Depuis la mise à jour 1.1.6, Assassin’s Creed Shadows a retrouvé un petit parfum de chasse au trésor à l’ancienne. En plus d’un événement saisonnier inspiré d’un célèbre anime, Ubisoft a glissé une nouvelle quête scénarisée, A Puzzlement, qui tourne autour d’une mystérieuse porte gravée de symboles inconnus dans le sud de Wakasa. Pour l’ouvrir, il faut retrouver 13 glyphes disséminés aux quatre coins du Japon féodal.
On est clairement dans le fan-service pour amateurs de secrets Isu et d’exploration minutieuse, avec à la clé des armes légendaires et un clin d’œil très appuyé à Assassin’s Creed Odyssey. Voici comment lancer la quête, récupérer tous les glyphes et découvrir ce qui se cache derrière la fameuse porte.
Une nouvelle quête avec la mise à jour 1.1.6
La mise à jour 1.1.6, déployée le 25 novembre 2025, ajoute deux gros morceaux de contenu :
- un événement temporaire inspiré d’un anime populaire
- une nouvelle quête d’histoire, A Puzzlement, centrée sur une porte Isu verrouillée en plein Wakasa.
Côté scénario, A Puzzlement met en scène Naoe et Yasuke qui croisent deux vieilles connaissances, Kane et Kinu, occupés à se disputer devant une immense porte ornée de symboles étranges dans le sud de la région de Wakasa. Les deux compères vous mettent au défi de comprendre comment l’ouvrir.
En récompense de cette mission, les héros apprennent chacun une nouvelle capacité liée à l’autre personnage : Naoe obtient sa version du coup de pied de guerre, tandis que Yasuke gagne une élimination furtive non létale.
Comment lancer la quête A Puzzlement
Pour démarrer la quête :
- Progressez dans l’histoire principale jusqu’à avoir débloqué Yasuke et vaincu deux des Shinbakufu.
- Rendez-vous dans la région de Wakasa, vers le sud. La position exacte de la porte Isu est alors indiquée sur votre carte.
- Vous y retrouvez Kane et Kinu, plantés devant la porte fermée. Parlez-leur pour lancer la quête A Puzzlement.
Une première cinématique présente la situation. Quel que soit votre ton de réponse, les deux énergumènes finissent par vous confier un objet clé : le Riddle Scroll Beacon.
Comment fonctionnent les glyphes et le Riddle Scroll Beacon
Le Riddle Scroll Beacon est un bibelot légendaire qui :
- offre un bonus de statistiques
- réagit dès que vous approchez d’un glyphe en se mettant à luire.
Kane explique que l’ornement s’est mis à briller en passant dans un marais voisin, ce qui lance la piste vers un premier symbole. En suivant l’indicateur, on tombe sur un rocher recouvert du premier glyphe lumineux.
Techniquement, trouver ce premier glyphe suffit à terminer la quête A Puzzlement, mais le vrai contenu commence ensuite : 12 autres glyphes sont disséminés sur la carte. Une fois les 13 activés, la porte Isu peut enfin être ouverte.
Tous les emplacements des 13 glyphes dans Assassin’s Creed Shadows
Les glyphes sont toujours gravés sur des rochers ou des parois visibles, mais leur position peut être déroutante. Le Riddle Scroll Beacon est donc indispensable : si l’objet s’illumine, vous êtes très proche.
Voici la liste complète et exacte des 13 glyphes.
1. Glyph of the Vault
- Trouvé automatiquement en suivant la quête A Puzzlement.
- Le rocher marqué se situe dans un marais proche, indiqué par le marqueur de quête.
2. Glyph of the Mists
- Sur une île du lac Biwa, au sud du point de vue Okishima.
3. Glyph of the Tide
- Région du lac Biwa, au nord-est du château d’Omizo.
4. Glyph of the Waterfall
- Près du point de vue Mount Peak, dans les berges de Takashima, région d’Omi.
5. Glyph of the River
- Région de Wakasa, zone de Mount Uchinako, au sud-ouest du fort Genbao.
6. Glyph of the Arch
- Petite île du Lake Suigetsu, à l’ouest de Wakasa, au nord du point de vue Inokuma Overlook.
7. Glyph of the Watchtower
- Zone du mont Hiei, région d’Omi, au nord-ouest de Sakamoto.
8. Glyph of the Sky
- Dans le col d’Onyu, région de Wakasa, au nord du temple Kuramadera.
9. Glyph of the Ship
- Secteur Shattered Coast, région de Wakasa, au nord-est du château Fukuchiyama.
10. Glyph of Silence
- Tamba Highlands, région de Tamba, près des ruines du temple Kumoryuji.
11. Glyph of the Stone
- Sud-est de Kameyama, région de Tamba, à proximité des Silver Lands.
12. Glyph of the Sakura
- Aux abords du château Yamazaki, région de Yamashiro.
13. Glyph of the Lost
- Zone d’Ogura Pond, région de Yamashiro, au sud du secteur Mouth of Seta.
Que se passe-t-il une fois les 13 glyphes trouvés ?
Retournez à la porte Isu, au sud de Wakasa. À l’approche, une cinématique se déclenche automatiquement. Les symboles s’illuminent, la porte se désactive et un passage s’ouvre sur une galerie creusée dans la roche.
À l’intérieur, on découvre une vaste salle dominée par une statue de Kassandra, héroïne d’Assassin’s Creed Odyssey. Un clin d’œil massif pour les fans de lore.
Vous y récupérez plusieurs récompenses :
- une naginata légendaire
- un tanto légendaire
- deux gravures inspirées d’Atlantis
- deux objets de quête
- une statue de Kassandra pour votre base
En quittant les lieux, un dernier échange sonore se déclenche, rappelant que les mystères Isu sont loin d’être éclaircis.
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