Nintendo nous a habitués à des innovations techniques et ludiques. Mais parfois, c’est dans les détails les plus discrets que la firme japonaise surprend. Avec l’arrivée de la Nintendo Switch 2, disponible depuis aujourd’hui, une vieille mesure de sécurité refait surface, toujours aussi étonnante : les cartouches de jeux ont un goût volontairement répugnant. Et non, ce n’est pas une blague.
Goûter une cartouche ? Mauvaise idée !
Que ceux qui songeraient à tester par curiosité la nouvelle génération de cartouches soient prévenus : le goût est atroce. Ces petits objets contiennent une substance appelée benzoate de dénatonium, connue pour être la molécule la plus amère au monde. Et ce n’est pas nouveau : Nintendo avait déjà appliqué ce traitement aux cartouches de la première Switch en 2017. La firme renouvelle donc sa stratégie, toujours dans un but de prévention des accidents domestiques.
- Jouez ensemble, où vous voulez, quand vous voulez !
- Le pack Nintendo Switch 2 inclut :
- Une console Nintendo Switch 2 Deux manettes Joy-Con 2 (G+D) Un support Joy-Con 2 Des dragonnes Joy-Con 2
- Une Station d’accueil Nintendo Switch 2 Un Câble HDMI ultra haute vitesse Un adaptateur secteur Nintendo Switch 2 Un câble de recharge USB-C
- Sortie : 5 juin 2025
Une protection pour les plus jeunes
Pourquoi cette drôle d’initiative ? La réponse est simple : les cartouches de la Switch 2 sont petites, suffisamment pour attirer l’attention des tout-petits. Or, un enfant qui porte à la bouche un objet coloré est une scène aussi classique que dangereuse. Pour éviter qu’un jeune joueur ou sa petite sœur n’avale l’un de ces petits rectangles de plastique, Nintendo a préféré prendre les devants. Résultat : si l’objet se retrouve sur la langue, le goût amer provoque un rejet immédiat.
Derrière ce choix étonnant se cache un vrai sens des responsabilités. Selon l’OMS, l’ingestion accidentelle de petits objets figure parmi les causes principales de blessures chez les enfants de moins de 5 ans.
Le benzoate de dénatonium, c’est quoi exactement ?
Le benzoate de dénatonium, utilisé depuis 1958, est une substance extrêmement amère, sans danger pour la santé humaine. Elle est d’ailleurs présente dans de nombreux produits ménagers, comme les antigels, les détergents ou même certains cosmétiques, pour éviter une ingestion accidentelle ou volontaire. Son goût est si fort qu’il suffit de quelques microgrammes pour rendre une surface ou un liquide parfaitement immangeable.
Dans le cas des cartouches Nintendo, la concentration est calculée pour être désagréable mais parfaitement inoffensive. Elle ne pénètre pas dans le plastique, ne s’évapore pas et ne pose aucun risque en cas de contact cutané.
Une cartouche pas comme les autres
En termes de design, les nouvelles cartouches de la Switch 2 ressemblent beaucoup à celles de la première génération. Mais en interne, elles sont plus denses, contiennent plus de données et sont conçues pour supporter les performances accrues de la nouvelle console.
Il est donc logique que Nintendo conserve la même logique de sécurité, malgré les évolutions techniques. Les jeux comme Zelda: Echoes of Hyrule ou Metroid: Nova Prime, annoncés aujourd’hui, seront tous commercialisés au format cartouche avec cette couche amère.
Réactions des joueurs : entre humour et curiosité
Les réseaux sociaux n’ont pas tardé à s’emparer de l’information. Sur X (ex-Twitter), TikTok et Reddit, les vidéos de joueurs adultes testant le goût des cartouches font déjà le tour du web. On y voit des grimaces, des cris de dégoût, voire des mini-challenges absurdes pour celui qui « tient le plus longtemps ».
Nintendo, de son côté, déconseille formellement ce genre de comportement. Sur le site officiel, un rappel de sécurité indique clairement : « Les cartouches ne sont pas destinées à être goûtées. Ne les mettez pas dans votre bouche. ».
Une innovation simple mais efficace
Ce choix gustatif, aussi anecdotique qu’il puisse paraître, révèle une philosophie bien ancrée chez Nintendo : celle d’un divertissement accessible, familial et sûr. Là où d’autres constructeurs misent sur la performance brute ou le réalisme graphique, Big N pense aussi à la sécurité de ses utilisateurs.
Et il faut le reconnaître : peu d’entreprises prendraient la peine d’ajouter ce genre de précaution à un support de jeu physique. Dans un secteur où le dématérialisé progresse à grands pas, cette attention au détail souligne le caractère unique de la Switch 2.

Une pratique qui inspire l’industrie ?
La démarche de Nintendo pourrait bien devenir une référence. Le benzoate de dénatonium pourrait être envisagé dans d’autres domaines : jouets, accessoires électroniques, objets connectés. Partout où le risque d’ingestion est réel, cette technologie low-tech mais redoutablement efficace a sa place.
En Europe, certaines associations de consommateurs militent même pour une obligation réglementaire de ce type de mesures sur tous les objets potentiellement dangereux. Nintendo, sans le revendiquer officiellement, pourrait donc faire figure de pionnier.
Verdict du Geek : un goût amer, un geste doux
Loin du gadget marketing ou du simple clin d’œil à une époque plus insouciante, cette couche amère sur les cartouches de la Switch 2 traduit un engagement concret envers la sécurité. Nintendo rappelle ainsi que l’innovation ne réside pas seulement dans les graphismes 4K ou les gyroscopes, mais aussi dans les petits choix du quotidien.
Alors, si vous achetez un jeu Switch 2, contentez-vous de jouer. Ne le goûtez pas. Votre langue vous remerciera.
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