King of Geek » Nvidia RTX 5060 : une carte graphique qui a tout d’une grande… sauf la mémoire

Nvidia RTX 5060 : une carte graphique qui a tout d’une grande… sauf la mémoire

par KingofgeeK
0 commentaires
Nvidia RTX 5060

Dans un marché GPU enfin stabilisé après des années de montagnes russes, Nvidia a récemment levé le voile sur sa GeForce RTX 5060, une carte graphique qui veut séduire les joueurs PC au budget modéré, qui ne comptent pas aller au delà du Full HD . Sur le papier, la promesse est alléchante : architecture Blackwell de nouvelle génération, DLSS 4, génération multi-images (MFG), et un tarif de lancement à 299 $ – une bouffée d’air pour les wallets fatigués.

Mais derrière cette façade de progrès technologique, une réalité beaucoup moins reluisante émerge : les 8 Go de VRAM embarqués brident sérieusement le potentiel de la RTX 5060. Et dans un contexte où les jeux modernes réclament toujours plus de ressources graphiques, cette limitation ressemble de plus en plus à un non-sens.


Une fiche technique en demi-teinte

Avec ses 3 840 cœurs CUDA, une fréquence boost dépassant les 2,4 GHz et une mémoire GDDR7 à 1750 MHz sur un bus mémoire de 128 bits, la RTX 5060 semble cocher toutes les cases du GPU moderne.

👉 Pourtant, dès que l’on dépasse la sacro-sainte résolution de 1080p, la carte commence à s’essouffler. Pourquoi ? À cause de ces fameux 8 Go de mémoire vidéo, que même des titres en 1080p ultra commencent à saturer en 2025.


Un contexte de lancement pour le moins douteux

L’histoire de la RTX 5060 commence mal. Quelques jours avant sa sortie, plusieurs médias spécialisés ont rapporté que Nvidia aurait restreint l’accès à son pilote de test à une poignée de sites « sélectionnés », soupçonnés d’avoir produit un contenu complaisant. Résultat ? Les tests indépendants ont été publiés après coup, révélant une vérité bien moins flatteuse.

Le bad buzz n’a pas tardé, d’autant que certains reviewers ont directement comparé la carte à l’Intel Arc B580 – disponible à 319 € – et équipée, elle, de 12 Go de VRAM. De quoi relancer le débat sur la pertinence de rester sur 8 Go à ce niveau de gamme.


Des performances solides en 1080p… et c’est tout

Sur le terrain, la RTX 5060 se défend. Dans Cyberpunk 2077 ou Dying Light 2, les performances sont tout à fait honorables à résolution Full HD, souvent au-dessus de 100 fps avec DLSS activé.

Mais dès que l’on monte à 1440p, la situation change radicalement. Dans Black Myth: Wukong, Returnal ou encore Assassin’s Creed Mirage, le frame rate chute sévèrement, non pas à cause du GPU en lui-même, mais parce que les 8 Go de VRAM sont saturés, provoquant du stuttering, des textures floues et des temps de chargement allongés.


Le paradoxe DLSS + 8 Go :

Le DLSS 4 et sa fameuse génération multi-images permettent en théorie de tripler, voire quadrupler les performances dans certains jeux. Sauf que cette technologie demande elle-même… plus de mémoire vidéo. Le comble !

Prenons un exemple concret : dans Cyberpunk 2077 avec path tracing, le DLSS 4 permet d’atteindre 180 fps en 1080p, mais la qualité de l’image chute considérablement, car le GPU peine à suivre la cadence de la génération de frames en parallèle du traitement classique. L’expérience devient floue, et surtout, l’input lag augmente, ce qui peut rendre certains jeux plus exigeants injouables.


Un marché concurrentiel en pleine mutation

En face, Intel et AMD n’ont pas chômé. Intel affine ses pilotes et propose des cartes Arc qui montent en puissance. L’Arc B580, malgré une architecture encore jeune, offre de meilleures performances à 1440p et surtout une meilleure longévité grâce à ses 12 Go de VRAM.

