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FC 26 sur Nintendo Switch 2 : le cross-play, la clé d’une expérience enfin unifiée ?

par KingofgeeK
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Cross‑play Switch 2 FC 26 - Nintendo

Le 26 septembre prochain, EA Sports FC 26 s’apprête à débarquer sur l’ensemble des plateformes du marché. Parmi elles, la Nintendo Switch 2, fraichement lancée, suscite une question que beaucoup de joueurs se posent : pourrons-nous enfin profiter du Cross-play, cette fonctionnalité devenue essentielle dans les jeux compétitifs modernes ? À moins de deux mois de la sortie du jeu, le flou demeure. Tentons d’y voir plus clair.

Un lancement sur Switch 2 confirmé, mais des zones d’ombre subsistent

C’est désormais officiel : EA Sports FC 26 sortira bien sur la nouvelle console de Nintendo, aux côtés des autres plateformes majeures comme la PS5, la Xbox Series X|S, la PS4, la Xbox One et le PC. Plus intéressant encore, une version dédiée à la Switch de deuxième génération est bel et bien prévue, distincte de celle de la Switch actuelle.

Côté technique, cette version Switch 2 s’annonce plus ambitieuse que jamais. Le jeu pèsera plus de 66 Go, soit un poids comparable aux éditions sur consoles de salon, ce qui tranche radicalement avec les précédentes éditions allégées sur Switch. De quoi espérer une parité technique avec les versions PS4 et Xbox One, voire mieux. Le moteur Frostbite semble avoir été conservé, ce qui laisse penser que les fondations du jeu sont communes à celles des autres plateformes.

Et pourtant, malgré tous ces éléments rassurants, une question reste sans réponse : la Switch 2 pourra-t-elle se connecter au même écosystème en ligne que les autres consoles ? En d’autres termes, le cross-play sera-t-il enfin de la partie pour les joueurs Nintendo ?

C’est quoi le Cross-Play?

L’absence de communication officielle d’EA

À l’heure où ces lignes sont écrites, ni EA ni Nintendo n’ont confirmé la présence du cross-play pour la version Switch 2 de FC 26. Une absence d’information qui tranche avec les attentes du public. Sur les réseaux sociaux, tout le monde s’interroge: beaucoup espèrent une compatibilité avec les serveurs PS5, Xbox ou PC, tandis que d’autres redoutent une énième version isolée, sans interactions extérieures.

Pourtant, depuis quelques années, EA a fait des efforts notables pour étendre le cross-play dans sa licence. FC 24 avait déjà proposé cette fonctionnalité sur consoles Sony, Microsoft et sur PC, du moins dans certains modes. La Switch, en revanche, était restée en marge, cantonnée à une version techniquement inférieure, dépourvue de moteur Frostbite et sans accès aux serveurs partagés.

La situation pourrait néanmoins évoluer avec FC 26, si la version Switch 2 reprend bel et bien les bases des éditions plus robustes. Dans ce cas, il serait techniquement possible d’ouvrir le cross-play à cette plateforme, notamment en la rattachant aux serveurs de la PS4 et de la Xbox One, qui partagent une architecture plus proche que celle des versions PS5 et Series X.

EA Sports FC 26
EA Sports FC 26

Trois scénarios possibles pour le multijoueur en ligne

À défaut d’une confirmation, il est possible d’envisager plusieurs scénarios probables. Voici quelques hypothèses:

  1. Cross-play total entre Switch 2, consoles old-gen, current-gen et PC
    Ce serait la solution idéale. Tous les joueurs, quel que soit leur support, pourraient s’affronter en ligne. Cela renforcerait la base de joueurs, fluidifierait les matchmaking et garantirait une expérience cohérente pour tous.
  2. Cross-play partiel, limité à certaines générations
    Un scénario plus réaliste à ce stade. La Switch 2 pourrait être intégrée au pool des consoles dites old-gen (PS4, Xbox One), à condition que sa version de FC 26 reste techniquement similaire à celles-ci. Cela permettrait un bon compromis.
  3. Aucun cross-play pour la version Switch 2
    C’est le scénario redouté. La Switch 2 recevrait une version spécifique du jeu, certes plus complète que sur Switch 1, mais toujours isolée du reste de l’écosystème. Cela contraindrait les joueurs Nintendo à ne jouer qu’entre eux, avec une population fragmentée. On l’espère pas.

Le choix dépendra avant tout de la volonté d’EA de mutualiser ses infrastructures réseau et d’unifier le contenu sur l’ensemble des plateformes. Sur le plan technique, rien ne semble empêcher une telle ouverture. La Switch 2 a les capacités pour supporter des serveurs partagés et gérer des fonctionnalités modernes comme le matchmaking croisé, la progression multiplateforme ou les clubs en ligne.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2

Nintendo peut-il influer sur la stratégie d’EA ?

L’autre acteur majeur dans cette équation reste Nintendo. Historiquement, la firme japonaise a souvent eu une approche prudente , « voire frileuse » vis-à-vis du jeu en ligne, en particulier en matière de communication réseau, de serveurs dédiés ou de compatibilité interplateforme.

Avec la Switch 2, les choses semblent évoluer. Nintendo a récemment multiplié les annonces autour de partenariats techniques et de compatibilités enrichies avec les éditeurs tiers. Plusieurs titres annoncés pour la nouvelle console mentionnent déjà des fonctionnalités cross-play, même si EA n’a pas encore emboîté le pas.

Il faudra sans doute attendre les prochaines communications officielles , potentiellement dans un Nintendo Direct ou lors d’un événement EA Play , pour en avoir le cœur net. En attendant, la prudence reste de mise.

EA Sports FC 26 : nouveautés, gameplay et date de sortie

Un silence stratégique ou une absence de fonctionnalité ?

Une autre hypothèse évoquée par certains observateurs est celle d’un choix stratégique de communication. EA pourrait tout simplement conserver cette information jusqu’aux dernières semaines avant la sortie, dans une volonté de créer un effet d’annonce, ou de laisser le temps aux équipes techniques d’ajuster les derniers détails.

Il est aussi possible que le cross-play ne soit pas disponible au lancement, mais ajouté plus tard via une mise à jour post-lancement. Ce type de stratégie a déjà été observé dans d’autres jeux multijoueurs.

Dans tous les cas, cette question du cross-play devient un véritable enjeu pour EA, surtout que les joueurs attendent de plus en plus de souplesse et d’universalité dans leur manière de jouer en ligne.

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Verdict du Geek :

EA Sports FC 26 sur Nintendo Switch 2 s’annonce comme une révolution pour la série sur les consoles Nintendo. La promesse d’une version techniquement plus aboutie est encourageante et le contexte matériel semble enfin favorable à l’ouverture du cross-play.

Mais pour l’instant, aucune confirmation officielle ne permet d’affirmer que la Switch 2 rejoindra l’écosystème en ligne des autres plateformes. À deux mois de la sortie, EA garde le silence , ce qui ne manque pas d’inquiéter une partie des joueurs !


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