King of Geek » Monster Hunter Wilds : la mise à jour 1.030.02 corrige plusieurs bugs gênants et recentre l’end-game

Monster Hunter Wilds : la mise à jour 1.030.02 corrige plusieurs bugs gênants et recentre l’end-game

par KingofgeeK
0 commentaires
Monster Hunter Wilds patch

Monster Hunter Wilds, comme à son habitude, bénéficie d’un suivi régulier de la part de Capcom. Après des ajouts de contenu et plusieurs patchs visant à équilibrer le gameplay et améliorer la stabilité, l’éditeur vient de déployer une nouvelle mise à jour, légère mais importante, numérotée 1.030.02.
Cette fois, il ne s’agit pas d’un ajout de monstres ni d’une extension, mais d’une série de correctifs ciblant des bugs persistants et des ajustements de quêtes que la communauté réclamait depuis plusieurs semaines.

Une mise à jour technique mais utile

La principale force de cette mise à jour réside dans sa précision. Elle ne révolutionne pas le jeu, mais élimine plusieurs problèmes techniques qui affectaient directement la fluidité de l’expérience. Parmi les corrections notables, Capcom a résolu un plantage qui survenait lors de l’affichage de certains équipements de Palico lorsque l’option d’occlusion ambiante était désactivée dans les paramètres graphiques.
De petits détails visuels ont également été revus, notamment l’affichage des phases de la lune qui apparaissaient inversées. Ce genre de micro-ajustement, bien que discret, renforce la cohérence visuelle du jeu.

Sale
Monster Hunter Wilds ( PlayStation 5 )
  • Nouvelle Aventure Sauvage : Monster Hunter Wilds suit l’histoire, entièrement doublé pour la première fois, d’une brigade de recherche enquêtant sur les Forbidden Lands
  • Un Monde Vivant : Les écosystèmes alternent entre des saisons pleines de vie et des climats impitoyables où les monstres se battent pour des ressources limitées
  • Multijoueur Crossplay : Les chasseurs peuvent rejoindre jusqu’à trois autres joueurs de n’importe quelle plateforme pour explorer le monde et relever les défis à plusieurs.
Sale
Monster Hunter Wilds ( Xbox Series X)
  • Nouvelle Aventure Sauvage : Monster Hunter Wilds suit l’histoire, entièrement doublé pour la première fois, d’une brigade de recherche enquêtant sur les Forbidden Lands
  • Un Monde Vivant : Les écosystèmes alternent entre des saisons pleines de vie et des climats impitoyables où les monstres se battent pour des ressources limitées
  • Multijoueur Crossplay : Les chasseurs peuvent rejoindre jusqu’à trois autres joueurs de n’importe quelle plateforme pour explorer le monde et relever les défis à plusieurs.

Ajustements des quêtes de haut niveau

Les chasseurs de haut rang remarqueront sans doute les changements apportés aux quêtes à deux cibles comportant des monstres de rang ★9. Leur fréquence a été augmentée, tandis que les missions mettant en scène des « packs » de monstres deviennent plus rares. Ce rééquilibrage a pour but d’offrir une expérience plus claire et plus stratégique, en évitant de noyer le joueur sous un trop-plein de créatures.
Les développeurs précisent toutefois que ces taux d’apparition peuvent légèrement varier selon les environnements et les évènements saisonniers du jeu.

Corrections sur les affrontements de boss

Cette version règle plusieurs anomalies liées à Omega Planetes, un monstre complexe introduit lors d’une mise à jour précédente.
Certains comportements du boss posaient problème : il pouvait, par exemple, continuer à se renforcer après la défaite du Clone de Nerscylla, ou conserver son « Rocket Punch » indestructible face aux tirs de Gunlance. Dans d’autres cas, le Clone de Nerscylla ne se générait pas du tout, rendant le combat injustement bloqué. Ces incohérences ont été entièrement corrigées.

Autre ajustement majeur : le Uth Duna Arch-tempered, dont certaines parties du corps affichaient une résistance anormalement élevée. Les valeurs de « toughness » ont été réajustées afin de rendre les dégâts plus cohérents et récompenser les chasseurs capables de viser les points faibles avec précision.

Stabilité et performances

Cette mise à jour 1.030.02 ne se limite pas à la correction des combats. Elle s’inscrit dans une démarche plus globale de Capcom : renforcer la stabilité du titre sur toutes les plateformes. Les joueurs PC sont invités à maintenir leurs pilotes graphiques à jour, tandis que les versions console bénéficient d’optimisations mineures visant à réduire les crashs et les temps de chargement.
Capcom insiste d’ailleurs sur le fait que les mises à jour régulières resteront au cœur du suivi du jeu, la priorité actuelle étant la fiabilité technique avant le déploiement de nouveaux contenus.

Et maintenant ?

L’avenir de Monster Hunter Wilds semble encore bien chargé. D’après la feuille de route évoquée par Capcom, d’autres mises à jour plus conséquentes devraient suivre, avec de nouveaux monstres ★9 et des ajustements de performance, notamment sur PC.
La précédente version avait introduit des collaborations inédites et il est probable que de futurs évènements viennent enrichir le bestiaire et l’expérience de jeu dans les mois à venir.

Pour l’heure, cette version 1.030.02 marque une étape intermédiaire essentielle : un retour à la stabilité, une meilleure cohérence des quêtes et une base plus saine pour la suite du contenu.

🔗 Liens utiles

Vous pouvez aussi aimer...

Laisser un Commentaire

Adblock Detecté

Nous vous seront très reconnaissants d'aider votre Blog préféré Kingofgeek.com en désactivant votre AdBlocker. Merci infiniment et Bisouuuux