L’Open Beta de Battlefield 6 a battu tous les records, que ce soit en nombre de joueurs ou en nombre d’avis, streams et critiques sur le net. Un avis en particulier fait beaucoup parler : l’avis sur l’option : le « regard rapide », appelé Flick Look dans les menus en anglais. Cette mécanique permet de pivoter instantanément son champ de vision de 90° ou 180° d’un simple appui, un atout précieux pour réagir à un ennemi dans le dos ou surveiller plusieurs angles à la vitesse de l’éclair.
Qu’est-ce que le regard rapide et comment ça marche ?
Le principe est simple : vous assignez la fonction à une touche ou un bouton. Quand vous l’activez, votre personnage saute instantanément à l’angle choisi , 90°, 135° ou 180° , sans passer par une rotation progressive.
Dans Battlefield, c’est une nouveauté majeure. Historiquement, se retourner demandait de bouger la souris ou le stick sur toute l’amplitude, ce qui prenait du temps et causait certains claquage de doigts et de mains . Là, avec ce Flick Look , on gagne des millisecondes cruciales.
Ce gain de vitesse est important pour :
- Les réactions défensives : un 180° instantané quand on entend des pas derrière soi.
- La couverture d’angles multiples : en intérieur, passer d’un couloir à l’autre sans temps mort.
- Les combats rapprochés : on combine le regard rapide pour se tourner et la précision de la visée pour aligner la cible.
Certains adorent, d’autres détestent ?
Battlefield a toujours misé sur un gameplay plus tactique que ses concurrents. Les cartes sont vastes, les combats s’étalent sur de longues distances et l’inertie du personnage a toujours fait partie de l’équation.
Avec le regard rapide « Flick Look« , certains joueurs redoutent un glissement vers un style plus arcade, où la vitesse de réaction prime sur la prise d’informations progressive.
Les partisans de la nouveauté, eux, y voient un outil d’accessibilité. Cela permet de garder une sensibilité basse (plus précise à longue distance) tout en restant réactif à courte portée. Ils estiment que c’est une adaptation logique à un rythme de jeu qui s’est accéléré au fil des années.
PC contre consoles : qui profite le plus du regard rapide ?
Sans surprise, le PC tire un énorme avantage de cette mécanique.
Sur ordinateur, la souris permet déjà une précision chirurgicale. Combinée au regard rapide, elle offre la possibilité de se placer instantanément sur un angle critique, puis de corriger la visée au pixel près. Résultat : dans les duels à courte et moyenne distance, la différence est flagrante.
Sur console, le regard rapide reste utile, surtout pour les joueurs manette qui préfèrent une sensibilité basse. Mais la correction fine après un pivot est plus délicate avec un stick, même avec l’aide à la visée activée.
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Des garde-fous pour l’équité
DICE et EA ont tout de même prévu quelques systèmes pour éviter que l’avantage PC ne soit trop écrasant :
- Cross-play préférentiel : par défaut, les joueurs manette affrontent d’autres joueurs manette et les souris/claviers sont mis ensemble.
- Option cross-play désactivable : on peut choisir de ne jouer qu’avec sa plateforme et son type de contrôleur.
- Support souris/clavier sur console : possible sur PS5 et Xbox Series, pour égaliser les chances.
Impact sur la jouabilité ?
Sur le terrain, le regard rapide change surtout :
- Les réflexes défensifs : on se retourne, on esquive et on tire en moins d’une seconde.
- La gestion des angles : parfait en mode Domination ou Percée, où chaque couloir compte.
- Le pilotage d’hélicos légers : détecter un missile verrouillé derrière soi, déclencher les contre-mesures, puis revenir dans l’axe.
Pour bien l’exploiter :
- Sur PC : liez le 180° à un bouton latéral de souris pour libérer la main droite.
- Sur manette : privilégiez un bouton facile d’accès, ou une palette si vous avez une manette pro.

Les débats en coulisses chez DICE
Faut-il conserver le regard rapide tel quel ? Le ralentir un peu ? L’interdire en visée ADS ?
Rien n’est tranché. Les développeurs disent écouter les retours et ajuster le reste de la bêta : la TTK (time-to-kill) jugée trop courte pourrait être allongée et le système anti-triche Javelin reste en surveillance constante après avoir déjà bloqué des centaines de milliers de tentatives.
Un lancement PHENOMENAL
C’est un nombre record de joueurs simultanés sur Steam avec des serveurs saturés dès l’ouverture et des fils d’attente qui ont dépasse les 200 000, Battlefield 6 attire. Mais plus le public est large, plus les débats sur l’équilibre entre plateformes se multiplient.
Le regard rapide, s’il reste inchangé, pourrait bien devenir une signature de cet opus… ou un sujet de discorde durable.

Verdict du Geek au « regard pas si rapide »:
Le regard rapide n’est pas un cheat. C’est un outil pensé pour fluidifier la rotation et gagner en réactivité, ce qui le rend particulièrement puissant sur PC. Sur console, il reste pertinent, mais l’écart avec le PC persiste, malgré les protections mises en place par DICE.
Tout dépendra de votre profil :
- Compétitif : vous l’adopterez probablement immédiatement.
- Joueur occasionnel : il sera un plus, mais pas indispensable.
Réponse définitive le 10 octobre 2025, à la sortie officielle du jeu.
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