Claptrap, c’est un peu comme la coriandre : soit on adore, soit on ne supporte pas. Depuis ses premières apparitions dans la licence Borderlands, le petit robot jaune est devenu une mascotte à part entière. Drôle, envahissant, agaçant ? Un cocktail explosif à la sauce Gearbox qui ne fait pas toujours l’unanimité.
Avec Borderlands 4, sorti récemment sur PC et consoles next-gen, les développeurs ont entendu les doléances des joueurs. Oui, vous pouvez enfin faire taire Claptrap. Voici comment, pourquoi c’est important et ce que cela implique pour l’expérience de jeu.
Un robot culte… mais clivant
Depuis 2009, Claptrap a tout vu, tout commenté et surtout, tout crié. Présent dans tous les épisodes principaux, le robot de maintenance est une figure incontournable de l’univers de Borderlands. Son humour absurde, son débit mitraillette et sa tendance à monopoliser l’attention ont forgé son identité.
Mais depuis des années, une partie des joueurs exprime une forme de lassitude. Sur les forums, dans les vidéos, au détour des tests ou des sessions Twitch, une demande revient régulièrement : “Est-ce qu’on peut le couper ?”
Jusqu’à présent, la réponse était non. Ou alors, il fallait passer par des astuces techniques, des mods ou des réglages bricolés. Mais Borderlands 4 change la donne. Les développeurs se sont dits, les joueurs souffrent déjà assez avec l’optimisation Bordélique du jeu, pas la peine de leur en rajouter davantage
L’option miracle : couper Claptrap dans les paramètres audio
Bonne nouvelle pour les allergiques au blabla robotisé : Borderlands 4 propose une solution simple et accessible directement dans les menus du jeu. Il suffit de naviguer dans les paramètres audio avancés pour découvrir une ligne bien particulière.
Voici la marche à suivre :
- Depuis le menu principal ou en pleine partie, ouvrez les paramètres.
 - Dirigez-vous vers l’onglet Audio.
 - Accédez aux réglages avancés (ou Advanced dans la version en Anglais).
 - Là, vous trouverez un curseur sobrement intitulé “Claptrap ?”.
 - Réglez ce curseur sur 0 % pour couper totalement sa voix.
 
Et voilà. Finies les tirades interminables, les hurlements en plein combat, les monologues sans fin lorsqu’on attend juste de looter tranquille. Ce réglage ne coupe pas Claptrap du jeu, mais seulement sa voix.

Il est toujours là… mais en silence
Que les fans du robot se rassurent : Claptrap n’est pas supprimé. Il continue d’exister dans le monde du jeu. Il vous donnera toujours des quêtes secondaires, apparaîtra dans les cinématiques et participera à l’histoire. La seule différence, c’est qu’il ne parlera plus à haute voix.
Un point important à noter : si vous désactivez sa voix, vous pourrez toujours suivre ses interventions grâce aux sous-titres (s’ils sont activés dans les paramètres). Cela permet de ne rien rater côté narration, tout en ménageant ses oreilles.
C’est une décision plutôt élégante de la part de Gearbox. Plutôt que d’exclure totalement un personnage emblématique, le studio laisse le joueur choisir comment il veut vivre l’expérience Borderlands. Avec ou sans Claptrap qui vous braille dans les tympans.
Un clin d’œil à l’humour Borderlands… sans briser la mécanique
On aurait pu imaginer, à la manière de ce que Gearbox fait souvent, que Claptrap s’offusque d’être mis en sourdine. Qu’il commente votre décision, qu’il proteste ou qu’il envoie un message d’adieu en hurlant “vous me regretterez !” avant de disparaître.
Mais non. Le jeu reste silencieux sur votre décision. Aucun gag, pas d’auto-référence. Peut-être est-ce une volonté de ne pas forcer l’humour, ou simplement de respecter le choix du joueur.
Cela dit, on ne serait pas surpris de voir un DLC futur aborder le sujet avec humour. Imaginez : une mission où Claptrap tente de retrouver sa voix, persuadé qu’un complot vise à le faire taire. C’est exactement le genre de délire qu’on attend d’un futur contenu post-lancement.
Borderlands 4 : ce que l’on sait des prochains contenus
Ce choix d’inclure une telle option reflète aussi une nouvelle approche de Gearbox pour Borderlands 4. Moins caricatural que le troisième opus, plus centré sur l’exploration et les nouveaux personnages, ce quatrième volet semble chercher un équilibre entre fan service et renouvellement.
À noter que le studio prépare deux DLC scénarisés pour 2026. Le premier, annoncé pour le premier trimestre, mettra en scène Mad Ellie et un lieu inédit : la Voûte des Damnés. On y retrouvera de nouveaux boss, une ambiance plus sombre et un chasseur de l’Arche inédit.
Le second DLC, encore gardé secret, devrait être dévoilé en avant-première au Tokyo Game Show, fin septembre 2025. On murmure déjà qu’il pourrait proposer une refonte des anciens personnages, peut-être même une version alternative de Claptrap… mais sans confirmation à ce jour.
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