Stalker 2 : Heart of Chornobyl a récemment déployé sa mise à jour 1.01 sur Xbox et PC, apportant une multitude de correctifs et d’améliorations pour enrichir l’expérience des joueurs.
Améliorations de l’IA
- Correction des blocages de PNJ : Les groupes de PNJ ne restent plus coincés ni ne meurent près des abris lors d’émissions actives.
- Comportement des ennemis : Les ennemis, tels que les Burers, ne peuvent plus faire tomber les objets de mission des mains du joueur.
- Amélioration des déplacements : Les PNJ atteignent désormais correctement les lieux de mission, évitant les comportements inactifs qui empêchaient la progression.
Optimisations
- Rendu visuel : Les effets visuels, comme le feu, s’affichent correctement quel que soit l’angle de la caméra.
- Performance : Réduction des baisses de performance et des risques de crash dans les zones densément peuplées après de longues sessions de jeu.
Pourquoi le nom du jeu S.T.A.L.K.E.R. 2 est passé de “Chernobyl” à “Chornobyl” ?
Ajustements audio
- Musique de combat : La musique de combat s’arrête désormais une fois le combat terminé, offrant une ambiance sonore plus cohérente.
Équilibrage du jeu
- Coûts de réparation : Les coûts de réparation des armes et armures ont été réduits, facilitant leur entretien.
- Valeur des artefacts : Augmentation significative de la valeur des artefacts, rendant leur collecte plus lucrative.
- Récompenses de mission : Les récompenses monétaires pour la plupart des missions ont été multipliées par deux ou trois, rendant les quêtes plus gratifiantes.
Combat
- Dégâts des mutants : Réduction modérée des dégâts infligés par les mutants en difficulté « Rookie », offrant une expérience plus équilibrée pour les nouveaux joueurs.
- Durabilité des armes : Les armes se dégradent moins rapidement, prolongeant leur efficacité sur le terrain.
Comment utiliser le voyage rapide dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Contrôles
- Manette : Augmentation des zones mortes des manettes pour une meilleure précision et réactivité.
Personnages et cinématiques
- Modèles de PNJ : Corrections apportées aux yeux et aux dents des modèles de PNJ pour un rendu plus réaliste.
- Scènes cinématiques : Ajout de séquences manquantes, notamment sur les écrans de télévision lors de la scène finale.
Missions principales et secondaires
- Résolution de bugs : De nombreux blocages de mission ont été corrigés, garantissant une progression fluide. Par exemple, les objectifs inachevables dans la mission « Seek, and You Shall Find » ont été rectifiés.
Expérience en monde ouvert
- Interactions : Les objets destructibles et mobiles respectent désormais les lois de la physique, éliminant les anomalies telles que des objets flottants.
- Voyage rapide : Les routes de voyage rapide manquantes, notamment vers l’usine de béton pour Toadstool, ont été rétablies.
Guidage du joueur, équipement et armes
- Économie : Correction d’un bug permettant de vendre des objets au marchand à un prix supérieur à leur valeur réelle.
- Interface : Amélioration du comportement du HUD et prolongation de la durée des indications « Point de non-retour » lors de certaines missions.
Doublage et animations faciales
- Expressions faciales : Restauration des animations faciales manquantes pour certains personnages clés, renforçant l’immersion.
- Doublage : Correction des lignes de dialogue manquantes, assurant une narration complète.
Environnement
- Textures : Correction du scintillement des textures dans diverses zones, telles que la Sphère, la base militaire et l’usine chimique.
- Mouvements : Résolution des problèmes de blocage dans certaines zones lors de missions spécifiques.
Comment déverrouiller le Coffre du Champ Électrique dans STALKER 2: Heart of Chornobyl
Cette mise à jour 1.01 de Stalker 2 : Heart of Chornobyl marque une étape significative vers l’optimisation et l’enrichissement du jeu, offrant aux joueurs une expérience plus fluide et immersive.
Note : Cet article est basé sur les informations disponibles au moment de sa rédaction. Pour des détails supplémentaires ou des mises à jour, veuillez consulter les sources officielles du jeu.