Nvidia enchaîne la rentrée avec un nouveau pilote Game Ready, la version 581.29 WHQL. Au menu du jour: des optimisations pour les sorties brûlantes de septembre, quelques correctifs de poids et une poignée d’issues encore ouvertes que les joueurs et les créateurs doivent garder en tête.
Ce que ça change pour vos jeux
- Borderlands 4 profite d’optimisations dès le jour J. Le driver prépare le terrain pour les technos maison côté PC: DLSS 4, Multi Frame Generation et Reflex pour tailler dans la latence. Si vous avez une RTX série 40 ou 50, l’objectif est clair: maximiser le framerate à l’ouverture des serveurs.
- Dying Light: The Beast est également de la partie avec prise en charge DLSS 4 et ses briques associées. De quoi muscler la fluidité et garder une image propre quand l’action s’emballe.
- En parallèle côté outils, Nvidia accompagne ce pilote d’une mise à jour de son écosystème de modding RTX Remix qui améliore les effets de particules comme la fumée et le feu dans les jeux rétro remasterisés. Les moddeurs y verront un levier visuel de plus pour moderniser les classiques.
Quand ?
Borderlands 4 se lance côté PC le 11 septembre à 18 h heure de Paris sur les stores habituels, puis sur consoles le 12 septembre à 0 h. Dying Light: The Beast est calé la semaine suivante, le 19 septembre sur PC et consoles actuelles. Si vous attendez l’ouverture pour enchaîner, mieux vaut avoir installé 581.29 avant.
Borderlands 4 dévoile sa feuille de route post‑lancement et ses ambitions pour l’endgame
Les correctifs qui comptent
- Marvel Rivals: Nvidia corrige un souci de performances apparu sur certaines versions 581.xx. Si vous avez noté des fps en dents de scie ces dernières semaines, ce pilote fait partie des mises à jour à prioriser.
- NVENC: correction d’un risque de fuite mémoire lors de l’encodage matériel, utile si vous streamez ou encodez souvent en H.264 ou HEVC.
- D’autres stabilisations évoquent des crashs résiduels sur quelques titres et fonctionnalités spécifiques. Rien d’inédit pour un Game Ready en période de gros lancements, mais bon à prendre pour éviter les surprises.
Les problèmes encore ouverts
Tout n’est pas parfait et Nvidia le signale dans ses notes.
- Counter-Strike 2: le texte peut apparaître légèrement déformé si le jeu tourne sous la définition native de votre écran. Si vous jouez en 4:3 étiré ou en résolution inférieure, soyez attentif.
- Adobe Premiere Pro: sur certaines machines, des blocages peuvent survenir lors d’exports accélérés par le matériel. Si votre timeline est critique, pensez à tester un export court avant de lancer un rendu d’une heure.
- Like a Dragon: Infinite Wealth: léger scintillement signalé sur quelques configurations après mise à jour.
Ces points ne toucheront pas tout le monde, mais ils justifient un minimum de prudence si vous bossez en prod vidéo ou si vous êtes sensibles aux détails d’affichage dans CS2.
Côté créateurs: Studio et Microsoft TRELLIS NIM
La branche Studio 581.29 intègre la prise en charge de Microsoft TRELLIS NIM, un microservice dopé à la recherche Microsoft pour la génération d’objets 3D à partir de texte ou d’images, intégré dans les AI Blueprints de Nvidia. Traduction pragmatique pour artistes 3D et technos: des itérations plus rapides et un pipeline plus direct pour passer de l’idée à l’actif 3D, surtout sur RTX série 40 et 50 avec suffisamment de VRAM. Ceux qui jonglent entre jeu et création pourront donc profiter du même socle de pilote, tout en gardant un œil sur les issues vidéo citées plus haut.
Détails :
- Version: 581.29 WHQL Game Ready
- Date de diffusion: 10 septembre 2025
- Systèmes: Windows 10 64 bits et Windows 11
- Taille: environ 895,48 Mo
- Installation: via l’application Nvidia ou l’installateur classique. Les joueurs peuvent rester en Game Ready, les créateurs exigeants préféreront la déclinaison Studio correspondante.
Faut-il mettre à jour tout de suite
- Oui, sans hésiter si vous comptez jouer à Borderlands 4 dès l’ouverture, ou si Marvel Rivals vous posait souci.
- Oui, mais testez si vous encodez sous Premiere Pro: faites un export court pour valider que votre pipeline matériel est stable.
- Attendez un peu si votre setup CS2 est hyper pointu en basses résolutions non natives et que vous êtes en pleine saison compétitive. Les patchs de suivi arrivent vite, mais mieux vaut ne pas déséquilibrer une sensibilité que vous maîtrisez.
Mini check-list avant de cliquer sur Installer
- Mettre Windows à jour et redémarrer.
- Sauvegarder un profil de jeu sensible dans Nvidia App.
- Vérifier l’espace libre: le package frise le giga et l’installateur a besoin de marge.
- Après installation, lancer rapidement vos titres sensibles et un encodeur test si vous streamez.
- Pour CS2 en basse résolution: tester un preset natif pour voir si la déformation de texte vous impacte, puis revenir à vos réglages.