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Assassin’s Creed Hexe : le message secret d’Ubisoft a été déchiffré, voici ce qu’il révèle

par KingofgeeK
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Assassin's Creed Hexe message secret

Quatre ans après son annonce, Assassin’s Creed Codename Hexe refait parler de lui. Le 29 octobre 2026, Ubisoft a publié des nouvelles de son mystérieux projet, accompagnées d’un message incompréhensible au premier regard. Les fans se sont empressés de le déchiffrer. Et derrière cette énigme se cache une référence particulièrement intrigante à l’Animus.

Ubisoft aurait pu se contenter d’une phrase rassurante sur le développement d’Assassin’s Creed Hexe. Mais non. L’éditeur a préféré glisser une énigme dans son communiqué, comme pour inviter les joueurs à mener leur propre enquête.

Résultat : alors qu’aucune nouvelle séquence de gameplay n’a été dévoilée, un simple message chiffré suffit à relancer les discussions autour du prochain Assassin’s Creed sombre.

Et sa signification pourrait être plus intéressante qu’il n’y paraît.

Un mystérieux message caché dans l’annonce d’Assassin’s Creed Hexe

Tout commence le 29 octobre 2026. Dans une publication officielle consacrée à l’avenir d’Assassin’s Creed, Ubisoft fait le point sur les différents projets de la franchise.

Concernant Codename Hexe, le studio confirme que le développement progresse, même s’il reste du travail à accomplir.

Puis, à la fin du passage consacré au jeu, apparaissent deux lignes mystérieuses :

ZKLWAVN MBEXNK ULYCNJ... LWY01... I#########F

// QNTMAKHX TWTEMZL. YSIZKQ AADSWX NFAAMPHP.//

Pas de traduction. Pas d’explication. Juste cette suite de lettres et de caractères masqués.

Pour les fans d’Assassin’s Creed, difficile de ne pas penser aux énigmes historiques de la saga, aux messages des Isu et aux mystérieuses anomalies informatiques qui entourent l’Animus.

Mais cette fois, il ne s’agit pas seulement d’interpréter quelques symboles. Le texte peut réellement être déchiffré.

Le message déchiffré : une erreur critique dans l’Animus ?

Rapidement, des membres de la communauté ont proposé une solution basée sur un système de chiffrement classique.

Le résultat obtenu est le suivant :

LOADING ANIMUS MEMORY... SEQ01... B#########T

// CRITICAL FAILURE. MEMORY STREAM UNSTABLE.//

En français, cela donne :

« Chargement de la mémoire Animus… Séquence 01… B#########T. Échec critique. Flux de mémoire instable. »

Un message qui semble tout droit sorti de l’interface informatique d’un Assassin’s Creed.

Trois éléments attirent particulièrement l’attention.

D’abord, le nom Animus, cette technologie fondamentale dans l’univers de la franchise, qui permet de revivre des souvenirs génétiques.

Ensuite, la mention SEQ01, qui pourrait désigner une première séquence mémorielle.

Enfin, et surtout, le signalement d’une erreur critique accompagnée d’un flux de mémoire instable.

De quoi imaginer une expérience dans laquelle le joueur tenterait d’accéder à des souvenirs incomplets, corrompus ou volontairement dissimulés.

Mais attention : il s’agit pour l’instant d’une interprétation narrative. Ubisoft n’a pas confirmé que ce message révèle une mécanique de gameplay ou le début du scénario.

Comment le code d’Assassin’s Creed Hexe a-t-il été déchiffré ?

C’est probablement la partie la plus intéressante pour les amateurs d’énigmes.

Le message repose sur un principe de chiffrement qui rappelle le chiffre de Vigenère, une technique utilisant une clé répétée pour transformer les lettres d’un texte.

Contrairement au célèbre chiffre de César, qui décale toutes les lettres d’un nombre fixe de positions, Vigenère applique une succession de décalages déterminés par la clé.

Pour le message d’Assassin’s Creed Hexe, la clé suivante permet de retrouver exactement les mots annoncés par les fans :

OWLTSIHM

Par exemple :

  • ZKLWAVN devient LOADING.
  • MBEXNK devient ANIMUS.
  • ULYCNJ devient MEMORY.
  • QNTMAKHX devient CRITICAL.
  • TWTEMZL devient FAILURE.

Le résultat fonctionne en appliquant la clé de manière continue aux lettres, sans faire avancer le chiffrement sur les espaces, les chiffres ou les signes de ponctuation.

Et pourquoi certains parlent-ils de « MEPHISTO » ?

Voilà une subtilité intéressante.

Plusieurs décryptages publiés sur Internet évoquent MEPHISTO comme clé de chiffrement, en référence à un nom déjà associé aux recherches de la communauté autour du premier teaser d’Hexe.

Pourtant, en appliquant directement MEPHISTO comme clé Vigenère au message publié le 29 octobre, on n’obtient pas le texte concernant l’Animus.

En revanche, la clé OWLTSIHM permet de reproduire ce résultat.

Il reste donc possible que MEPHISTO intervienne dans une autre étape de l’énigme ou qu’il s’agisse d’un rapprochement proposé par les fans. À ce stade, les éléments disponibles ne permettent pas de démontrer cette relation.

Une distinction importante : le texte déchiffré est reproductible, mais son interprétation reste ouverte.

B#########T : quel mot Ubisoft a-t-il volontairement masqué ?

C’est le morceau du message qui résiste encore aux recherches.

Après la mention SEQ01, on retrouve :

B#########T

Le mot commence par B, se termine par T et comporte neuf caractères masqués entre les deux.

Autrement dit, une séquence de onze caractères au total.

