Chez Kingofgeek.com, on ne va pas faire semblant. On a passé l’année 2025 à suivre Clair Obscur: Expedition 33 comme du lait sur le feu. On a publié des guides, des analyses, des astuces et oui, on faisait partie des premiers à dire que le RPG français avait une vraie trajectoire Game of the Year « GOTY ». Quand le verdict est tombé, ça avait un goût de victoire collective.
Alors forcément, quand une bande annonce venue de Chine déclenche une avalanche de messages du style “c’est le premier Expedition 33-like”, on lève un sourcil. Pas par chauvinisme aveugle. Par réflexe de joueurs, tout simplement. Parce qu’on connaît trop bien la patte de Clair Obscur et parce que certaines images donnent l’impression de revoir une grammaire qu’on a déjà avalée pendant des dizaines d’heures.
Le voici : Legend of Sword and Fairy 4 Remake, aussi appelé Sword and Fairy 4 Remake. Un remake d’un RPG de 2007 culte en Asie et qui, à peine annoncé, se retrouve accusé de s’inspirer très fort, voire de copier, Clair Obscur: Expedition 33.
Un remake d’un jeu culte
Legend of Sword and Fairy est une saga installée depuis longtemps. En Occident, elle reste relativement niche. En Asie, la licence est connue, avec un univers fantasy teinté de mythologie et une importance forte accordée aux personnages. Le quatrième épisode, sorti sur PC en 2007, a une place particulière dans le cœur des fans.
Et c’est précisément pour ça que l’annonce d’un remake attire l’attention. Sur le papier, c’est une bonne nouvelle : un retour d’un titre apprécié, remis au goût du jour, techniquement plus ambitieux, plus moderne visuellement.
Sauf que la vidéo publiée récemment ne montre pas seulement un lifting graphique. Elle donne l’impression d’un changement de philosophie dans les combats. Là où beaucoup s’attendaient à une modernisation “sage”, le remake affiche une mise en scène très cinématographique, une interface très stylisée et surtout des effets de caméra qui cherchent à transformer chaque action en petit moment spectaculaire.
Et là, dans nos têtes de joueurs, une ampoule s’allume : Clair Obscur.
La comparaison avec Clair Obscur
Soyons honnêtes, des RPG au tour par tour, il y en a des tonnes. Des interfaces, il y en a des milliers. Des caméras dynamiques, on en voit depuis longtemps. Mais Clair Obscur: Expedition 33 a réussi quelque chose de rare : imposer une signature immédiatement reconnaissable.
Le jeu de Sandfall Interactive a marqué 2025 par sa DA, son rythme, sa façon de filmer le tour par tour comme un spectacle et ce mélange de planification et de combo Esquive/Parade au bon timing. Même si le jeu est plutot dans la tradition du JRPG, il a sa propre personnalité visuelle et un feeling très à lui. Du coup : dès qu’un autre titre propose une formule proche, la comparaison devient automatique.
Et dans le cas de Sword and Fairy 4 Remake, la ressemblance évoquée par les joueurs ne porte pas sur une idée isolée, mais sur un ensemble.
Résumons les ressemblances :
- une interface de combat jugée très proche dans sa présentation
- des angles de caméra lors du choix des actions qui rappellent fortement la façon dont Clair Obscur met en scène ses tours
- un style “tour par tour cinématique” qui semble assumer le même langage visuel
- et une mécanique de parade, ou de contre, qui alimente l’idée d’une inspiration directe
Le terme “clone” a été lâché un peu partout. Sur les forums, on parle déjà d’un “Expedition 33-like”, comme s’il s’agissait d’un nouveau genre. Et des plaisanteries du genre : Pour ceux qui viendront après, eh ben les voici!! ou bien Expedition (China) No.1 !!!
Attention, ce n’est pas une preuve de copie. C’est un constat : la bande annonce ressemble assez à Clair Obscur pour déclencher une réaction émotionnelle, et elle arrive au pire moment possible, juste après une année où le jeu français a occupé le devant de la scène.

Clair Obscur : Le GOTY 2025
La comparaison serait déjà forte en temps normal. Mais là, elle arrive dans une période où Clair Obscur: Expedition 33 est encore chaud bouillant.
Déjà parce que le jeu a remporté le trophée principal Game of the Year aux Game Awards 2025. Et pas en mode discret : le jeu a signé une moisson impressionnante de récompenses la même soirée, avec 9 titres, un record absolu…
Donc oui, voir débarquer un remake asiatique avec des combats filmés de manière similaire, ça pique l’œil.
Copie ou inspiration ?!
C’est là que le journaliste doit calmer le jeu.
Un trailer, c’est une vitrine. C’est monté, choisi, rythmé pour provoquer une impression. Et une impression peut être trompeuse. On a déjà vu des jeux se vendre sur une mise en scène “à la mode”, puis se révéler très différents une fois la manette en main.
Autre point : s’inspirer est un réflexe naturel dans le jeu vidéo. Clair Obscur lui-même ne s’est jamais présenté comme tombé du ciel. Le tour par tour moderne, les systèmes de timing, les mécaniques de réaction, tout ça a une histoire. Ce qui a fait la force de Clair Obscur, ce n’est pas d’avoir inventé le concept, c’est de l’avoir réassemblé avec goût, dans un univers et une mise en scène cohérente.
La vraie question devient donc : est-ce que Sword and Fairy 4 Remake reprend des idées pour moderniser une licence, ou est-ce qu’il cherche à surfer sur une recette populaire sans apporter sa propre personnalité ?
Pour l’instant, on ne peut pas trancher. Et ce serait malhonnête de condamner le jeu sur un trailer. En revanche, on peut expliquer pourquoi les joueurs réagissent aussi fort : parce que l’assemblage visuel et mécanique évoque immédiatement un jeu encore récent, encore célébré, encore discuté.

Si Sword and Fairy 4 Remake veut couper court au bruit, il lui faut du concret. Pas une cinématique montée au cordeau. Du gameplay continu. Des combats complets. Une exploration qui montre l’ADN du jeu, pas seulement son vernis.
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- Experience the debut game from Sandfall Interactive, fully…
Quelques liens bien pratiques
Pour aller plus loin :
- Clair Obscur: Expedition 33 — Explication des Fins
- Vos choix influencent-ils l’histoire ?
- Guide des Boss Secrets
- Le Build de Maelle
- Le Build de Lune
- Le Build de Verso
- Gustave ?
- Qui sont les axons ?
