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Silent Hill renaît de ses cendres : Konami prépare un remake du tout premier opus

par KingofgeeK
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Silent Hill Remake

Légendaire, culte, oublié par les nouvelles générations : Silent Hill, le tout premier du nom, va connaître une nouvelle vie. Plus de vingt-cinq ans après sa sortie sur PlayStation, Konami annonce officiellement un remake complet, un vrai remake, pas un Remaster, confié aux mains expertes du studio polonais Bloober Team.


Le retour d’un gros monument du jeu-vidéo

C’est lors de sa présentation numérique Press Start 2025, diffusée ce jeudi, que Konami a dévoilé la surprise : Silent Hill (1999), pierre fondatrice de la saga d’horreur psychologique, va être entièrement réimaginé. Une annonce sobre mais terriblement efficace qui est passé juste après l’annonce de Silent Hill f : pas d’extraits, pas de gameplay, juste un nom et une musique –> celle du maître Akira Yamaoka, dont les premières notes suffisent à faire remonter une brume nostalgique et la chair de poule avec la manette de la PS1 à la main.

Ce projet de remake ne sort pas de nulle part. Depuis le succès critique et commercial du remake de Silent Hill 2, sorti en octobre 2024, les fans s’interrogeaient : pourquoi ne pas ressusciter aussi le tout premier volet ? Konami a entendu l’appel.

https://www.youtube.com/watch?v=NXaDgU72gRI

Un remake… mais pourquoi maintenant ?

L’original de 1999 reste à ce jour un chef-d’œuvre, mais difficilement accessible. Plus édité, disponible uniquement sur PS1 ou en version numérique sur les antiques PSP et PS3, il est tombé dans une forme d’oubli technique.

De nombreux joueurs, surtout les plus jeunes, n’ont jamais pu poser la main sur cette œuvre fondatrice. Ce remake, au-delà de l’aspect purement nostalgique, répond donc à une demande : rendre ce classique disponible sur les plateformes modernes, avec un traitement digne de 2025.

Et puis il y a le contexte. Le jeu vidéo traverse actuellement une ère de rééditions ambitieuses : Resident Evil, Final Fantasy, Metal Gear Solid… Tous reviennent sous de nouvelles formes. Dans cette tendance, Silent Hill ne pouvait pas rester en retrait.

Silent Hill Remake
Silent Hill Remake

Bloober Team : Est ce que c’est le bon choix ?

Le studio polonais Bloober Team n’en est pas à son premier coup d’essai. Depuis Layers of Fear, The Medium ou plus récemment Silent Hill 2 Remake, les développeurs se sont fait une spécialité du jeu narratif à ambiance oppressante.

Leur travail sur Silent Hill 2 avait été salué pour sa fidélité visuelle, son respect du matériau original et une bande-son retravaillée en étroite collaboration avec Akira Yamaoka lui-même. De quoi rassurer les fans sur leur capacité à remettre en avant les fondations de la saga sans les trahir.

Certes, tout n’avait pas fait l’unanimité : certaines critiques avaient pointé une direction artistique un peu trop lisse ou des modifications narratives discutables. Mais le bilan reste très très positif et le partenariat renouvelé avec Konami semble couler de source.


Un univers Silent Hill en pleine expansion

Ce remake s’inscrit dans un écosystème beaucoup plus large. Konami ne se contente pas de ressusciter les vieux titres : il développe aussi du neuf. On pense notamment à Silent Hill f, premier épisode à se dérouler au Japon, dont la sortie est fixée au 25 septembre 2025.

Développé par NeoBards, avec un scénario signé Ryukishi07 (auteur d’Higurashi), Silent Hill f promet une atmosphère toute nouvelle qui même désormais horreur traditionnelle à la japonaise et psychédélisme floral. Une bande annonce glaçante avait déjà marqué les esprits l’année dernière.

Et ce n’est pas tout. La conférence Press Start s’est également ouverte avec un large segment consacré à Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, autre remake très attendu, prévu pour le 28 août. Entre les modes déjantés « Snake vs. Monkey » sur PS5 et « Snake vs. Bomberman » sur Xbox et le mode multijoueur « Fox Hunt », Konami semble décidé à ramener ses vieilles gloires au goût du jour.


Quels enjeux pour le remake de Silent Hill ?

avec ce remake plusieurs questions sont posées:

  • Quel degré de modernisation ? L’original reposait sur des caméras fixes, des visuels flous et une tension psychologique plus que sur l’action. Va-t-on garder cet ADN ou glisser vers un gameplay plus contemporain, façon Resident Evil 2 Remake ?
  • Faut-il modifier le scénario ? L’histoire de Harry Mason, à la recherche de sa fille dans une ville fantôme, est déjà forte. Mais certains aspects, notamment la structure en plusieurs fins, pourraient bénéficier d’un léger lifting narratif.
  • Et la technique ? Le jeu devrait logiquement tourner sous Unreal Engine 5, ce qui garantit des visuels de haute volée, mais augmente aussi les attentes.

Une attente déjà fébrile côté communauté

Du côté des fans français, la nouvelle a été accueillie avec un mélange d’euphorie et de prudence. Sur les forums comme Jeuxvideo.com, Discord ou Reddit, on s’interroge : « Est-ce que ce sera le remake que le jeu mérite ? » « Et si Konami faisait machine arrière sur certaines mécaniques ? »

Il faut dire que Silent Hill, en France, ce n’est pas juste une série de jeux vidéo. C’est une ambiance, une musique, un traumatisme esthétique partagé entre potes au collège, une VHS qu’on a revue vingt fois. C’est un pan entier de la culture geek hexagonale.

Silent Hill Remake
Silent Hill Remake

Ce qu’on attend maintenant

Un premier teaser visuel ou une démo technique, pour savoir si le rendu graphique suivra la philosophie brumeuse et déstabilisante de l’original.

Une date de sortie – même indicative – et la confirmation des plateformes. PS5 ? Xbox Series ? PC ? Une exclusivité temporaire ?

Des infos sur la bande-son : Yamaoka est-il de retour pour une composition inédite ou seulement en consultant artistique ?

Des détails sur le gameplay : caméra fixe ? Combat modernisé ? Exploration libre ? Tout reste encore à découvrir.


Petite Récap pour finir:

  • Silent Hill (1999) va être entièrement remaké par Bloober Team.
  • Aucune date ni plateforme annoncée à ce jour.
  • L’ambition : rendre hommage au jeu original tout en le modernisant.
  • Ce projet s’inscrit dans une stratégie globale de renaissance de la franchise Silent Hill.
  • Côté français, la hype est bien réelle – entre excitation et peur d’être déçus.

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