Depuis son lancement mondial mi novembre 2025, Where Winds Meet fait beaucoup parler de lui pour ses combats épiques, son ambiance wuxia très travaillée… et un choix de game design qui surprend la communauté: un seul personnage par compte sur la version globale. Pour un RPG, c’est un peu comme acheter un énorme buffet à volonté et découvrir qu’on n’a le droit qu’à une seule assiette.
Pour les joueuses et joueurs français qui se posent la question très concrète « Est ce que je peux créer plusieurs personnages sur mon compte Where Winds Meet ? », on fait le point de manière claire, à jour et sans promesses dans le vent.
Un action RPG ambitieux
Where Winds Meet est un action RPG en monde ouvert inspiré des récits de wuxia, ces histoires de maîtres d’arts martiaux dans une Chine médiévale fantasmée. La version chinoise est disponible depuis fin 2024, la version globale est arrivée plus tard, le 14 novembre 2025, sur PC et consoles, avec un contenu équivalent à une version « 1.1 » par rapport au serveur chinois plus avancé.
En théorie, c’est typiquement le genre de jeu où l’on aime multiplier les profils: un héros spécialisé dans le combat à l’épée, un autre plus axé arts mystiques, un troisième en mode full exploration, etc. Sauf que pour l’instant, l’architecture des comptes sur la version globale casse un peu ce réflexe de joueur de RPG.
Where Winds Meet : Manette ou clavier + souris ?
Version globale: un seul personnage par compte, sans bouton de suppression
C’est la première info à intégrer si vous jouez sur les serveurs internationaux: aujourd’hui, un compte global ne peut héberger qu’un unique personnage jouable.
Les développeurs l’ont confirmé noir sur blanc dans leurs messages à la communauté:
- un compte = un personnage
- il n’existe pas de fonction intégrée dans le jeu pour créer un second personnage sur le même compte
- il n’existe pas non plus de bouton dans les menus pour supprimer votre héros et repartir de zéro sur ce même compte
En clair: tant que cette politique n’évolue pas, votre « Wandering Swordmaster » reste lié à votre compte. Si vous lancez le jeu en mode « je teste un peu sans réfléchir » puis que vous réalisez au niveau 30 que vous n’aimez ni votre apparence, ni certains de vos choix, le jeu ne vous propose pas de reroll classique comme on le voit dans la majorité des RPG et MMO.
Les développeurs ont d’ailleurs reconnu que cette limitation posait problème et ont indiqué travailler sur une amélioration, sans pour autant détailler de calendrier ni la forme exacte que prendra cette évolution.
Sur les serveurs chinois, le multi personnages existe déjà
Le contraste est d’autant plus frustrant que la version chinoise, plus avancée en termes de mises à jour, dispose déjà d’un système de multi personnages.
Sur ce serveur, un patch a introduit la possibilité de créer plusieurs héros sur un même compte, avec jusqu’à six emplacements de personnages. Chaque avatar y dispose de sa progression, de ses équipements et de ses choix de quête. Rien n’est partagé par défaut, ce qui permet de tester des archétypes très différents sans casser son « main ».
En résumé:
- en Chine, un compte peut gérer plusieurs personnages
- ces personnages n’ont pas leur progression fusionnée
- la fonctionnalité est liée à une version plus récente du jeu que celle qui sert de base à la version globale actuelle
Cela montre que techniquement, le moteur de Where Winds Meet sait déjà gérer un système à plusieurs personnages. La question n’est donc pas « est ce possible ? », mais « quand et comment cette fonctionnalité arrivera t elle sur les serveurs internationaux ? ».

Peut on créer plusieurs personnages sur la version globale malgré tout ?
Officiellement, non. Sur la version globale actuelle, vous ne pouvez pas créer deux personnages indépendants sur le même compte via les menus du jeu. Il n’existe pas d’option cachée dans la création de personnage ni dans les paramètres.
En pratique, la seule manière d’avoir plusieurs personnages pour l’instant, c’est de passer par plusieurs comptes différents. En gros, répéter ce schéma:
- Un compte pour votre personnage principal
- Un second compte, avec une autre adresse mail ou un autre identifiant de plateforme, pour votre deuxième personnage
- Éventuellement un troisième compte, si vous voulez pousser l’expérimentation plus loin
C’est lourd, cela disperse votre progression et vos éventuels achats, mais c’est aujourd’hui la solution la plus claire si vous voulez vraiment multiplier les profils de jeu sans toucher à votre héros principal.
Suppression de personnage:
La question qui revient souvent sur les forums est très simple: « Si je ne peux pas créer un autre personnage, est ce que je peux au moins supprimer celui que j’ai créé pour recommencer ? »
Là aussi, la réponse est moins simple que ce que l’on aimerait:
- Il n’y a pas de bouton « supprimer ce personnage » dans le jeu ou dans les menus classiques.
- Certains guides expliquent qu’il est théoriquement possible de repartir de zéro en supprimant complètement les données liées à votre compte, via le lanceur officiel ou via une demande au support. Dans ce cas, on ne parle pas d’un reroll propre de personnage, mais d’une suppression d’account data qui efface l’ensemble de votre progression.
- La page officielle dédiée au cross progression explique que si vous essayez de lier un compte externe (Steam, PlayStation, etc.) qui contient déjà un personnage et que vous souhaitez effacer ces données pour terminer la liaison, vous devez contacter le service client à l’adresse indiquée par l’éditeur. Autrement dit, la suppression de données existe, mais elle est encadrée et liée à des cas précis comme la gestion des liens entre comptes.
Dans tous les cas, ce n’est pas un système pensé pour reroll tranquillement un héros en quelques clics. Il faut:
- accepter que la procédure soit lourde et potentiellement définitive
- passer par un formulaire ou un échange avec le support
- ne pas avoir de garantie sur les délais de traitement
Dans la pratique, la plupart des joueurs qui veulent « un nouveau personnage » choisissent donc de créer un nouveau compte plutôt que de se lancer dans une suppression totale de leurs données.
La suite: roadmap chinoise, calendrier et prudence
Côté chinois, le jeu a plusieurs patchs d’avance et a déjà intégré des fonctionnalités majeures avant la version internationale, comme des systèmes d’événements saisonniers ou de nouveaux contenus end game. Le patch qui a introduit plusieurs slots de personnages fait partie de ces ajouts plus récents.
Dans la logique habituelle des jeux qui sortent d’abord sur un marché puis à l’international, on peut raisonnablement s’attendre à ce que la version globale récupère progressivement ces fonctionnalités, dont le multi personnages. Les développeurs parlent d’ailleurs de « travailler à améliorer » la situation.
En revanche, il n’existe pas à ce jour d’annonce officielle publique qui donne une date précise pour l’arrivée des emplacements de personnages supplémentaires sur la version globale, ni le nombre exact de slots qui seront proposés au lancement de cette fonctionnalité. Certains sites extrapolent à partir du calendrier chinois et des saisons actuelles, mais cela reste de la projection.
En tant que joueur, le plus honnête est donc de retenir ceci:
- le système à plusieurs personnages fonctionne déjà sur les serveurs chinois
- la version globale se cale progressivement sur ce modèle, mais avec plusieurs mois de décalage
- aucune date ferme n’a été communiquée pour la fonctionnalité multi personnages sur les serveurs internationaux
Garder en tête ce décalage évite de fonder ses attentes sur des fenêtres de sortie qui ne sont, pour l’instant, que des estimations.
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