La page se tourne sur le Chapitre 6 avec l’événement Zero Hour et Fortnite se prépare à ouvrir un nouveau chapitre qui promet… !! Le Chapitre 7, intitulé Pacific Break, ne se contente pas de rafraîchir la carte : il change l’ambiance, bouscule les habitudes de gameplay et s’appuie sur des collaborations cinéma qui parlent directement aux vieux Geeks comme moi qui ont grandi avec les VHS, les DVD et les rediffusions du dimanche soir.
Pensé comme une carte postale un peu déformée de la côte ouest des États Unis, Pacific Break cherche à flatter l’œil mais aussi à relancer la méta.
Zero Hour : une fin XXL
Le Chapitre 7 ne débarque pas de nulle part. Il est précédé par Zero Hour, un événement live unique qui sert de fin au Chapitre 6. Cette séquence jouable rassemble une foule de personnages issus des grosses licences déjà croisées ces derniers mois, avec un affrontement présenté comme décisif pour l’avenir de l’île. ( Le live à regroupé plus de 10 Millions de joueurs )
Dans la pratique, Zero Hour joue le rôle de passerelle scénarisée : l’événement montre la menace qui pèse sur la réalité, fait exploser l’ancien statu quo, puis enchaîne sur une période de maintenance pendant laquelle les serveurs sont coupés afin de déployer la nouvelle version du jeu. Pour les joueurs français, le retour des serveurs correspond au milieu de la nuit ou au petit matin.
Pacific Break : une nouvelle île inspirée de la Californie
Avec le Chapitre 7, Fortnite change d’air et d’emplacement. Fini l’île générique difficile à situer : la nouvelle carte est clairement marquée par l’imaginaire de la côte ouest américaine. Les premiers aperçus montrent une mosaïque de quartiers qui piochent dans plusieurs clichés assumés : collines surplombées d’un immense panneau, front de mer baigné de néons, casinos clinquants, canyons poussiéreux et zones naturelles plus verdoyantes.
Parmi les lieux déjà identifiés :
- Battlewood : un quartier dominé par un gigantesque panneau installé sur une colline rappelant très clairement un certain symbole de Los Angeles. Le secteur se présente comme un hub autour de l’industrie du divertissement, avec studios, villas, plateaux et zones urbaines à plusieurs niveaux.
- Sandy Strip : une bande urbaine saturée de néons, de casinos et d’hôtels, pensée comme une version Fortnite d’une avenue très animée. Entre couloirs étroits, parkings à étages et toits accessibles, c’est typiquement la zone où les combats risquent de se transformer en échanges de tirs verticaux.
- Wonkeeland : un parc d’attractions haut en couleurs, avec décorations exagérées et multiples recoins, qui promet autant de cachettes que de pièges. Les développeurs le présentent déjà comme l’un des points chauds de la carte.
- Innoloop Labs : un complexe scientifique servant de laboratoire scénaristique et de terrain d’expérimentation pour certaines mécaniques du jeu. Epic tease clairement ce secteur comme un endroit clé pour suivre l’évolution de la saison.
Du Battle Bus au surf
Gros changement symbolique : le fameux Battle Bus, véhicule des sauts en début de partie, laisse sa place à un système d’arrivée refait. Les premières sessions de preview montrent un départ qui ne se fait plus depuis les airs de la même façon, mais via une séquence de surf permettant de choisir sa zone d’atterrissage en glissant vers l’île.
DBNO, autosoin et mobilité :
Sur le plan du gameplay pur, Pacific Break s’attaque à un élément souvent sous exploité dans les battle royale : ce qui se passe entre le moment où un joueur est mis à terre et celui où il revient en jeu.
Fortnite met davantage en avant le statut « à terre mais pas hors jeu » avec plusieurs outils :
- Dispositif d’auto réanimation : un objet permettant à un joueur à terre de se soigner lui même s’il parvient à se mettre à couvert suffisamment longtemps
- Reboot Vans et variantes : toujours au cœur des mécaniques de seconde chance, mais mieux intégrées au rythme des combats
- Actions possibles en étant à terre : utilisation d’une tyrolienne, déplacement contrôlé ou projection vers une zone plus sûre
En parallèle, de nouveaux objets de mobilité complètent le tableau. Une combinaison ailée axée exploration permet de survoler brièvement des zones et d’observer le terrain. Les jetpacks ouvrent la porte à des attaques verticales imprévisibles.
Un Battle Pass avec plus d’étoiles que le Walk of Fame
Côté contenu cosmétique, Epic met le paquet niveau mélange jeu vidéo et culture ciné. Le Battle Pass de Pacific Break aligne personnages originaux et invités de prestige.
Parmi les nouveaux visages créés pour la saison :
- Miles Cross
- Cat Holloway
Mais ce sont surtout les collaborations qui attirent le regard :
- The Bride (Beatrix Kiddo) de Kill Bill, avec sa tenue iconique et des animations inspirées de ses combats
- Marty McFly de Retour vers le futur, accompagné d’éléments rappelant sa célèbre DeLorean
Epic va même plus loin en intégrant un court segment narratif inédit centré sur Yuki Yubari, réalisé dans l’Unreal Engine sous forme animée. Le Battle Pass permet également de débloquer Yuki et Gogo.
