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Nvidia Smooth Motion : vos RTX 4000 vont gagner (gratuitement) des FPS sur tous vos jeux

par KingofgeeK
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Smooth Motion RTX 4000 - Nvidia

Nvidia Smooth Motion : Une techno réservée aux RTX 5000, qui arrive maintenant sur les cartes graphiques de la génération précédente. On vous explique ce que ça change et surtout, pourquoi ça va faire plaisir à beaucoup de joueurs.


Depuis des années, les joueurs sur PC cherchent le Graal : plus de fluidité, sans sacrifier la qualité d’image, sans exploser leur config et surtout, sans attendre que les développeurs patchent leurs jeux favoris. La bonne nouvelle, c’est que Nvidia semble avoir entendu ces prières et la réponse tient en deux mots : Smooth Motion.

Ce boost de performances, jusqu’ici réservé aux RTX 5000 (la toute dernière génération de cartes graphiques Nvidia), arrive enfin sur les RTX 4000. Oui, même votre RTX 4060 flambant neuve ou votre 4090 surchauffée peuvent en profiter.

Mais attention, tout n’est pas encore si simple. Voici ce qu’il faut savoir.


Smooth Motion, c’est quoi au juste ?

En résumé, Smooth Motion est une technologie de génération d’images, un peu comme le DLSS qu’on connaît déjà bien chez Nvidia. Mais ici, pas besoin que le jeu supporte une quelconque API ou que le studio ait bossé des mois pour l’intégrer. Non, tout se passe au niveau du driver.

Concrètement, Smooth Motion analyse les images produites par le jeu et insère des frames intermédiaires, pour doubler artificiellement le nombre d’images par seconde (FPS). Le résultat, c’est une sensation de fluidité beaucoup plus agréable, même sur des jeux un peu vieillissants ou mal optimisés.

Ça vous rappelle quelque chose ? Normal. AMD propose une techno très proche depuis quelque temps : Fluid Motion Frames. Nvidia arrive donc un peu après, mais avec sa sauce maison.


Ce qui change : les RTX 4000 passent à la caisse… gratuitement

Avant, seule la gamme RTX 5000 avait droit à Smooth Motion. Mais depuis quelques jours, Nvidia a discrètement activé la fonctionnalité pour les RTX 4000, via une version beta de son pilote graphique (le driver 590.26, pour les intimes). L’info a fuité via un utilisateur bien informé sur X, rapidement confirmée par plusieurs sites spécialisés comme Guru3D, TechRadar ou Tom’s Hardware.

En clair : si vous avez une RTX 4060, 4070, 4080 ou 4090… vous êtes concerné.

Par contre, pour l’instant, il va falloir mettre un peu les mains dans le cambouis. Car la fonctionnalité n’est pas encore activable depuis l’interface GeForce Experience. Il faut :

  • Installer le driver preview 590.26 (dispo uniquement via le site développeurs de Nvidia)
  • Télécharger un outil externe : Nvidia Profile Inspector
  • Activer manuellement Smooth Motion sur le jeu de votre choix

Pas forcément grand public, on vous l’accorde. Mais pour les curieux et les bidouilleurs, c’est jouable en quelques minutes.


Des résultats prometteurs… avec quelques bémols

Les premiers retours d’utilisateurs sont plutôt positifs. Par exemple, un membre du forum Guru3D a testé Smooth Motion sur World of Warcraft avec une RTX 4090 : de 83 à 164 FPS, sans toucher aux réglages du jeu. Même constat sur des titres comme Company of Heroes 3 ou Total War Warhammer 2. En plus ce sont des jeux qui ne supportent ni DLSS ni frame generation, donc plutôt de bons cobayes.

En bonus : ça fonctionne aussi avec Vulkan, ce qui ouvre la porte à un usage très intéressant pour les fans d’émulation , Ryujinx, RPCS3, Yuzu… autant d’émulateurs qui tournent en Vulkan et qui pourraient bénéficier de Smooth Motion pour fluidifier vos sessions rétro gaming.

Mais, bien sûr, tout n’est pas parfait.

L’image n’est pas toujours aussi propre qu’avec DLSS

On parle ici de génération de frame au niveau driver, donc sans connaissance fine du moteur graphique du jeu. Résultat : quelques artefacts visuels peuvent apparaître, surtout sur les contours ou les mouvements rapides. Rien de catastrophique, mais ce n’est pas encore la finesse d’un DLSS Frame Generation.

Mais surtout, le driver beta n’est pas 100 % stable. Plusieurs joueurs rapportent des crashs, des écrans figés, voire des redémarrages de la machine. Autrement dit, c’est une techno prometteuse, mais encore en rodage.


DLSS, Fluid Motion, Smooth Motion… qui fait quoi ?

Oui, je sais que ça peut vite vous faire mal à la tête tous ces termes, voici un récap pour y voir plus clair :

TechnologieDéveloppeur requis ?Fonctionne sur tous les jeux ?Qualité visuellePerformances
DLSS 4 (Frame Gen)OuiNon🟢 Excellente🟢 Élevée
Fluid Motion Frames (AMD)NonOui (via pilote)🟠 Moyenne🟢 Bonne
Smooth Motion (Nvidia)NonOui (via pilote)🟠 Moyenne🟢 Bonne

Le grand avantage de Smooth Motion, c’est qu’il fonctionne sur absolument tous les jeux DX11 et DX12, même les plus anciens, tant qu’ils sont en plein écran et sans trop de surcouches graphiques bizarres.


Ce qu’on attend maintenant

Clairement, cette version beta sert de test grandeur nature. Nvidia semble vouloir jouer la prudence avant de déployer Smooth Motion de manière officielle, avec activation simple depuis GeForce Experience. Aucune date annoncée, mais les rumeurs parlent de fin juillet ou début août 2025 pour une sortie dans les drivers WHQL (certifiés).

Et la question que tout le monde se pose : les RTX 3000 et RTX 2000 auront-elles droit à cette technologie un jour ?

Nvidia ne communique pas pour le moment, mais certains ingénieurs évoquent en coulisses que la charge IA utilisée pour interpoler les frames est trop lourde pour les générations précédentes. Pas impossible donc que cette techno reste exclusive aux cartes Ada Lovelace (RTX 4000 et 5000).


On récapitule :

  • Smooth Motion débarque sur les RTX 4000 via un driver beta (590.26)
  • Double les FPS sur n’importe quel jeu DX11 ou DX12, sans modification du jeu
  • Nécessite un outil externe pour l’activer aujourd’hui
  • Des bugs et crashs sont encore possibles
  • Résultats très encourageants, surtout sur les jeux sans DLSS
  • Déploiement grand public attendu sous peu

Verdict du Geek :

C’est typiquement le genre de mise à jour qu’on adore : gratuite, utile et rétro-compatible. Même si la techno est encore jeune, Smooth Motion représente une petite révolution silencieuse pour tous ceux qui jouent à des jeux qui ne verront jamais le support DLSS.

Et ça prouve aussi que Nvidia n’a pas totalement oublié les joueurs qui ne passent pas à la dernière génération tous les ans.

Alors si vous avez une RTX 4000, gardez un œil sur les prochains drivers…

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