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Borderlands 4 : la plus grosse mise à jour depuis le lancement, avec les changements que la communauté attendait

par KingofgeeK
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Borderlands 4 trailer story

Borderlands 4 vient de recevoir un patch massif sur PS5, Xbox Series et PC. Après un démarrage salué mais perfectible côté performances et équilibre des builds, Gearbox livre une mise à jour qui touche à tout, de la stabilité réseau aux arbres de talents, en passant par le loot et l’interface. Dans la foulée, un mini-événement saisonnier gratuit, Horrors of Kairos, débarque pour Halloween du 23 octobre au 6 novembre, de quoi relancer la boucle de farm avec quelques exclusivités très convoitées.

Des changements en profondeur

Stabilité et expérience en multijoueur

Le patch s’attaque d’abord aux fondations. On note des améliorations de stabilité générale, des sessions multijoueur plus fiables et un matchmaking affiné. Des correctifs ciblent aussi les crashs liés à certaines situations à forte densité d’effets, ainsi que des problèmes de synchronisation d’ennemis en coop. Résultat attendu, des parties plus régulières et moins d’aléas techniques, notamment quand l’écran se remplit de projectiles et d’ennemis spéciaux.

Qualité de vie, interface et progression

Côté confort, le jeu se montre plus cohérent et plus lisible. Les paramètres d’affichage se comportent mieux, l’indicateur dédié au butin légendaire apparaît désormais clairement sur le radar de combat, les menus retiennent mieux l’ordre de tri, les stations de voyage rapide se débloquent au bon moment et les succès les plus capricieux ont été corrigés. Certaines quêtes et objectifs récalcitrants avancent enfin comme prévu et la logique des machines de butin perdu a été revue pour prioriser les objets de meilleure qualité lorsque l’espace est saturé.

Loot, monnaie et respec moins punitifs

Plusieurs décisions vont directement dans le sens des joueurs. La machine de respecialisation voit son coût chuter de 5000 à 1500 Eridium, une économie nette qui encourage l’expérimentation de builds. Les ennemis à butin lâchent davantage d’argent, divers soucis de duplication en multi ont été réglés et l’ouverture des coffres dorés ou la validation de récompenses via SHiFT sont plus fiables. Autant de micro-frictions en moins dans la boucle de progression.

Équilibrages de gameplay : des nerfs ciblés, mais surtout plus de builds viables

Le patch ne se contente pas de corriger, il rééquilibre largement. Plusieurs talents et interactions trop extrêmes sont recadrés, tandis que des options boudées gagnent en intérêt. L’objectif affiché par l’équipe est de favoriser la diversité des approches plutôt que de matraquer les joueurs, même si certains nerfs étaient inévitables.

Parmi les changements notables, Groundbreaker ne stocke plus que les dégâts issus des armes, des compétences d’action et de l’armement lourd, ce qui met fin à des boucles de dégâts infinies basées sur des bonifications annexes. Du côté des passifs, Blackout voit sa valeur par point passer à 15 %, après correction du calcul des dégâts sur la durée qui la rendait trop performante. À l’inverse, plusieurs mods de classe et armes voient leurs valeurs rehaussées pour mieux rivaliser au endgame.

Des ajustements très attendus touchent aussi des pièces de gear emblématiques. La fameuse « crit knife » de Jakobs, au cœur de builds dominants depuis la sortie, est revue à la baisse sur ses chances de critique, tandis que des légendaires moins prisés reçoivent des buffs de dégâts, de cadence ou de recul pour s’installer dans la méta. Le tout s’accompagne de correctifs sur des comportements anormaux, par exemple des projectiles persistants ou des interactions d’éléments qui bypassaient des défenses.

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Horrors of Kairos, l’événement gratuit d’Halloween

En parallèle du patch, un mini-événement gratuit animé par une atmosphère plus sombre prend ses quartiers sur Kairos jusqu’au 6 novembre. Attendez-vous à des ciels orangés, des pluies de sang lors des événements mondiaux et des récompenses limitées dans le temps. Deux légendaires exclusifs font leur apparition via les boss du monde et sont livrés dans le centre de récompenses : Murmur, un fusil d’assaut Tediore qui exécute les ennemis affaiblis via des critiques garantis sous 35 % de vie et Skully, une grenade Order qui cherche automatiquement sa cible tout en tirant des projectiles. Les taux de drop des autres loots des boss ne sont pas modifiés.

Au-delà du clin d’œil saisonnier, l’événement a une vraie utilité de design. Il incite à revisiter les combats mondiaux, à tester les nouveaux équilibrages et à rafraîchir son arsenal avec des pièces marquantes. Pour les chasseurs de trophées cosmétiques, des éléments thématiques d’Halloween sont également au programme, de quoi pimenter les sessions en coop pendant les vacances de la Toussaint.

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Les changements, très concrètement cette fois :

  • Si vous avez mis le jeu de côté à cause de soucis techniques, ce patch doit offrir des sessions plus stables, en particulier en multijoueur et lors des affrontements les plus chargés en effets.
  • L’économie d’Eridium sur le respec et la meilleure priorisation du butin rendent l’optimisation de builds beaucoup moins coûteuse en temps.
  • Attendez-vous à une méta qui bouge : certains abus disparaissent, mais plusieurs armes et mods prennent du galon. N’hésitez pas à revisiter vos arbres et à essayer des combinaisons que vous jugiez trop « justes » jusque-là.
  • L’événement Horrors of Kairos est accessible sans surcoût et constitue une excellente porte d’entrée pour reprendre le farm, récupérer Murmur et Skully et valider quelques défis dans l’ambiance d’Halloween.

Plus d’infos sur le site Officiel


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