C’est une annonce que peu avaient vue venir, mais qui agite déjà toute la communauté des joueurs et cinéphiles : Elden Ring, le chef-d’œuvre vidéoludique de FromSoftware, va être adapté au cinéma en prise de vues réelles. Et ce n’est pas un projet mineur. Loin de là.
C’est A24, le studio indépendant américain derrière des films comme Everything Everywhere All At Once et Hereditary, qui s’associe à Bandai Namco Entertainment Asia pour donner vie à ce monument du jeu vidéo. À la barre du projet ? Le brillant et énigmatique Alex Garland, connu pour son approche cérébrale et viscérale du cinéma. Un nom qui inspire immédiatement curiosité et respect.
Alex Garland, un cinéaste au service du mythe
Garland n’est pas un réalisateur comme les autres. Il a déjà prouvé avec Ex Machina ou Civil War qu’il pouvait mêler intelligemment technologie, psychologie humaine et chaos social. Un style visuel fort, une écriture dense, parfois cryptique… Bref, un auteur avec une vraie patte.
Mais surtout — et c’est peut-être ce qui rassure le plus les fans — il connaît l’univers d’Elden Ring. Dans une interview récente, il a confié avoir terminé le jeu plusieurs fois, jusqu’en New Game Plus 6 (oui, NG+6, rien que ça). Il se dit fasciné par la richesse de l’univers, son ambiance mélancolique, sa violence feutrée, et cette narration environnementale si particulière. « C’est une œuvre mystique, éreintante et sublime. Et je veux lui rendre justice », a-t-il déclaré.
Son implication personnelle ne fait donc aucun doute. Ce n’est pas une commande froide : c’est un projet de passionné.
Une production haut de gamme, des noms familiers
Aux côtés de Garland, on retrouve un casting de producteurs qui donne le vertige :
- Peter Rice (ex-président de la 20th Century Fox),
- Andrew Macdonald et Allon Reich (DNA Films),
- mais surtout George R. R. Martin — le maître du Trône de Fer, qui avait déjà coécrit le lore d’Elden Ring avec Hidetaka Miyazaki.
Martin est rejoint par Vince Gerardis, producteur sur Game of Thrones et proche collaborateur. Ensemble, ils veilleront à ce que le scénario reste fidèle aux fondations mythologiques du jeu.
On parle ici d’une adaptation pensée avec les créateurs de l’univers, pas à côté. Une nuance cruciale pour les fans.
Un défi de taille : adapter l’inadaptable ?
Soyons honnêtes : Elden Ring n’a rien d’un scénario traditionnel. Il n’y a pas de héros prédéfini, pas de narration linéaire. Le monde se découvre par fragments, et le joueur assemble lui-même les pièces du puzzle.
Alors, comment transposer cela dans un film ? Garland a évoqué une structure non conventionnelle, avec des récits entremêlés, et un travail sur le temps et la mémoire, presque à la Memento. Il ne s’agira pas d’un simple film d’action, mais d’une œuvre à plusieurs niveaux de lecture.
Et côté esthétique ? A24 promet une direction artistique sombre, organique, inspirée de la peinture médiévale et de l’architecture gothique. Pas de CGI à outrance, mais un recours maîtrisé aux effets pratiques. Le but est de préserver cette texture si particulière du jeu : poussière, sang, métal rouillé et échos d’un monde brisé.
L’univers Elden Ring continue de s’étendre : sortie imminente de Nightreign
Tandis que le film est encore en développement, la franchise n’a pas fini de nous surprendre. Le 30 mai 2025 (c’est-à-dire cette semaine), FromSoftware lancera Elden Ring: Nightreign, un spin-off coopératif très attendu.
Ce qu’il faut retenir :
- Jeu standalone, centré sur la coopération à trois joueurs, dans un monde inspiré mais distinct du jeu de base ;
- Exploration de nouvelles zones sombres et générées de façon semi-procédurale ;
- Huit personnages jouables aux capacités uniques (certains peuvent planer ou plonger dans l’ombre) ;
- Nouveaux boss, nouvelle menace, et un système de progression axé sur la survie collective.
Ce Nightreign ne vient pas remplacer Elden Ring, mais plutôt prolonger sa mythologie sous un angle nouveau. À noter que le développement est dirigé par Junya Ishizaki, vétéran des sagas Soulsborne. Une garantie de qualité.
Réactions dans la communauté française
Sur les Réseaux francophones sur X ou Reddit, l’annonce du film a fait couler beaucoup d’encre virtuelle. La méfiance reste palpable : les fans de Souls sont souvent plus exigeants que la moyenne, et les échecs d’adaptations passées (Assassin’s Creed, Monster Hunter, etc.) sont encore dans les mémoires.
Mais une chose fait consensus : si un réalisateur pouvait relever le défi, c’est bien Alex Garland. Son parcours, son respect pour l’œuvre originale, et le style A24, en font un choix cohérent. Même si certains auraient préféré une série HBO, façon The Last of Us, beaucoup restent ouverts à cette vision plus audacieuse.
Dates à retenir
Événement | Date |
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Annonce officielle du film | 22 mai 2025 |
Sortie de Elden Ring: Nightreign | 30 mai 2025 |
Lancement du préchargement | 28 mai 2025 à 21h (PDT) |
Début du tournage du film | T4 2025 (estimé) |
Verdict du Geek : Elden Ring le Film, vers un âge d’or transmedia ?
De simple jeu vidéo, Elden Ring devient peu à peu un univers à part entière, à la croisée des arts, Le film annoncé ne fait que confirmer une ambition plus vaste : celle de faire de ce monde de runes et de ténèbres une mythologie moderne, au même titre que Star Wars ou Le Seigneur des Anneaux.
Entre un réalisateur impliqué, des producteurs expérimentés, une direction artistique ambitieuse, et un nouveau jeu en approche immédiate, la saga semble entrer dans une nouvelle ère. Et pour les fans français, cette année s’annonce riche en émotions, en larmes… et en rage contre les boss.
À suivre de très près sur Kingofgeek.com.