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Xbox Next-Gen : nouvelle console… ou simple PC déguisé ?

par KingofgeeK
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XboxSeries

Après avoir officialisé un partenariat avec AMD pour la conception de sa future génération de machines, Xbox brouille les pistes. Vers une console « Windowsisée », un PC estampillé Xbox, ou une fusion des deux ? On fait le point.


Quand Xbox parle de console… sans jamais vraiment en dire le mot

L’annonce aurait pu passer inaperçue dans le tumulte post-Summer Game Fest. Et pourtant, c’est bien Sarah Bond, présidente de la branche Xbox chez Microsoft, qui a lâché la bombe : un partenariat pluriannuel avec AMD pour co-développer une nouvelle génération de « consoles » Xbox. Jusque-là, rien d’étonnant. La marque collabore déjà depuis des années avec le fondeur sur les Xbox Series X/S. Ce qui interpelle, c’est le choix des mots.

Dans son communiqué, Bond ne parle quasiment pas de console au sens classique du terme. Elle insiste plutôt sur des mots-clés lourds de sens : Windows, accessibilité, jeu multi-support et surtout une formule devenue le nouveau mantra de la marque :

« Jouez aux jeux que vous voulez, avec qui vous voulez, où vous voulez. »

Un message clair ? Pas vraiment. Depuis quelques jours, la communauté s’agite : est-ce que la prochaine Xbox sera encore une console au sens traditionnel, ou bien un PC Windows déguisé dans un boîtier Xbox ?


Une stratégie « Play Anywhere » qui s’assume pleinement

La vraie star de cette annonce, ce n’est ni la console, ni même AMD. C’est Windows.

Car depuis plusieurs années, Microsoft pousse doucement mais sûrement son écosystème Xbox vers l’ADN PC. Le Xbox Game Pass en est le parfait exemple : 35 millions d’abonnés en 2025, un catalogue commun sur console, PC et cloud, une offre si agressive qu’elle écrase la concurrence… jusqu’à en brouiller les frontières entre les supports.

Et désormais, avec ce partenariat AMD, la stratégie est limpide : Windows devient le cœur du jeu vidéo chez Microsoft.

Dans le communiqué officiel, la formule est sans détour :

« Nous voulons faire de Windows la plateforme numéro 1 du gaming dans le monde. »

Exit donc la guerre des consoles façon PS5 vs Xbox Series. Place à un écosystème global, interconnecté, où l’on joue autant sur PC, portable, tablette, télé et pourquoi pas… sur un frigo.

Partenariat AMD Xbox
Partenariat AMD Xbox

Console, PC, portable : une génération multi-formats ?

Alors à quoi doit-on s’attendre ? Essayons d’assembler les pièces du puzzle.

1. Une nouvelle console « fixe » dans les cartons

Des fuites crédibles évoquent toujours une Xbox de salon, prévue dans le cycle classique des consoles (2028 selon plusieurs analystes). Elle embarquerait une puce AMD custom, architecture Zen 5/RDNA 5 et viserait le jeu en 8K/60 fps avec une rétrocompatibilité totale.

Mais selon les dernières rumeurs rapportées par The Verge, cette machine serait « ouverte à plusieurs boutiques », y compris Steam et Epic Games Store. Une hérésie dans le monde des consoles traditionnelles, mais parfaitement cohérente avec la vision PC-friendly de Microsoft.

2. Des machines portables Windows… sous le logo Xbox

Vous pensiez que la Switch et le Steam Deck avaient tué le format « console portable » ? Xbox pense l’inverse.

Xbox passe au format portable : le ROG Xbox Ally officiellement dévoilé pour 2025

Avec les ROG Ally et ROG Ally X d’Asus (respectivement 699 € et 899 €), Microsoft entre dans la danse du jeu nomade sous Windows 11, avec l’interface Xbox comme vitrine. Ces machines font tourner Starfield, Elden Ring, Forza ou même Baldur’s Gate 3 en natif. Et surprise : elles intègrent le Game Pass et la Xbox App de base.

En clair, Xbox devient une marque multi-supports, plus proche d’un écosystème que d’un constructeur de console au sens classique.

ROG Xbox Ally - Handled Console
ROG Xbox Ally – Handled Console

Un design hybride pour une génération nouvelle

Et si le prochain Xbox n’était ni une console, ni un PC, ni un portable… mais un peu tout à la fois ?

C’est en tout cas ce que laissent entendre plusieurs insiders. Selon Tom Warren, journaliste bien informé chez The Verge, un projet de console portable Xbox 100 % propriétaire aurait été abandonné, intégré à cette nouvelle logique multiplateforme. Au lieu de segmenter son hardware, Microsoft préfèrerait centraliser son expérience logicielle via Windows, peu importe la machine.

Ce que vous achèterez dans le futur ne sera peut-être pas une « Xbox », mais un appareil Windows labellisé Xbox.

Dans cette optique, chaque machine devient un terminal d’accès au même univers, où vos jeux vous suivent partout – comme votre Netflix.


Un changement de modèle économique assumé

L’unification de l’écosystème n’a rien d’un hasard stratégique. Elle s’aligne parfaitement avec l’économie du Game Pass, pilier du modèle Xbox.

Fini l’achat à l’unité de chaque jeu : un abonnement mensuel vous donne accès à tout, partout, tout le temps. Un peu comme Apple avec iCloud, ou Amazon avec Prime. Une philosophie qui contraste avec celle de Sony, qui mise encore sur ses exclusivités payantes et ses consoles fermées.

Les plus :

  • Jouer partout, même sur un vieux PC
  • Plus besoin d’acheter ses jeux trois fois
  • Crossplay et sauvegardes partagées

Les limites :

  • Dépendance au cloud et à l’abonnement
  • Perte du modèle « console unique, plug and play »
  • Coût du matériel premium : plus de 1000 € selon certaines rumeurs

Une console pour les oublier toutes ?

Alors, est-ce que la future Xbox sera une console, un PC ou un hybride ? La réponse est : les trois.

Microsoft ne veut plus « vendre des consoles », mais vendre une plateforme, un service, une promesse d’unité.

Qu’importe que vous jouiez sur une tour à 2 000 €, un laptop à 500 €, ou une console portable : vous serez dans l’univers Xbox. Une stratégie risquée, mais audacieuse, qui pourrait bien redéfinir la manière dont on perçoit les consoles dans la décennie à venir.


Ce qu’on retient

Point cléDétail
Xbox et AMD préparent la future génération ensembleCPU/GPU custom, optimisation IA, FSR nouvelle génération
Windows devient la base du gaming MicrosoftSteam, Epic, Game Pass… sur toutes les machines Xbox
Une vision « Play Anywhere » accéléréeCrossplay, cloud, portable, PC, salon… tout se mélange
Mais pas de console portable propriétaire XboxLe projet a été abandonné au profit des ROG Ally
Une sortie prévue pour 2028 ?Pas confirmé, mais tout indique ce timing

Microsoft ne construit plus une console, mais une plateforme.
Et c’est probablement là que se joue la vraie bataille : plus une guerre de machines, mais une guerre d’écosystèmes.

Sony garde ses exclusivités, Nintendo ses licences magiques. Xbox, lui, mise sur l’ouverture, la souplesse… et une bonne connexion Internet.


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