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Hogwarts Legacy reçoit le DLSS 5 : votre RTX 40 ne voit pas l’option

par KingofgeeK
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Hogwarts Legacy DLSS 5 RTX 40 compatible

Hogwarts Legacy reçoit aujourd’hui le DLSS 5 avec 3D-Guided Neural Rendering. La nouveauté améliore surtout l’éclairage et les matériaux, mais elle ne fonctionne pas sur toutes les cartes RTX. Si vous possédez une GeForce RTX 40, l’absence de l’option « Neural Rendering » est normale.

Le Neural Rendering est réservé aux RTX 50

NVIDIA limite cette première version aux cartes graphiques et PC portables GeForce RTX 50, aux systèmes RTX Spark et à l’abonnement GeForce NOW Ultimate. Une RTX 4090, aussi puissante soit-elle, ne fait donc pas partie des GPU compatibles avec cette fonction précise.

Il faut bien distinguer le DLSS 5 Neural Rendering des autres briques DLSS. Une RTX 40 peut toujours utiliser la Super Resolution, la Ray Reconstruction, Reflex et la Frame Generation lorsque le jeu les prend en charge. Elle ne peut simplement pas activer le nouveau rendu neuronal guidé par la géométrie 3D.

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Comment activer le DLSS 5 dans Hogwarts Legacy

Sur une RTX 50, commencez par installer la mise à jour du jeu et le pilote Game Ready publié le 4 novembre. Ouvrez ensuite les options graphiques de Hogwarts Legacy et cherchez le réglage « Neural Rendering ». NVIDIA explique officiellement que l’activation se fait directement dans le jeu.

Si le réglage n’apparaît toujours pas, vérifiez le modèle exact de votre carte, la version du pilote et le numéro de version du jeu. Une RTX 50 installée dans un ordinateur portable reste compatible, mais le constructeur du PC peut distribuer ses pilotes avec un léger retard.

Ce que la technologie change à l image

Le système utilise l’intelligence artificielle pour retravailler l’apparence des matériaux et la façon dont la lumière réagit dans la scène. Dans Hogwarts Legacy, l’objectif est notamment d’améliorer les environnements sans déformer les visages et l’identité des personnages.

Le modèle d’octobre 2026 est 24 % plus petit, avec environ 118 millions de paramètres. NVIDIA annonce aussi 20 % de mémoire vidéo utilisée en moins en 4K et une exécution deux fois plus rapide que la version précédente. Ces chiffres comparent toutefois deux versions du modèle DLSS 5, pas directement une RTX 50 et une RTX 40.

Pour comprendre la direction prise par le constructeur, notre dossier sur l’avenir du DLSS et des graphismes pilotés par l’IA revient sur cette évolution.

Une RTX 40 reste loin d être abandonnée

L’absence du Neural Rendering ne rend pas Hogwarts Legacy injouable ni soudainement dépassé sur RTX 40. La génération d’images et les autres réglages DLSS restent disponibles, avec un gain de fluidité qui peut être très important selon la définition et le niveau de ray tracing.

La vraie limite est donc commerciale et matérielle : le nouveau rendu neuronal commence sur l’architecture RTX 50. NVIDIA n’a annoncé ni rétrocompatibilité future ni date d’arrivée sur RTX 40. Tant qu’une telle annonce n’existe pas, mieux vaut éviter les outils ou fichiers promettant de forcer l’option sur une carte non prise en charge.

Quels réglages utiliser sur une RTX 40

Sur une RTX 40, conservez la Super Resolution dans le mode adapté à votre définition. Le mode Qualité reste un bon point de départ en 1440p ou en 4K, tandis que le mode Équilibré peut aider lorsque le ray tracing pèse trop lourd. La Frame Generation est disponible sur cette génération et peut améliorer nettement la fluidité, à condition de partir d’un nombre d’images par seconde déjà correct.

Reflex mérite aussi de rester activé lorsque la génération d’images est utilisée, car il réduit une partie de la latence ajoutée par la file de rendu. Ces fonctions ne recréent pas le Neural Rendering, mais elles apportent déjà l’essentiel du gain de performances recherché par de nombreux joueurs.

Enfin, ne confondez pas l’absence du bouton avec un échec d’installation. Si le jeu détecte une RTX 40, il masque simplement une option incompatible. Une réinstallation complète du pilote ne changera pas cette limite.

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