Explorer Night City avec sept amis, participer aux mêmes missions, prendre des décisions ensemble et même s’affronter entre deux braquages ? C’est ce que promet NightCoop, un mod multijoueur particulièrement ambitieux pour Cyberpunk 2077.
Et contrairement à certains projets qui se contentent d’ajouter des joueurs sur une carte, celui-ci veut rendre toute la campagne jouable en coopération. Mais avant de préparer votre équipe de mercenaires, il y a quelques détails importants à connaître.
NightCoop : Cyberpunk 2077 devient un jeu coopératif jusqu’à 8 joueurs
Cyberpunk 2077 a toujours été pensé comme une aventure solo. Malgré les nombreuses améliorations apportées par CD Projekt Red depuis sa sortie, Night City reste une ville que l’on parcourt seul.
NightCoop pourrait changer cela.
Ce projet indépendant, présenté sur son site officiel, ambitionne de réunir jusqu’à huit joueurs dans le même monde, avec les missions, les combats, les véhicules et les cinématiques de la campagne originale.
Chaque participant incarne son propre V, avec son apparence, son équipement, ses implants et ses compétences. Il ne s’agit donc pas de contrôler Jackie, Judy ou Johnny Silverhand pendant que l’hôte joue le personnage principal.
Imaginez une équipe composée de deux netrunners, trois spécialistes des armes à feu et plusieurs combattants équipés de lames Mantis. Sur le papier, les possibilités sont assez réjouissantes.
Comment fonctionnent les missions et les choix de dialogue ?
C’est probablement l’aspect le plus intéressant de NightCoop.
Dans un RPG où les décisions influencent le déroulement de l’histoire, comment éviter qu’un joueur impose ses choix aux sept autres ?
Les développeurs ont imaginé un système de vote collectif.
Lorsqu’un dialogue important apparaît, les participants peuvent voter pour la réponse qu’ils préfèrent. Une option est retenue lorsqu’elle obtient plus de la moitié des voix. Les cinématiques se déroulent ensuite de manière synchronisée.
Autre particularité : le monde appartient à l’hôte de la partie. Les missions accomplies, l’état des personnages non jouables et les conséquences des décisions sont enregistrés dans sa sauvegarde.
Les invités conservent leur propre personnage, mais leur campagne personnelle n’avance pas automatiquement.
C’est une distinction essentielle. Si vous passez toute une soirée à terminer des missions chez un ami, ne vous attendez pas à retrouver cette progression dans votre propre partie solo.
Combats, véhicules et PvP : ce que promet le mod
NightCoop ne veut pas simplement permettre à plusieurs joueurs de se voir dans les rues de Night City.
Les combats doivent également être partagés. Les ennemis, les tirs, les grenades et les dégâts sont censés être synchronisés pour toute l’équipe.
Les déplacements en voiture sont aussi prévus, avec la possibilité de monter à plusieurs dans le même véhicule ou de partir chacun de son côté.
Et les joueurs qui aiment se provoquer pourront activer le PvP, autrement dit les combats entre participants.
L’hôte disposera d’une option pour autoriser ou désactiver les dégâts entre joueurs. Le système prévoit également un équilibrage des affrontements pour éviter qu’un personnage de haut niveau écrase systématiquement les autres.
Attention toutefois : il s’agit des fonctionnalités annoncées par l’équipe. Leur présence sur le site ne signifie pas que tout fonctionne déjà parfaitement dans une version publique.
Peut-on télécharger NightCoop et jouer dès maintenant ?
Non, pas encore.
Au 19 octobre 2026, NightCoop est toujours en développement et sa distribution publique n’a pas commencé.
Les développeurs indiquent que les tests fermés portent actuellement sur le prologue et le premier acte de Cyberpunk 2077. La compatibilité avec l’ensemble de la campagne reste donc un objectif à atteindre.
Aucune date de sortie précise n’a été annoncée.
Pour suivre l’évolution du projet, le meilleur réflexe consiste à consulter le site des développeurs de NightCoop, où la disponibilité de la première version publique sera annoncée.
Il existe également une vidéo de gameplay publiée par l’équipe, qui permet de découvrir le fonctionnement de la coopération.
Méfiez-vous en revanche des sites proposant déjà un supposé installateur NightCoop. Tant que les développeurs n’ont pas publié de version officielle, mieux vaut éviter les téléchargements provenant de sources inconnues.
Comment installer NightCoop lorsqu’il sera disponible ?
Bonne nouvelle : d’après ses créateurs, le mod devrait rester relativement simple à installer.
Voici les éléments annoncés :
- Une copie légitime de Cyberpunk 2077 sur PC.
- Le jeu en version 2.31, celle actuellement indiquée comme compatible.
- Windows, les autres systèmes n’étant pas encore pris en charge.
- L’extension RED4ext disponible sur GitHub, qui permet de charger des plugins dans le moteur du jeu.
- NightCoop, une fois sa version publique distribuée officiellement.
Contrairement à de nombreuses modifications de Cyberpunk 2077, NightCoop ne nécessiterait pas Cyber Engine Tweaks.
Pour jouer ensemble, tous les participants devront utiliser la même version du mod. L’hôte pourra créer une session à partir d’une sauvegarde existante ou démarrer une nouvelle aventure collective.
Les invités rejoindront ensuite son monde avec leur personnage.
Rappelons que la mise à jour 2.31 de Cyberpunk 2077 a notamment amélioré la conduite automatique et corrigé plusieurs problèmes techniques. Elle sert aussi de référence de compatibilité pour NightCoop.
NightCoop fonctionne-t-il sur PS5 et Xbox Series X|S ?
Pour le moment, NightCoop est un projet exclusivement PC sous Windows.
Aucune version PS5 ou Xbox Series X|S n’a été annoncée.
Il ne faut pas non plus confondre ce projet avec un véritable mode multijoueur développé par CD Projekt Red. NightCoop est une initiative communautaire indépendante, sans partenariat officiel avec le studio polonais.
Côté prix, les développeurs assurent que le mod sera gratuit et le restera. Les contributions financières sont facultatives et ne sont pas censées débloquer des fonctionnalités exclusives.
Le vrai défi : faire fonctionner toute l’histoire de Cyberpunk 2077 à plusieurs
C’est là que NightCoop devient beaucoup plus intéressant qu’un simple mod multijoueur.
Faire apparaître huit personnages dans le même environnement est une chose. Synchroniser un RPG entier, avec ses dialogues, ses embranchements narratifs, ses combats scriptés et ses cinématiques, en est une autre.
Que se passe-t-il si un participant se déconnecte pendant une mission ? Si deux joueurs déclenchent des événements différents ? Si l’hôte avance dans une quête pendant que les autres explorent la ville ?
Ce sont précisément les difficultés qui détermineront si NightCoop peut devenir une véritable expérience coopérative ou restera une démonstration technique impressionnante.
En attendant des tests publics, impossible de garantir la stabilité de l’ensemble.
Et c’est justement pourquoi ce projet mérite d’être surveillé.
Alors que CD Projekt Red prépare Cyberpunk 2, dont le retour potentiel de Johnny Silverhand fait déjà discuter, la communauté cherche encore de nouvelles façons de profiter de Night City.
Si NightCoop tient ses promesses, rejouer la campagne avec plusieurs amis pourrait offrir une expérience très différente de celle que nous connaissons depuis 2020.
Reste maintenant à voir si les développeurs réussiront à faire tenir ensemble huit mercenaires, une histoire aussi complexe et toutes les folies de Night City.
