La dernière partie du remake de Final Fantasy VII commence enfin à montrer ce qu’elle a réellement dans le ventre.
À l’occasion du Tokyo Game Show 2026, Square Enix a rendu jouable une nouvelle démo de Final Fantasy VII Revelation, le troisième et dernier épisode après Remake et Rebirth.
Et cette fois, deux personnages que les fans attendaient passent réellement à l’action : Vincent Valentine et Cid Highwind.
Vincent peut combattre sous deux formes
Vincent est probablement le personnage le plus intéressant de cette nouvelle démo.
Sous sa forme humaine, il utilise son pistolet pour attaquer à distance.
Plus Vincent enchaîne les tirs, plus ses capacités spéciales évoluent.
Mais forcément, Square Enix n’allait pas s’arrêter là.
En maintenant R1, Vincent peut carrément se transformer en monstre.
Il se déplace alors à quatre pattes et attaque directement les ennemis avec ses griffes.
Cette transformation n’est pas limitée par une petite jauge qui se vide en quelques secondes.
Par contre, rester trop longtemps sous cette forme augmente son niveau de Chaos et réduit progressivement ses points de vie maximum.
Il faudra donc passer intelligemment d’une forme à l’autre.
Sur le papier, ça semble beaucoup plus intéressant qu’un simple personnage à distance.

Cid préfère attaquer depuis les airs
Cid fonctionne complètement différemment.
Il combat avec sa longue lance et semble particulièrement efficace contre les groupes d’ennemis.
Son gameplay repose beaucoup sur le bon timing.
En appuyant au bon moment pendant certains enchaînements, Cid peut déclencher différentes attaques dérivées comme Dragon Spin, Hyper Dive ou Ground Pound.
Il peut également lancer jusqu’à cinq lances sur ses adversaires.
Les ennemis touchés deviennent ensuite plus vulnérables à certaines de ses compétences.
Cid est donc beaucoup plus mobile et aérien que Vincent.
Et c’est exactement ce qu’il fallait.
Avec huit personnages présents dans le groupe de la démo, avoir des styles vraiment différents devient essentiel pour éviter l’impression de simplement changer de skin.
Le nouveau système FITS change aussi Cloud
Revelation ajoute également une mécanique appelée FITS, pour Function-Integrated Tactical Suitwear.
Le nom est compliqué.
Le principe l’est beaucoup moins.
Les personnages peuvent équiper différentes spécialisations donnant accès à de nouvelles capacités.
Quatre FITS ont été présentés : Warrior, Knight, Black Mage et Summoner.
Dans la démo du TGS, Cloud utilisait notamment le FITS Summoner.
Il pouvait appeler Ifrit, Shiva ou Titan directement pendant les combats.
Les invocations restent ensuite sur le terrain pendant un certain temps pour combattre à ses côtés.
Direction le Whirlwind Maze
La démo se déroule dans le Whirlwind Maze, un lieu que les joueurs du Final Fantasy VII original connaissent bien.
Cloud et son groupe progressent vers Sephiroth dans une ambiance beaucoup plus sombre.
La zone comporte également davantage de déplacements environnementaux, avec des passages sur les falaises et différents obstacles.
Et au bout du chemin, Square Enix a placé Jenova Death.
Le combat évolue en plusieurs phases avec attaques de feu, tentacules et zones qu’il faut éviter.
La fin de la trilogie arrive en avril
Final Fantasy VII Revelation sortira le 8 avril 2027 sur PS5.
Il s’agit du dernier épisode de la trilogie Remake.
Et forcément, après la fin de Rebirth, Square Enix sait très bien que les joueurs ne veulent pas simplement découvrir de nouveaux systèmes de combat.
Ils veulent surtout savoir jusqu’où le studio compte modifier l’histoire originale.
Pour l’instant, Square Enix garde évidemment cette partie bien cachée.
Mais au moins, une chose devient claire : Vincent et Cid ne seront pas de simples compagnons supplémentaires.
Ils semblent avoir reçu suffisamment de mécaniques propres pour réellement changer la manière de jouer.
Et pour un RPG qui possède déjà l’un des meilleurs systèmes de combat de la série, c’est plutôt une bonne nouvelle.
