Cologne (Allemagne) : Comme chaque fin d’été, la Gamescom remet ses “Awards” et impose son tempo à l’actualité JV. Les listes de nommés 2025 sont tombées : elles consacrent des poids lourds comme Resident Evil Requiem, Borderlands 4 ou Crimson Desert. Beaucoup absents font pourtant jaser côté joueurs francophones : On retrouve surtout l’absence de notre bien aimé Clair Obscur : Expedition 33 et de Death Stranding 2: On the Beach . Je vous explique, pourquoi ces titres n’apparaissent pas dans les catégories “jeux” -> et ce que cela dit des règles des Gamescom Awards.
D’abord, un rappel utile : comment on est nommé aux Gamescom Awards ?
Les Gamescom Awards récompensent des jeux, stands et annonces effectivement présentés sur le salon. Pour les catégories “jeux” (groupes Arts et Platform), il ne suffit pas d’être un carton médiatique : il faut être exposé dans l’Entertainment Area et, surtout, jouable par le public pendant toute la durée de l’événement. Les éditeurs doivent déposer un dossier avant la date butoir, avec médias et informations de gameplay, sous peine d’exclusion. Enfin, par catégorie, le jury international retient au maximum cinq nommés. Autrement dit : même un titre éligible peut rester à la porte si la concurrence est trop dense.
Ce cadre explique déjà une grande partie des “grands absents” chaque année : sans présentation jouable sur place ni dépôt dans les temps, il n’y a tout simplement pas de nomination possible.
Voici tout le règlement de la Gamescom si ça vous tente
2025 : qui domine la course ?
La photographie 2025, telle que publiée à la veille de l’Opening Night Live, met en avant un trio clair :
- Arts (meilleurs visuels, audio, gameplay, etc.) : Resident Evil Requiem s’impose comme le rouleau compresseur créatif, visible dans plusieurs sous-catégories.
- Platform (meilleurs jeux par support) : Borderlands 4, Crimson Desert et Towa and the Guardians of the Sacred Tree se tirent la bourre selon les machines.
- Des noms très “grand public” complètent la photo : Donkey Kong Bananza, Mario Kart World, Little Nightmares 3, Ninja Gaiden 4, Anno 117 : Pax Romana…
Ce casting reflète fidèlement l’alignement du salon : des titres jouables, mis en scène sur des stands à gros moyens et taillés pour les catégories décrites plus haut.
Pourquoi Death Stranding 2 n’apparaît pas ?
Le point clé, c’est le calendrier. Death Stranding 2: On the Beach est sorti le 26 juin 2025 sur PS5. Autrement dit, au moment des sélections pour la Gamescom, le jeu n’était plus un “prochain titre présenté au salon”, mais un jeu déjà lancé dans le commerce. Rien, en théorie, n’interdit un jeu sorti d’être montré ou même soumis s’il coche les cases “exposé” et “jouable par tous au salon”. Mais dans les faits, un blockbuster tout juste lancé n’est pas systématiquement mis en avant sur un stand jouable grand public et encore moins soumis aux Awards quand l’éditeur concentre son effort marketing sur le post-lancement (tournées, contenus, patchs, communication décentralisée).

Concrètement : s’il n’y a pas de dépôt officiel auprès de l’organisation, pas de stand jouable grand public sur toute la durée de l’event et pas de sélection par le jury, il ne peut pas y avoir de nomination. C’est vraisemblablement ce qui s’est passé pour Death Stranding 2. Le jeu continue d’occuper l’actu (tournées, interviews, sélection “Choix des joueurs” de juin sur le blog PlayStation), mais cela ne se traduit pas mécaniquement en nomination à Cologne.
“Oui mais… il aurait pu viser l’Opening Night Live !”
Bonne remarque. La Gamescom comporte aussi des catégories “Globales” (stands, line-up, etc.) et un prix “Best Trailer / Announcement” basé exclusivement sur le vote du public et réservé aux bandes-annonces présentées pendant Opening Night Live. Ce n’est toutefois pas une nomination “jeu” au sens Arts/Platform , c’est une logique à part, rattachée aux annonces du show.
Clair Obscur écrase tout sur son passage : Death Stranding 2 peut-il vraiment le détrôner ?
Pourquoi Clair Obscur : Expedition 33 n’apparaît pas ?
Ici aussi, le timing compte. Le GOTY du studio montpelliérain Sandfall Interactive est sorti le 24 avril 2025 (PC, PS5, Xbox Series, avec une disponibilité “Day One” dans le Game Pass). En clair, quand les éditeurs préparent leurs dépôts pour la Gamescom, Clair Obscur n’est plus un jeu en avant-première à faire essayer aux visiteurs, mais un titre en phase d’exploitation. Est-ce incompatible avec une nomination ? Non, pas strictement, à condition d’être présenté et jouable sur le salon et d’avoir été formellement soumis. Or, côté communication autour de la Gamescom, on a plutôt vu Clair Obscur célébré via sa musique et ses performances live (un atout indéniable du projet), ce qui le rend éligible au vote public “Best Trailer/Announcement” si une vidéo ONL est mise en avant, mais pas nécessairement présent dans une file de nominés “jeu” si aucun dépôt “Awards jeux” n’a été fait.

Ajoutez à ça la limite de cinq nommés par catégorie : même un dépôt conforme peut être évincé si la concurrence coche davantage de cases aux yeux du jury (densité de l’offre sur Switch 2, retours de grosses franchises, présence visible sur de très grands stands, etc.).
Les dates qui font foi (et qui expliquent beaucoup)
- Date limite de dépôt : fin juillet 2025 (dossier complet, frais de soumission, médias de gameplay).
- Annonce des nommés : 19 août 2025.
- Vote public : 20 au 21 août en continu (catégories communes au public + jury, plus “Best Trailer/Announcement”, “Best Booth (Consumer)” et “Best Merch”).
- Annonce des lauréats : 22 août 2025 lors du show dédié.
Avec ce calendrier, il est facile d’imaginer qu’un jeu sorti au printemps/au début de l’été, concentré sur sa “vie après sortie”, n’a ni l’intérêt marketing, ni la logistique (stand jouable grand public pendant toute la semaine, personnel, machines, build de démo) pour candidater aux Awards “jeux”.
L’essentiel à retenir
- Death Stranding 2 et Clair Obscur: Expedition 33 ne sont pas “snobés” : ce sont des incompatibilités de présentation et de dépôt qui expliquent l’absence dans les catégories “jeux”.
- Les deux titres restent éligibles aux distinctions d’autres cérémonies (fin d’année, presse, GOTY, etc.) et peuvent, à la Gamescom, briller dans les catégories “Globales” si un trailer ONL ou une performance marque le public.
- La liste 2025 reflète les jeux réellement jouables sur place et officiellement déposés à Cologne. Rien d’étonnant, donc, à voir les gros “stands-jouables” dominer les nominations.
Encadré “coulisses du jury” : comment on passe de “soumis” à “nommé” ?
Chaque juré établit un top 5 par catégorie, avec une pondération en points (12/8/6/4/2). Les cinq soumissions cumulant le plus de points deviennent les nominés. Ensuite, la délibération opère un second classement (toujours en points), auquel s’additionnera le vote du public pendant le salon pour déterminer le lauréat final.
Ce mécanisme favorise les présentations solides et concrètes, avec gameplay démontré, build stable et présence soutenue sur le salon. Les “jeux-événements” déjà disponibles mais non déposés, ou non jouables en continu dans l’Entertainment Area, ne cochent pas ces cases ; d’où leur invisibilité dans la liste.
Site Web Officiel de la Gamescom 2025
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