WEELIAO Intel Arc B580 Carte graphique édition limitée…
  • Conçu pour les jeux 1440p : jouez à la plupart des derniers jeux à…
  • Expériences plus fluides : un jeu plus rapide et plus fluide avec une…
  • Réactivité plus rapide : une expérience de jeu hyperconnectée avec…
  • Puissants moteurs d’IA : déverrouillez de nouvelles expériences d’IA…

De son côté, AMD prépare déjà le lancement de la RX 9060 XT, annoncée avec des versions 8 Go et 16 Go. Le modèle 16 Go pourrait être commercialisé à moins de 350 €, selon les dernières fuites. Et s’il tient les promesses de la RX 9070 XT sortie début mai, il pourrait bien éclipser la RTX 5060 dès sa sortie.


Est-ce que 8 Go suffisent encore en 2025 ?

La réponse courte : non, sauf si vous jouez exclusivement à des titres compétitifs ou peu gourmands. Pour Counter-Strike 2, Valorant, Rocket League ou League of Legends, la RTX 5060 fait des merveilles.

Mais dès que vous touchez à des titres AAA récents, la donne change. Les développeurs intègrent de plus en plus de textures 4K, des mondes ouverts, du ray tracing, des shaders complexes. Et même à 1080p, ces jeux peuvent réclamer plus de 10 Go de mémoire vidéo pour tourner sans compromis.

Et comme je l’avais dit dans un précèdent article: En 2025, 8 Go de VRAM, c’est un peu comme apporter un couteau à un duel de sabres laser.


Ce que disent les benchmarks récents

Cyberpunk 2077 (Ultra, sans RT)

  • RTX 5060 (1080p) : 105 fps
  • Arc B580 (1080p) : 96 fps
  • RX 7700 XT (1080p) : 115 fps

Cyberpunk 2077 (Ultra RT)

  • RTX 5060 : 46 fps (1080p) – 4.6 fps (4K) 😱

Dying Light 2 (RT élevé)

  • RTX 5060 (1080p) : 67 fps
  • Arc B580 : 61 fps
  • RX 7700 XT : 74 fps

Et à 1440p, le verdict est encore plus dur : la RTX 5060 tombe souvent sous les 60 fps, voire les 40, là où l’Arc B580 ou la RX 7700 XT s’en sortent bien mieux grâce à leur mémoire plus généreuse.

Et la RTX 5060 TI avec ses 16 Go de VRAM, c’est LA Solution?

Une alternative plus musclée se profile pourtant à l’horizon : la RTX 5060 Ti, attendue avec une version à 16 Go de VRAM. Sur le papier, elle corrige le principal défaut de la version standard en offrant un buffer bien plus adapté aux jeux modernes en 1440p et au-delà. Problème : le prix grimpe fortement, avec des estimations autour de 499 €, soit près de 200 € de plus que la 5060. De quoi refroidir bon nombre de joueurs au budget serré, même si les performances pourraient justifier cet écart pour ceux visant la performance sur le long terme.


Le Verdict du Geek : la RTX 5060, un pari à court terme

Nvidia semble avoir conçu la RTX 5060 pour gagner du temps, le temps de préparer ses modèles 5070 et 5080, qui, eux, ne souffriront pas d’un si gros goulot d’étranglement. Mais à 299 $, la RTX 5060 donne un goût amer. Elle aurait pu être LA carte du joueur PC en 2025. Au lieu de ça, elle devient un choix temporaire, à réserver uniquement à ceux qui savent qu’ils resteront en 1080p sans ambitions de long terme.


✅ À acheter si :

  • Vous jouez exclusivement en 1080p.
  • Vous ne jouez pas aux derniers AAA.
  • Vous avez une ancienne carte (GTX 1060, RTX 2060, RX 580).

❌ À éviter si :

  • Vous avez un écran 1440p ou 4K.
  • Vous jouez à des jeux récents avec textures HD ou ray tracing.
  • Vous comptez garder votre GPU plus de 2 ans.

Vous pouvez aussi aimer...

Laisser un Commentaire

Adblock Detecté

Nous vous seront très reconnaissants d'aider votre Blog préféré Kingofgeek.com en désactivant votre AdBlocker. Merci infiniment et Bisouuuux