l’heure où les DRM restent un sujet inflammable sur PC, l’absence ou la présence de ce dispositif peut influer autant sur l’humeur des forums que sur la fluidité en jeu. Nous avons vérifié les infos du moment et recoupé les signaux faibles : voici ce qu’il faut réellement retenir.

DRM, c’est quoi?

Pas de Denuvo indiqué à ce stade

Au 23 août 2025, la fiche Steam de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ne mentionne aucun DRM tiers. Habituellement, quand un jeu embarque Denuvo, cette information apparaît dans les “caractéristiques” ou via une mention explicite, ce qui n’est pas le cas ici. C’est un indicateur fort pour penser que la version PC sortira sans cette couche de protection supplémentaire. Bien sûr, on ne peut jamais exclure un changement de dernière minute, mais rien, à l’instant où ces lignes sont écrites, ne va dans ce sens.

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Pourquoi c’est un sujet sensible

Denuvo, c’est quoi ? Un système de protection anti-altération et anti-piratage. Sur le papier, l’éditeur y trouve un moyen de protéger son investissement au lancement. Côté joueurs, le débat tourne surtout autour de l’impact potentiel sur les performances : processus additionnels, accès disque, stabilité… Sur des machines modestes, cette surcharge peut se traduire par des micro-chutes, des temps de chargement allongés, voire quelques plantages selon les configurations. D’où le réflexe quasi pavlovien de la communauté PC : “Est-ce qu’il y a Denuvo ?”

Dans le cas présent, l’absence de mention rassure : moins de couches logicielles entre le jeu et votre machine, donc un risque réduit d’effets indésirables. C’est une bonne nouvelle, d’autant plus pour celles et ceux qui viseront la stabilité avant tout.

La tendance récente chez Konami joue en faveur d’un lancement sans Denuvo

Ce n’est pas un cas isolé : Konami a déjà publié des titres PC récents sans Denuvo, ce qui alimente l’idée d’une bascule stratégique. Silent Hill 2 (remake) est sorti sans ce DRM ; la série de compilations Metal Gear Solid – Master Collection s’en est également passée. Même du côté des projets à venir, les fiches produits ne mettent pas en avant l’utilisation de Denuvo. Dit autrement : Konami n’est pas, en 2024-2025, un éditeur qui recourt systématiquement à ce dispositif sur PC. C’est important, car cela crédibilise l’hypothèse d’un Snake Eater “propre” à la sortie.

Précision utile : Konami a déjà employé Denuvo par le passé sur d’autres jeux et a intégré l’anti-cheat Denuvo sur eFootball ; preuve que l’éditeur ne bannit pas la technologie par principe. Mais sur ses productions premium les plus récentes côté PC, la tendance n’est pas à l’empilement de DRM.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Fox Hunt cross-play
Metal Gear Solid Delta Snake Eater

Et si Denuvo était ajouté à la dernière minute ?

Soyons honnêtes : il existe toujours un micro-risque de bascule de dernière minute ; un patch day-one qui introduirait un composant, un changement de politique… Cependant, rien n’indique aujourd’hui une telle manœuvre. Les éditeurs savent que ce sujet est scruté et une modification en catimini à l’approche du lancement s’accompagnerait d’un tollé immédiat. Pour l’instant, tous les voyants publics pointent vers une sortie sans Denuvo.

ça change quoi pour nous ?

  • De meilleures chances de performances stables : pas de processus tiers réputé coûteux, surtout sur CPU.
  • Moins de stress côté compatibilité : une couche de moins, c’est une source potentielle d’ennuis en moins.
  • Un message positif : au-delà du débat pro/anti-DRM, l’absence de Denuvo est perçue comme un signe de confiance envers la communauté PC.

Évidemment, l’optimisation globale reste l’élément numéro un. Si un moteur est mal réglé ou un pilote capricieux, l’absence de DRM ne fait pas de miracles. Mais à paramètres égaux, ce point peut faire la différence.

Rappel des infos pratiques avant la sortie

  • Date de sortie : 28 août 2025 sur PC (Déblocage “Advanced Access” 48 h plus tôt pour l’édition Deluxe).
  • Moteur : Unreal Engine 5.
  • Modes et bonus : présence d’un mode Snake vs Monkey, du Secret Theater et d’un Guy Savage Delta réimaginé. Un mode en ligne baptisé FOX HUNT est annoncé pour l’automne 2025.
  • Cadence visée : côté PC, plusieurs retours de presse évoquent une limite à 60 images par seconde au lancement, point qui pourrait évoluer au fil des mises à jour, mais qu’il faut garder en tête si vous espériez grimper bien au-delà sur écrans 120/144 Hz.

Configurations PC officielles

Minimum

  • OS : Windows 10/11 (64 bits)
  • Processeur : Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Carte graphique : GeForce RTX 2060 Super (8 Go)
  • DirectX : 12
  • Stockage : 100 Go (SSD recommandé)

Recommandée

  • OS : Windows 10/11 (64 bits)
  • Processeur : Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Carte graphique : GeForce RTX 3080
  • DirectX : 12
  • Stockage : 100 Go (SSD recommandé)

À noter : l’absence de Denuvo ne “libère” pas magiquement des ressources ; elle évite simplement d’en consommer d’additionnelles. Votre vraie boussole reste donc cette grille de configs et l’optimisation du jeu au fil des patchs.

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Verdict du Geek :

À l’instant T, tout indique que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater arrivera sur PC sans Denuvo. C’est cohérent avec la ligne récente de Konami, c’est lisible sur les pages officielles et cela va dans le sens d’une expérience plus sereine au lancement. On surveillera évidemment le patch day-one et les notes de mise à jour, mais pour les joueuses et joueurs PC qui redoutent les DRM intrusifs, le signal est clair et plutôt rassurant.

Metal Gear Solid Δ “Delta” : Snake Eater , Fox Hunt ne sera pas cross-play

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