Hogwarts Legacy reçoit aujourd’hui le DLSS 5 avec 3D-Guided Neural Rendering. La nouveauté améliore surtout l’éclairage et les matériaux, mais elle ne fonctionne pas sur toutes les cartes RTX. Si …
DLSS
Phantom Blade Zero rame ou plante sur PC : faut-il revenir au pilote NVIDIA 617.42 ?
Le pilote NVIDIA 621.01 devait être le meilleur choix pour Phantom Blade Zero. Le studio recommande pourtant de revenir au 617.42 après avoir constaté des problèmes de stabilité. Faut-il vraiment …
DLSS 4.5 dans GeForce NOW : où activer les nouveaux réglages et qui profite du mode 4X ?
GeForce NOW permet désormais de modifier certains réglages DLSS 4.5 directement dans son application. La Super Résolution, la Reconstruction de rayons et la génération dynamique de plusieurs images sont concernées, …
CONTROL Resonant met les PC à genoux sans DLSS : le path tracing montre encore ses limites
CONTROL Resonant est sorti le 24 septembre et Remedy n’a visiblement pas essayé d’être raisonnable avec la version PC. Path tracing, Ray Reconstruction, DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation : …
Faire fonctionner une technologie NVIDIA sur un GPU Intel intégré (iGPU), sans CUDA et sans les bibliothèques propriétaires de NVIDIA ? Si on suit la logique, ça n’a aucun sens. …
Le « DLSS des smartphones » arrive : Arm mise sur l’IA pour faire exploser les graphismes mobiles
Le DLSS et la génération d’images ne vont plus rester réservés aux PC équipés d’une GeForce RTX. Arm vient de dévoiler son Mali G2-Ultra NX, un nouveau GPU mobile qui …
Jusqu’où ira le DLSS de NVIDIA ? Après le DLSS 5, le graphisme entre dans une autre ère
Avec le DLSS 5, NVIDIA ne cherche plus seulement à afficher davantage d’images par seconde. L’intelligence artificielle intervient désormais dans l’apparence même des jeux. Une évolution spectaculaire, mais aussi suffisamment …
DLSS 5 : Nvidia ouvre une nouvelle bataille graphique, prouesse technique et risque
Nvidia n’a pas choisi un petit sujet pour sa conférence GTC 2026. non, elle a annoncé du gros, du lourd. Le DLSS 5, une évolution qui pourrait bien changer en …
NVIDIA DLSS 4.5 au CES 2026 : plus d’images par IA, mais surtout une image plus propre
Au CES 2026, NVIDIA n’a pas seulement parlé de puissance brute. Le constructeur a surtout remis un projecteur sur sa stratégie logicielle avec DLSS 4.5, une mise à jour pensée …
Les GeForce 581.29 WHQL Game Ready débarquent : ce qu’il faut savoir avant d’installer
Nvidia enchaîne la rentrée avec un nouveau pilote Game Ready, la version 581.29 WHQL. Au menu du jour: des optimisations pour les sorties brûlantes de septembre, quelques correctifs de poids …
