Il y a des jeux qui réussissent grâce à leur gameplay, d’autres grâce à leur direction artistique. Et puis il y a Clair Obscur: Expedition 33, l’œuvre d’art signé Sandfall Interactive, qui fait les deux… et même plus encore. Avec ses mécaniques de combat inspirées de Persona et ses vibes à la Nier Automata, se cache une drame familial déchirant.
Et au centre de ce récit, il y a les Axons. Des entités mystérieuses, massives, poétiques, qui sont bien plus que de simples boss à terrasser. Alors… c’est quoi un Axon, au juste ? Pourquoi leur présence a-t-elle autant de sens dans l’univers du jeu ? Et surtout, que nous apprennent-ils sur Renoir et les siens ? Parceque oui, les Axons sont la création de Renoir.
« Chaque coup de pinceau cache une vérité. Chaque ennemi, une confession. »
Bienvenue dans Clair Obscur: Expedition 33, où même les boss ont une âme.
Attention aux Spoilers : beaucoup plus que ce qu’on imagine.
Les Axons, symboles d’un drame familial
Si vous avez atteint la fin de l’Acte II, vous avez forcément croisé Sirene ou Visages. Ces deux monstres monumentaux, presque théâtraux, semblent tout droit sorties d’un rêve hanté par Klimt ou Goya. Mais ce n’est pas un délire artistique gratuit : ces créatures, appelées Axons, ont été créées par Renoir Dessendre, figure emblématique du jeu, le père protecteur, pour représenter chacun des membres de sa propre famille.
Les Axons ne sont pas que des obstacles : ce sont des paraboles, des incarnations physiques de ce que Renoir pense, ou ressent envers ses proches. C’est là donc toute la puissance de l’histoire du jeu : chaque combat est un aveu, chaque victoire une perte.
Un par un : les 4 Axons et ce qu’ils signifient
Sirene – Aline, l’épouse perdue
Apparence : une danseuse spectrale aux gestes fluides, presque hypnotiques.
Phrase clé : « La maîtresse des merveilles »
Sirene, c’est l’amour de Renoir, sa muse, sa tragédie. Aline n’est pas seulement une grande peintre, elle est celle pour qui Renoir aurait brûlé le monde… ou du moins la Canvas. En la transformant en Axon, Renoir tente de préserver ce qu’elle représentait : la grâce, la créativité, la fascination, la beauté.

Visages – Verso, le fils masqué
Apparence : une silhouette changeante, parée de dizaines de masques.
Phrase clé : «Celui qui garde la vérité par le mensonge»
Verso, c’est le fils dont on doute. Loyal ou menteur ? Fort ou fragile ? Renoir le voit comme un protecteur qui s’oublie derrière les faux-semblants. Le combat contre Visages est à double lecture : il faut briser les masques pour atteindre « le vrai » Axon : Le Maître du Masque.

L’Aspirante – Alicia, la fille rêveuse
Apparence : une géante céleste, dont seule la silhouette se distingue depuis le sol.
Phrase clé : « Elle rêvait d’atteindre les étoiles »
L’Aspirante n’est pas qu’un boss : c’est une ascension. On ne l’affronte pas frontalement, on grimpe jusqu’à son sommet, jusqu’à rencontrer Alicia elle-même. Elle incarne l’espoir comme l’a dit Maelle, l’élan, le rêve impossible. Renoir la voit comme celle qui veut toujours aller plus haut, même si cela la perd.

Le Porteur – Cléa, l’aînée silencieuse
Apparence : une entité portant une ville entière sur son dos.
Phrase clé : « Elle, qui a porté le monde »
Cléa est un mystère. On ne la voit jamais vraiment vivante. On la devine, dans des notes, dans des vestiges. L’Axon qu’elle incarne est déjà mort, transpercé par les épées dorées de Simon, boss secondaire redoutable.

D’où viennent les Axons ? Une création post-fracture
Tout débute après La Fracture, événement mystérieux qui a bouleversé l’équilibre entre monde réel et Canvas. Renoir, rongé par la perte d’Aline, décide de créer les Axons à partir de Chroma pur.
Le but ? Protéger le cœur du Canvas de ceux qui voudraient le détruire. Ironie du sort : c’est exactement ce que cherche à faire Expedition 33.
Chaque Axon devient alors un gardien symbolique, un bouclier émotionnel autant que physique. Renoir ne se contente pas de bâtir des monstres. Il forge des confessions, des souvenirs incarnés.
Pourquoi ils comptent autant dans l’histoire
Les Axons sont une clé. Non seulement pour avancer dans le jeu, mais surtout pour comprendre le vrai drame de Clair Obscur : ce n’est pas la fin du monde qu’on essaie d’empêcher… c’est une famille qui s’effondre.
- Sirene révèle la passion de Renoir pour Aline, mais aussi son impuissance à la sauver.
- Visages expose les doutes qu’il nourrit envers Verso, ce fils qu’il ne comprend plus.
- L’Aspirante est une tentative désespérée de canaliser l’élan irrépressible d’Alicia.
- Le porteur… c’est le poids du monde. De la culpabilité. De l’abandon.
Et maintenant ? Un cinquième Axon en approche ?
Depuis le dernier patch 1.3.0 déployé en juin 2025, plusieurs indices dans les fichiers du jeu évoquent un cinquième Axon jamais activé. Certains parlent d’un « Fragment », relié à Renoir lui-même. Théorie farfelue ou futur DLC ? Sandfall reste silencieux… mais les fans, eux, scrutent chaque mise à jour.
À noter : des joueurs sur Reddit auraient trouvé une fresque incomplète dans le manoir, avec cinq emplacements au lieu de quatre…
Verdict du Geek
Dans un RPG déjà exceptionnel, les Axons sont ce qui l’élève au rang d’œuvre. Poétiques, symboliques, déchirants, ils prouvent que le boss design peut être autre chose qu’un simple obstacle. Il peut être un message. Un adieu. Une lettre d’amour.
Et vous ? Quelle vérité l’Axon vous a-t-il soufflée à l’oreille pendant votre partie ?
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Quelques liens bien pratiques
Pour aller plus loin :
- Clair Obscur: Expedition 33 — Explication des Fins
- Vos choix influencent-ils l’histoire ?
- Guide des Boss Secrets
- Le Build de Maelle
- Le Build de Lune
- Le Build de Verso
- Gustave ?