Deux hypothèses circulent autour de cette partie :

Blutgericht, un terme allemand pouvant se traduire par « tribunal de sang », qui évoque la justice pénale et les condamnations à mort dans certains contextes historiques.

Blackforest, référence possible à la Forêt-Noire allemande, un décor qui correspondrait à l’atmosphère mystérieuse et forestière associée au projet.

Ces deux propositions possèdent onze lettres et correspondent au motif visible.

Mais elles ne constituent pas des solutions démontrées. Les dièses masquent les caractères d’origine : aucune opération de déchiffrement ne permet de récupérer des lettres qui ne figurent plus dans le message.

Ubisoft pourrait donc désigner un lieu, un événement, un personnage ou tout autre élément encore inconnu.

Pour l’instant, personne ne peut affirmer avec certitude ce que représente B#########T.

Et c’est peut-être précisément le but de cette petite énigme.

Pourquoi la sorcellerie est-elle au cœur des théories sur Assassin’s Creed Hexe ?

Pour comprendre l’engouement autour de ce message, il faut revenir à septembre 2022.

Lors de son annonce, Assassin’s Creed Codename Hexe s’était dévoilé avec un teaser très court, montrant un symbole de la Confrérie suspendu dans une forêt inquiétante.

L’ambiance tranchait immédiatement avec les grandes aventures historiques et lumineuses de certains épisodes précédents.

Le nom lui-même est évocateur : Hexe signifie « sorcière » en allemand.

Depuis, une théorie domine les discussions : le jeu pourrait explorer les chasses aux sorcières dans l’Europe de l’époque moderne, et plus particulièrement dans les territoires germaniques.

De nombreuses rumeurs évoquent également une aventure plus resserrée, moins centrée sur l’accumulation de quêtes et davantage sur la tension, la discrétion et la peur.

Mais plusieurs de ces informations proviennent de fuites ou de sources non officielles.

Ce qui est confirmé aujourd’hui, c’est la volonté d’Ubisoft de proposer une expérience Assassin’s Creed plus sombre et différente.

Le reste devra attendre une véritable présentation.

L’Animus pourrait-il jouer un rôle plus important dans Hexe ?

L’apparition de l’Animus dans le message déchiffré mérite qu’on s’y attarde.

Dans les premiers Assassin’s Creed, l’Animus n’était pas simplement un prétexte pour transporter le joueur dans le passé. Les erreurs de synchronisation, les fragments de mémoire et les mystères autour des souvenirs génétiques faisaient partie intégrante de l’expérience.

Une séquence intitulée SEQ01, accompagnée d’un échec critique, pourrait rappeler cette approche.

On peut imaginer un souvenir particulièrement difficile à reconstituer, ou une vérité historique que le joueur découvrirait progressivement à travers des anomalies.

Dans le contexte supposé des chasses aux sorcières, une telle idée serait particulièrement séduisante : et si les phénomènes considérés comme surnaturels avaient une explication liée à la technologie des Isu ?

Ce serait un terrain idéal pour rapprocher l’histoire, les croyances et la science-fiction qui caractérise Assassin’s Creed depuis ses débuts.

Rappelons toutefois que ce scénario est une théorie, pas une révélation de l’éditeur.

Le message pourrait également n’être qu’un clin d’œil destiné à faire patienter les fans.

D’ailleurs, les joueurs qui aiment résoudre les mystères de la licence peuvent déjà retrouver cette mécanique dans les glyphes et la mystérieuse porte Isu d’Assassin’s Creed Shadows.

Assassin’s Creed Hexe sortira-t-il en 2027 ?

C’est l’autre information importante du communiqué du 29 octobre.

Ubisoft a confirmé que la prochaine mise à jour majeure concernant Assassin’s Creed Codename Hexe interviendra en 2027.

Cela ne signifie absolument pas que le jeu sortira cette année-là.

Au 30 octobre 2026, aucune date de lancement officielle n’a été annoncée. Aucune liste définitive de plateformes n’a non plus été communiquée dans cette nouvelle prise de parole.

Ubisoft préfère manifestement laisser le temps nécessaire à son projet.

Cette prudence n’est pas totalement surprenante. Ces dernières années, la franchise a connu plusieurs ajustements de calendrier, notamment autour d’Assassin’s Creed Shadows. Un épisode que nous avions déjà analysé à travers les enjeux du lancement de Shadows pour l’avenir d’Ubisoft.

Pour Hexe, il faudra donc distinguer deux échéances : 2027 pour de nouvelles informations officielles, et une date de sortie encore inconnue.

Une petite énigme qui pourrait cacher un grand changement

Ce qui rend Assassin’s Creed Hexe aussi intrigant, ce n’est finalement pas seulement sa potentielle ambiance de sorcellerie.

C’est la possibilité de découvrir un épisode qui ose véritablement changer de ton.

Après les paysages du Japon féodal dans Shadows, une aventure plus oppressante, peuplée de forêts obscures et de souvenirs troublants, pourrait offrir un contraste rafraîchissant.

Le mystérieux message d’Ubisoft ne confirme ni les théories sur l’histoire, ni les mécaniques imaginées par les joueurs.

Mais il pose déjà une question intéressante : pourquoi vouloir nous faire charger une mémoire qui semble immédiatement provoquer une erreur critique ?

Peut-être parce que, dans Assassin’s Creed Hexe, certains souvenirs n’ont jamais été destinés à être retrouvés.

Et ça, pour une saga qui repose depuis presque vingt ans sur les secrets du passé, c’est plutôt prometteur.

Article actualisé le 30 octobre 2026. Les informations officielles et les théories communautaires sont distinguées afin de tenir compte des révélations encore à venir.

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