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ARC Raiders Cold Snap : date, nouveautés et avenir du shooter d’extraction d’Embark

par KingofgeeK
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ARC Raiders - Cold Snap

La surface de Rust Belt s’apprête à passer en mode congélateur. À peine le temps d’explorer Stella Montis que les Raiders doivent déjà sortir les doudounes virtuelles : en décembre, Embark Studios déploiera Cold Snap, la mise à jour hivernale d’ARC Raiders, son shooter d’extraction en vue à la troisième personne lancé le 30 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Pour l’instant, le studio suédois reste avare en détails précis, mais la feuille de route officielle et plusieurs articles spécialisés permettent déjà de dégager les grandes lignes de ce patch de fin d’année. On fait le point, sans promesses fumeuses ni fantasmes, juste avec ce qui est confirmé ou solidement étayé.


Un patch daté pour décembre, mais sans jour officiel

Sur un point, tout le monde est d’accord : Cold Snap est listée comme la mise à jour de décembre dans la roadmap d’ARC Raiders. Embark l’a répété dans ses communications récentes.

Là où ça se complique, c’est sur le fameux « quand exactement ».

  • Côté officiel : aucune date précise n’a été annoncée.
  • Côté médias et communauté : plusieurs sites spécialisés, en s’appuyant sur l’historique des patchs majeurs ( généralement publiés le jeudi ) évoquent une sortie possible autour de la troisième semaine de décembre.

Autrement dit : on sait que Cold Snap arrive en décembre, mais personne ne peut garantir un jour exact sans tomber dans la spéculation.


Rappel : où en est ARC Raiders avant Cold Snap ?

Avant de parler de neige, il faut replacer le jeu dans son contexte. ARC Raiders, c’est :

  • Un shooter d’extraction PvPvE où plusieurs escouades de Raiders montent « Topside » pour fouiller des cartes ouvertes infestées de machines ARC, puis tentent de s’extraire vivantes avec leur butin.
  • Une ambiance post-apocalyptique en Italie, avec la cité souterraine de Speranza comme hub central.
  • Un lancement réussi, salué pour son mélange de tension, de coopération et de confrontations imprévues, qui a rapidement attiré une très forte communauté de joueurs.

Le jeu vient surtout de recevoir sa première grosse extension de contenu :

  • North Line, déployée en novembre, a ajouté la carte Stella Montis, deux nouveaux types d’ennemis ARC (Matriarch et Shredder), de nouvelles armes, ainsi qu’un lot de quêtes centrées sur cette région enneigée.

Cold Snap arrive donc juste après cette extension, avec une ambition différente : moins d’ajouts massifs, mais une transformation de l’atmosphère globale.


Snowfall : la météo qui va changer vos habitudes

Le cœur de Cold Snap, c’est la nouvelle condition de carte Snowfall. Plutôt que d’ajouter une nouvelle zone, Embark applique un véritable filtre hivernal aux environnements déjà existants.

Ce que l’on sait de Snowfall :

  • Certaines maps recevront une variante enneigée, avec un habillage visuel dédié.
  • La visibilité sera plus réduite, avec des conditions proches des whiteouts, ce qui modifiera la façon d’engager les combats.
  • Les conditions météorologiques pourraient influencer la répartition du loot ou la fréquence des apparitions d’ennemis, comme c’est déjà le cas avec d’autres conditions de carte du jeu.

En revanche, certaines théories circulant dans la communauté — comme des empreintes de pas dynamiques ou d’autres mécaniques avancées — ne sont pour l’instant pas confirmées par Embark.

Dans tous les cas, les sessions « Topside » s’annoncent plus nerveuses, plus rapprochées et plus imprévisibles.


Flickering Flames : l’événement de la fin d’année

Cold Snap s’accompagne aussi d’un événement temporaire : Flickering Flames. Il s’agit d’un événement saisonnier lié à l’hiver, avec :

  • De nouveaux objectifs spéciaux, distincts des missions habituelles.
  • Des récompenses dédiées et probablement limitées dans le temps.

Plusieurs analyses suggèrent qu’il pourrait s’agir d’événements tournant autour de sources de chaleur à capturer ou à défendre dans la tempête. Même si Embark n’a pas encore donné tous les détails, l’idée colle parfaitement à la philosophie PvPvE du jeu : de la tension, du risque et des enjeux élevés au milieu du chaos.


Expedition Project : un « soft reset » assumé

Autre aspect majeur : la première fenêtre de départ de l’Expedition Project, inscrite dans la roadmap de décembre.

Le principe :

  • Les joueurs ayant complété leur projet d’Expédition peuvent faire « partir » leur Raider.
  • Cela entraîne une remise à zéro volontaire d’une partie de la progression : inventaire, niveau, arbre de compétences.
  • En échange, le compte reçoit des bonus permanents pour les futurs personnages : gain d’expérience amélioré, stockage accru, avantages passifs, dépendant de la valeur du butin accumulé au moment du départ.

Ce système, encore en partie mystérieux, positionne ARC Raiders comme un jeu pensé pour les cycles, à la manière de certains titres à prestige.

Pour les joueurs, le choix est simple : conserver leur personnage actuel ou tout remettre à plat pour repartir sur de nouvelles bases renforcées.

ARC Raiders dévoile sa feuille de route 2025: nouvelles armes, carte inédite et deux mises à jour majeures

Nouveau Raider Deck : le « battle pass » version Speranza

Cold Snap introduira aussi un nouveau Raider Deck, l’équivalent du battle pass maison.

On y retrouvera :

  • Des cosmétiques exclusifs.
  • Des ressources utiles pour l’artisanat.
  • Des plans d’armes ou d’équipements.
  • Et de la monnaie interne pour accélérer la progression.

Le modèle reste similaire : la mise à jour de contenu est gratuite, mais le Deck propose des récompenses saisonnières pour les joueurs les plus actifs.


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