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Gamescom 2025 : « Alicia » a suspendu le temps , la performance d’Alice Duport-Percier et Lorien Testard a hypnotisé Cologne

par KingofgeeK
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Alice Duport-Percier interprétant Alicia sur la scène de Gamescom avec Lorien Testard

Cologne ,19 août 2025. Au cœur d’un Opening Night Live déjà bien chargé en révélations, un moment a tout balayé sur son passage. Sans trailer ni cascade d’effets spéciaux, seulement une guitare, une voix et une salle qui retient son souffle. Sur la scène du Koelnmesse, le compositeur Lorien Testard et la chanteuse Alice Duport-Percier ont interprété « Alicia », La pièce maîtresse de la bande originale de Clair Obscur : Expedition 33. Dans le chat du livestream, les superlatifs défiler par centaines et surtout un seul mot qui se répétait sans cesse sur le Chat : GOTY.

Un instant suspendu à l’Opening Night Live

L’Opening Night Live 2025, co-animé par Geoff Keighley et Eefje « Sjokz » Depoortere, a déroulé son rituel désormais bien huilé : un pré-show rythmé, une salve d’annonces, puis des séquences de gameplay attendues. Au milieu de cette chorégraphie millimétrée, la parenthèse « Alicia » a servi d’aiguille qui coud le spectacle à l’émotion. Testard, seul à la guitare acoustique et avec sa fleur rouge, installe une progression délicate ; Duport-Percier, voix claire et timbre droit, place les premières notes sans vibrato surjoué, avec sa fleur blanche. La mélodie grimpe, retombe, revient et toute la salle suit, comme prise dans un mouvement de marée.

A la fin de la prestation on remarque Sjokz, les yeux presque en larmes, visiblement touchée. Elle salue chaleureusement la performance sur scène.

« Clair Obscur » : une identité sonore qui dépasse l’écran

Si « Alicia » fonctionne si bien en live, c’est parce qu’elle s’est imposée, depuis la sortie du jeu en 2025, comme la signature émotionnelle d’Expedition 33. Le morceau condense l’ADN musical du projet : une écriture mélodique lisible, des harmonies qui flirtent avec la mélancolie et une production qui assume un grain organique. Testard, compositeur principal, a conçu une bande originale volumineuse et l’a mise en entier gratuitement sue Youtube et Spotify.

La fierté made in France.

Studio français, esthétique Belle Époque, musique portée par un compositeur et une chanteuse formés en France : la réussite est artistique et aussi industrielle. Voir cette esthétique triompher sur une scène mondiale crée un effet d’embrasement dans le public francophone.

Le jeu derrière la musique : un univers, une méthode

Clair Obscur : Expedition 33 n’a pas surgi de nulle part. Le studio Sandfall Interactive a pris le parti d’un RPG à l’allure haut de gamme, propulsé par Unreal Engine 5, avec un système de combat hybride (tour par tour, Parade et esquives) et une DA qui dialogue avec la peinture, l’architecture et les costumes de la Belle Époque. Cette cohérence visuelle appelle une bande son qui ne soit ni un simple décor, ni une compilation de clichés « ciné-épiques ». C’est là que la patte Testard/ Duport-Percier fait mouche : couleurs modales, lignes vocales nettes, instrumentation qui respire.

Une soirée d’ouverture tenue de bout en bout

Pour le reste, l’Opening Night Live 2025 a rempli son contrat : calendrier d’annonces, mises à jour attendues, retours bienvenus et quelques surprises. Le rythme « deux heures environ » est resté soutenu. Le duo Keighley/Sjokz a conduit la soirée avec l’aisance qu’on leur connaît. Et si l’on retiendra forcément les trailers qui font bruisser les timelines, on se souviendra longtemps de ce moment où l’on a cessé de parler pour simplement écouter.

Et maintenant ?

La Gamescom se poursuit toute la semaine sur le salon, avec des démos, des interviews et des sessions de hands-on. Côté Expedition 33, il ne figure pas dans les nominations. Mais c’est justifié. Pour plus d’info, on a écrit tout un article là dessus.


Clair Obscur: Expedition 33 (PS5)
  • Reactive Turn-based Combat – In this evolution of JRPGs,…
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CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 (XBOX SERIES X)
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