King of Geek » Le Warlock “Démoniste” arrive dans Diablo IV… et débarque déjà dans Diablo II Resurrected

Le Warlock « Démoniste » arrive dans Diablo IV… et débarque déjà dans Diablo II Resurrected

par KingofgeeK
0 commentaires
Warlock Diablo 4

Blizzard célèbre les 30 ans de Diablo en 2026. Pour son anniversaire, l’éditeur orchestre une arrivée synchronisée qui va parler à toutes les générations de joueurs : le Démoniste (Warlock) devient la prochaine grande nouveauté de l’univers… avec une présence confirmée dans Diablo IV, Diablo II: Resurrected et Diablo Immortal.

Le Démoniste débarque dans Diablo II: Resurrected

C’est sans doute l’annonce la plus inattendue : Diablo II: Resurrected accueille une nouvelle classe jouable, la première ajoutée à cet épisode depuis un quart de siècle. Elle arrive via un contenu baptisé Reign of the Warlock, qui ne se limite pas à un simple personnage supplémentaire.

Dans cette version, le Démoniste est présenté comme un érudit des arts interdits, spécialisé dans l’asservissement démoniaque. Il sera axé plus sur le “contrôle et manipulation” que sur les “armées de squelettes”, même si la parenté avec le Nécromancien ou le Witch Doctor saute forcément aux yeux.

Du coup, Blizzard met en avant trois axes de spécialisation :

  • un arbre centré sur la liaison démoniaque,
  • un autre sur des armes occultes,
  • et un dernier orienté magie du chaos.

Côté invocations, le Démoniste peut appeler plusieurs types de serviteurs infernaux, dont les Goatmen, les Tainted et les Defiler. Le style de jeu repose sur l’idée de lier un démon pour profiter de ses forces, puis, si on le souhaite, de le consommer pour absorber temporairement des bonus.

Et puisque Blizzard sait très bien ce que les joueurs demandent depuis des années, le pack s’accompagne aussi d’un vrai chantier “confort de jeu” : filtre de butin, onglets de coffre supplémentaires et un outil de suivi de collection (le Chronicle) fait pour les chasseurs d’objets, ceux qui aiment cocher des listes de sets, d’uniques ou de runewords.

Refonte du endgame :

Reign of the Warlock ne s’arrête pas au personnage. L’extension introduit des zones de Terreur retravaillées, avec davantage de contrôle sur la rotation et une montée en puissance. En difficulté Enfer, de nouveaux ennemis “traqueurs” entrent en jeu, avec un système d’escalade qui promet d’être très punitive pour les builds fragiles.

Le morceau de bravoure, lui, s’appelle Colossal Ancients : un combat présenté comme un défi de très haut niveau, conçu pour tester l’exécution et la solidité d’un build.

Diablo IV, le Warlock est attendu le 28 avril 2026

Le deuxième étage de la fusée, c’est Diablo IV: Lord of Hatred, annoncé pour le 28 avril 2026 ( c’est mon anniversaire 🙂 ). L’extension promet une nouvelle campagne et deux nouvelles classes : le Paladin et le Démoniste.

Pour le détail du kit, il faudra patienter : une présentation approfondie est programmée lors d’un Developer Update le 5 mars 2026.

Skovos, War Plans et Echoing Hatred :

Lord of Hatred ne mise pas uniquement sur la nouveauté “classe + histoire”. Blizzard annonce aussi une offensive sur la structure du endgame.

D’abord, l’extension emmènera les joueurs vers Skovos, une nouvelle région, construite comme un territoire à part, avec une capitale qui doit servir de hub de fin de jeu une fois la campagne terminée.

Ensuite, deux systèmes :

War Plans
Un mode qui permet de créer une sorte de “playlist” de contenus de fin de jeu. Le joueur choisit jusqu’à cinq activités et les enchaîne sans temps mort, en piochant dans plusieurs piliers du endgame (comme The Pit, Infernal Hordes, Helltides, Nightmare Dungeons, Lair Bosses ou Kurast Undercity).

Echoing Hatred
Présenté comme un événement très rare, accessible via une ressource de butin spécifique, ce mode propose des vagues infinies avec une difficulté qui grimpe et des ennemis qui changent d’une tentative à l’autre. Plus on tient longtemps, plus la récompense suit.

https://twitter.com/Diablo/status/2021721334435205162?s=20
Voir sur X

Un énorme patch :

Autre point : Blizzard annonce que plusieurs changements majeurs ne seront pas réservés aux acheteurs.

Le studio promet un arbre de compétences entièrement revu et largement étendu, pour toutes les classes, afin de pousser beaucoup plus loin la personnalisation.

Enfin, la cerise sur le pentagramme : le Cube horadrique fait ses débuts dans Diablo IV, avec des fonctions de transmutation construites pour soutenir la progression d’équipement et la chasse au meilleur objet possible.

Diablo Immortal : le Warlock arrive en juin

Le troisième volet de l’opération concerne Diablo Immortal. Ici, la classe est annoncée pour juin 2026 et doit s’accompagner d’un retour très symbolique : Lut Gholein, dans une version ruinée et remodelée au fil des mises à jour.


Prochaine étape : le 5 mars 2026, où l’on saura enfin ce que le Démoniste a vraiment dans le ventre sur Diablo IV.

Vous pouvez aussi aimer...

Laisser un Commentaire

Adblock Detecté

Nous vous seront très reconnaissants d'aider votre Blog préféré Kingofgeek.com en désactivant votre AdBlocker. Merci infiniment et Bisouuuux