Alors que Clair Obscur: Expedition 33 continue sur sa lancée incroyable , Le Studio français Sandfall Interactive a décidé de déployé une mise à jour – la version 1.2.3 – . Et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’elle n’est pas anodine.
Entre ajustements d’équilibrage, résolutions de bugs persistants et améliorations notables pour les configurations PC et Steam Deck, cette mise à jour devrait marquer un petit tournant dans l’expérience utilisateur qui était jusque là, déjà parfaite à mon humble avis.
Un RPG exigeant, désormais mieux huilé
Sorti il y a quelques semaines à peine, Expedition 33 s’est rapidement imposé comme une curiosité dans le paysage vidéoludique français. Mêlant inspirations classiques à la Final Fantasy et mécaniques modernes à la Persona, le jeu embarque les joueurs dans une quête artistique contre une entité connue sous le nom de « La Peintresse ».
Dans ce contexte, chaque mise à jour est scrutée de près par tout le monde. Et la version 1.2.3 ne déroge pas à la règle.
Un nerf majeur : Stendhal passe sous le scalpel
Commençons par ce qui a fait couler beaucoup d’encre sur les forums : la compétence Stendhal de Maelle. Très tôt identifiée comme une des compétences les plus puissantes du jeu, elle permettait d’infliger des dégâts massifs – parfois jusqu’à déséquilibrer les combats.
Résultat : son efficacité a été réduite de 40 %. Une décision qui a fait grincer quelques dents mais qui s’inscrit dans une logique de rééquilibrage salutaire. Comme l’a indiqué un développeur sur Discord, l’idée est de permettre une plus grande variété stratégique dans les builds, sans que tout repose sur une seule compétence.
« On veut que les joueurs expérimentent, pas qu’ils spamment la même attaque surpuissante. » – Sandfall Interactive
Maelle reste cependant un personnage clé, avec d’autres capacités très intéressantes, notamment dans les builds axés sur la Vitalité et les effets des Postures.

Compatibilité accrue et confort amélioré sur PC et Steam Deck
Les utilisateurs du PC Game Pass peuvent désormais utiliser une manette PS5 sans avoir à passer par des manipulations manuelles. Une bonne nouvelle pour ceux qui privilégient le confort de jeu sans clavier. Même si je préfère quand même jouer sur PC avec une manette Xbox ( ne me jetez pas des pierres please !!)
Du côté du Steam Deck, les retours des joueurs avaient montré divers soucis d’affichage. Cette mise à jour corrige plusieurs de ces problèmes, notamment l’adaptation des menus et des interfaces en résolution ultra-large. Parmi les changements aussi :
- Le jeu ne se zoomera plus après les cinématiques.
- Le menu des options n’apparaîtra plus étiré.
- L’interface de combat s’ajuste désormais correctement.
- Fin des soucis d’écran minimisé lors des changements de paramètres.
- Les cinématiques ne sont plus encadrées sur les écrans 32:9.
- L’écran titre s’affiche enfin en plein écran dès le lancement.
Un ensemble d’améliorations techniques bienvenues, surtout pour ceux qui ont investi dans des setups immersifs.
Cartographie du monde : adieu les pièges invisibles
L’un des points noirs du jeu, notamment sur la carte du monde, résidait dans ces petites zones où l’on pouvait se retrouver bloqué entre deux objets. Une série de zones problématiques ont été corrigées, comme :
- Entre les lanternes à proximité du portail de la Falaise des Vagues de Pierre.
- Près de l’entrée du champ de bataille oublié, autour de l’épave.
- Sur les toits ou entre deux rochers près des Prés du Printemps ou de la Grotte d’Abbest.
Même le personnage d’Esquie, souvent critiqué pour ses déplacements aériens peu fiables, a bénéficié d’ajustements. Il ne tombera plus au travers des ponts de peinture ni ne restera coincé sous des structures.
Ajustements d’armes et équilibrages des compétences
Le patch 1.2.3 apporte aussi des ajustements dans la mécanique de progression :
- Lithelim : la montée en puissance sur la Vitalité commence plus bas (de A à C) mais atteint toujours S au niveau max. De plus, l’attribut Chance commence à évoluer dès le niveau D.
- Blizzon : son scaling de base en Chance passe de B à C, mais une mise à l’échelle en Défense est ajoutée.
- Medalum : la troisième Lumina causait un bug doublant tous les dégâts – elle ne double maintenant que les dégâts de brûlure, comme prévu.
Corrections diverses : vers plus de fluidité
D’autres correctifs mineurs mais importants sont également à signaler :
- Fin du bug empêchant de tirer en mode visée libre après l’usure des gâchettes.
- Correction d’un bug où Lune et Monoco apparaissaient au même endroit pendant leur quête.
- Le journal ne bloque plus l’interface après son ouverture dans certaines zones.
- Le jeu ne se bloque plus si vous utilisez rapidement certaines options au camp comme “se souvenir de l’objectif” et “aller dormir”.
Autre correction notable : la cinématique « Découvrir la vérité » dans l’Ancienne Lumière ne peut plus être rejouée indéfiniment, évitant de diviser le groupe en deux.
Verdict du Geek : une mise à jour indispensable
La mise à jour 1.2.3 de Clair Obscur: Expedition 33 est une preuve supplémentaire du sérieux avec lequel Sandfall Interactive suit sa création. Entre correctifs nécessaires et équilibrages réfléchis, les développeurs montrent qu’ils écoutent leur communauté et œuvrent à améliorer continuellement l’expérience.
Si vous avez mis le jeu en pause à cause de bugs ou d’un déséquilibre frustrant, c’est peut-être le bon moment pour rallumer le jeu et profiter de cet univers aux allures de peinture vivante.
Et qui sait ? La prochaine mise à jour pourrait bien introduire de nouveaux contenus narratifs ou mécaniques encore inédites…On veut un DLC et VITE…
Le détail des mises à jour sur le Site officiel ( en Anglais )
Quelques liens bien pratiques
Pour aller plus loin ( Faites gaffe aux Spoils ):
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