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Cyberpunk 2077 2.5 : comment installer des mods sur PS5 et Xbox Series ?

par KingofgeeK
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Cyberpunk 2077 mods console

Cyberpunk 2077 accepte enfin des mods sur consoles. La mise à jour 2.5 ajoute un catalogue mod.io directement dans le jeu sur PS5 et Xbox Series X|S, mais il ne faut pas s’attendre à retrouver instantanément tout l’écosystème PC. Voici ce qui change réellement et les précautions à prendre avant de charger une sauvegarde.

Où trouver les mods sur console ?

Après avoir installé la mise à jour 2.5, ouvrez le nouveau menu consacré aux mods depuis l’écran principal de Cyberpunk 2077. Le jeu permet de parcourir une sélection de créations compatibles, de les télécharger puis de les activer sans manipuler les fichiers de la console.

CD Projekt RED confirme cette intégration dans sa présentation officielle de la mise à jour 2.5. Le studio parle bien d’une prise en charge multiplateforme assurée avec mod.io. Du coup, les joueurs sur console disposent d’un environnement contrôlé, différent de l’installation manuelle que l’on connaît sur PC.

Le point essentiel est là : un mod présent sur Nexus Mods n’est pas automatiquement disponible sur PS5 ou Xbox. Les créations doivent être adaptées au cadre technique et aux règles du catalogue console. Les extensions qui reposent sur des outils PC très poussés, des fichiers exécutables ou des modifications profondes du moteur ne sont donc pas garanties.

Les trophées et succès désactivés ?

Oui, sur console, une sauvegarde modifiée désactive les trophées ou les succès. Ce n’est pas seulement le temps où un mod reste actif qui compte : mieux vaut considérer la sauvegarde utilisée avec des mods comme une partie séparée.

La solution prudente consiste à créer une sauvegarde manuelle propre avant d’activer quoi que ce soit, puis à conserver deux branches : une partie sans mod pour continuer la chasse aux trophées, et une autre réservée aux expérimentations. Ne remplacez pas votre seule sauvegarde manuelle par une session modifiée.

Peut-on utiliser les mêmes mods sur PS5 et Xbox ?

La technologie est multiplateforme, mais cela ne signifie pas que chaque création sera proposée partout. La disponibilité peut varier selon les contraintes de chaque console, la validation du contenu et les dépendances du mod. Vérifiez donc la fiche du mod dans le jeu avant de le télécharger, surtout s’il modifie l’interface, les performances ou une mécanique de combat.

Commencez avec un seul mod, relancez le jeu et testez votre sauvegarde. Si tout fonctionne, ajoutez les autres un par un. Cette méthode est moins spectaculaire qu’une installation massive, mais elle permet d’identifier rapidement la création responsable d’un plantage ou d’un comportement étrange.

Et les gros mods PC comme NightCoop ?

La prise en charge officielle ne transforme pas automatiquement les projets PC en mods console. C’est notamment le cas des créations qui ajoutent des systèmes complexes. Le projet NightCoop et son multijoueur à huit illustre bien cette différence : une prouesse communautaire sur PC n’est pas une promesse de disponibilité sur PlayStation ou Xbox.

Même logique pour les mods qui réclament un framework spécifique. Avant de chercher le nom d’un mod vu sur YouTube, regardez d’abord s’il apparaît réellement dans le catalogue intégré à votre version du jeu.

Que contient aussi la mise à jour 2.5 ?

Les mods ne sont qu’une partie de cette grosse mise à jour. Le patch ajoute notamment la quête Répression, du nouvel équipement lié à King, la station HKGN 102.0 et une aptitude de maniement à deux armes. Sur PC, CD Projekt RED annonce aussi de nouvelles options graphiques, dont la prise en charge de DLSS 4.5 sur le matériel compatible.

La mise à jour arrive le 22 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Les versions Nintendo Switch 2 et Mac doivent suivre quelques jours plus tard. Si vous revenez à Night City après une longue pause, notre point sur le patch 2.31 de Cyberpunk 2077 permet aussi de retrouver les changements précédents.


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