Le crossover Honkai: Star Rail × Fate/stay night a débarqué le 11 juillet 2025 avec une promesse alléchante : réunir deux licences cultes pour créer un grand événement. Et il faut dire que HoYoverse n’a pas fait les choses à moitié. Pour cette première grosse collaboration, c’est Saber, l’emblématique Artoria Pendragon, qui rejoint le casting en tant que personnage 5★ jouable.
Mais derrière le prestige du nom et le clin d’œil aux joueurs, vaut-elle réellement l’investissement de vos Jades Stellaires ? Analyse d’un personnage qui ne laisse pas indifférent.
Saber, côté gameplay : burst, AoE et simplicité
Dès les premières heures de test, Saber révèle sa nature : un DPS pur jus, orientée burst et pensée pour frapper fort sur plusieurs cibles. Alignée sur la voie de la Destruction, elle manie l’élément Vent, un choix qui la place en concurrence directe avec des figures établies comme Feixiao et Aglaé.
Un kit construit autour de « la résonance cardinale »
Sa particularité ? Une mécanique exclusive introduite pour l’occasion : « la résonance cardinale » ou Core Resonance. Chaque attaque de Saber (qu’elle soit basique, compétence ou ultime) alimente cette jauge, qui une fois activée, décuple ses dégâts, lui confère du CRIT DMG et surtout, lui permet de déclencher des compétences bonus.
- Attaque de base améliorée : inflige des dégâts AoE et génère de la résonance cardinale.
- Compétence : monocible boostée par les charges de la jauge.
- Ultime : AoE massive, consomme la résonance cardinale pour frapper encore plus fort tout en régénérant partiellement son énergie.
Pour faire simple , plus vous jouez Saber intelligemment, plus elle frappe fort.
Une force de frappe indéniable…
Difficile de passer à côté de la sensation de puissance qu’elle dégage. Lorsqu’elle est bien entourée « et on y reviendra » , Saber peut maintenir un cycle de rotation quasiment parfait, alternant ultime, attaque boostée et compétence sans jamais trop stagner. Elle brille particulièrement dans les contenus à vagues multiples : Univers simulé, Pure fiction, un peu en Mémoire du Chaos ou événements spécifiques à ennemis nombreux.
Son burst visuel et sonore, dans la lignée des productions HoYoverse, ajoute une couche de satisfaction non négligeable. C’est spectaculaire, c’est propre et ça donne envie de la voir sur le terrain le plus souvent possible.
…mais une dépendance réelle au soutien
Le revers de la médaille, c’est que Saber n’est pas une combattante autonome. Sans unités capables de lui fournir de l’énergie, d’accélérer ses actions ou de prolonger sa durée de vie, elle peut rapidement montrer ses limites, notamment sur du contenu monocible ( c’est sa principale faiblesse ) ou en l’absence de synergies spécifiques.
Pour tirer son plein potentiel, il est fortement recommandé de la coupler avec des supports énergétiques comme :
- Tingyun : pour booster ses dégâts et régénérer son énergie.
- Huohuo : Même chose que Tingyun en ajoutant un peu de soins.
- Sunday : excellents pour accélérer le tempo et déclencher ses résonances cardinales plus rapidement.

Une question de contexte
C’est un point central de cette analyse : le contexte dans lequel vous jouez déterminera si Saber est un must-pull ou non. Si vous êtes un joueur vétéran avec déjà plusieurs DPS 5★ maxés « Phainon, The Herta , Castorice » la proposition Saber est moins incontournable. Elle n’apporte pas de mécanique totalement révolutionnaire au jeu, mais elle raffine un archétype déjà bien établi : celui du hypercarry à burst.
En revanche, si vous êtes :
- un joueur n’ayant pas invoqué récemment de DPS,
- à la recherche d’un AoE Vent efficace,
- ou simplement fan de l’univers Fate,
Alors Saber devient une excellente candidate pour occuper la place de lead DPS.
Le facteur fan service
Impossible de passer à côté : cette collaboration est aussi un hommage à une licence iconique. Le soin apporté à la modélisation de Saber, ses animations d’attaque et même le doublage original de Kana Ueda (voix japonaise de Saber depuis plus de 15 ans), transpirent la fidélité et le respect de l’œuvre originale.
Pour les amateurs de Fate, c’est un véritable petit événement de la pop culture et une belle façon de mêler RPG tactique et action dynamique dans un même univers.
Alors : faut-il invoquer Saber ?
Au-delà du coup de cœur ou de la hype liée à la collaboration, Saber est une unité solide, bien conçue, accessible en termes de prise en main et visuellement très réussie. Elle ne redéfinit pas la meta, mais elle s’y intègre aisément et peut devenir une pièce maîtresse d’un build bien pensé.
À éviter si :
- Vous avez déjà Phainon, The Herta , Castorice bien buildés.
- Vous manquez de supports énergétiques.
- Vous économisez pour une bannière plus impactante (des rumeurs circulent déjà sur des units plus techniques à venir en 3.7).
À considérer si :
- Vous êtes fan de Saber ou de Fate.
- Vous avez besoin d’un DPS AoE Vent efficace.
- Vous jouez avec des supports capables de maximiser sa résonance cardinale.
Verdict du Geek :
Note Kingofgeek : 18/20
Un excellent personnage pour ceux qui savent comment la jouer, mais à ne pas invoquer les yeux fermés. Saber excelle dans le rôle qu’on lui attribue, sans chercher à en faire plus et c’est déjà très bien.
Juste notez que sa Pity n’est pas partagé avec les autres bannières et qu’elle ne reviendra peut être jamais dans le jeu après la fin de cette collaboration.
Fiche technique
Élément | Détail |
---|---|
Nom complet | Artoria Pendragon (Saber) |
Élément | Vent |
Voie | Destruction |
Rôle | Hypercarry AoE / Burst DPS |
Bannière | Crossover Fate, jusqu’à fin 3.6 |
Débloquée via | Invocation spéciale (limitée) |
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