Oui, je sais : même si je résiste à fond, je craquerai sans doute (FOMO oblige) pour la Switch 2. Mais s’il y a bien un modèle que j’attends de pied ferme, c’est une hypothétique « Switch Lite 2 ». Pas parce qu’elle remplacerait la machine principale « loin de là » mais parce qu’elle coche, sur le papier, tout ce qui fait l’ADN Nintendo : un objet simple, portable, malin, qui se glisse dans la poche et qui donne envie de jouer partout, tout le temps. Puis nous sommes en 2025 et les raisons d’y croire « et d’en avoir envie » ne manquent pas.
Le charme du format « Lite »
On l’oublie parfois : en 2019, la Switch Lite a redonné un vrai souffle à la famille Switch. Elle tranchait net avec la philosophie hybride : plus petite, plus légère, sans dock, avec commandes intégrées et sans certaines fonctions (pas de vibrations HD ni de caméra IR, nécessité de manettes additionnelles pour quelques jeux). Résultat : une console pensée 100 % nomade, au service de sessions courtes qui s’enchaînent ; dans le train, sur le canapé, à la pause dej’. Ce parti pris assumé a séduit un public colossal de joueuses et joueurs « handheld-first », ceux pour qui être scotché devant la télé n’était pas prioritaire.
Surtout, la Lite avait un côté « Game Boy moderne » irrésistible. Dans la main, elle devenait cet objet du quotidien, décomplexé, qui transforme cinq minutes d’attente en micro-aventure. J’ai adoré ce sentiment de « machine-personnelle » qui n’empiète pas sur l’écran du salon, qui n’impose pas d’accessoires : on l’attrape, on joue, point final. Et aujourd’hui encore, alors que la Switch 2 redéfinit le haut de gamme de l’écosystème Nintendo, je reste convaincu qu’une Lite 2 trouverait instantanément sa place.
La Switch 2 va beaucoup inspirer La Lite 2
La Switch 2 a été présentée en détail au printemps et elle est disponible depuis le 5 juin 2025. En résumé rapide : on garde l’hybride, on muscle tout le reste. Écran 7,9 pouces LCD 1080p avec HDR et VRR jusqu’à 120 Hz, 256 Go de stockage interne plus rapide, Wi-Fi 6, Joy-Con 2 repensés (attache magnétique, nouveau bouton C) et une fonction GameChat intégrée pour discuter et partager son écran avec ses amis. Le tout à 439,00 € en France pour le modèle de base.
- Jouez ensemble, où vous voulez, quand vous voulez !
- Le pack Nintendo Switch 2 inclut :
- Une console Nintendo Switch 2 Deux manettes Joy-Con 2 (G+D) Un support Joy-Con 2 Des dragonnes Joy-Con 2
- Une Station d’accueil Nintendo Switch 2 Un Câble HDMI ultra haute vitesse Un adaptateur secteur Nintendo Switch 2 Un câble de recharge USB-C
- Sortie : 5 juin 2025
Qu’est-ce que cela signifie pour un éventuel modèle Lite 2 ? D’abord que la partie la plus spectaculaire de la Switch 2 est l’écran. Un écran HDR à 120 Hz, c’est un gros bond en portable : un pic lumineux plus haut et une dynamique colorimétrique qui flatte et surtout la possibilité d’opter pour des profils à 40/60/90 ips lissés par la VRR en mode nomade. Or, cette magie-là se transposerait encore mieux sur une dalle plus petite : même définition (1080p) sur une diagonale inférieure = densité de pixels supérieure et lisibilité accrue. L’image gagne en finesse sans effort côté GPU, l’autonomie en profite si l’on plafonne à 90 Hz et la chauffe reste contenue.
Ensuite, le design tout-en-un. Une Lite 2 reposerait logiquement sur des commandes intégrées (pas de Joy-Con détachables), un châssis monocoque plus rigide et l’absence de dock dans la boîte. Trois effets immédiats : coût de fabrication plus bas, robustesse accrue au quotidien et portabilité réelle (la Switch 2 « classique » dépasse allègrement les 27 cm en largeur avec Joy-Con : ça ne rentre pas dans toutes les poches). Une Lite 2 viserait précisément le segment « console toujours sur soi », celui qui, historiquement, a fait la force de Nintendo.
Enfin, il y a la question du prix. À 439 € la Switch 2, Nintendo s’est positionné sensiblement au-dessus du ticket d’entrée de la Switch en 2017. Les jeux first-party flirtent, pour certains, avec des tarifs de 80 à 90 €. Dans ce contexte, un modèle Lite 2 sous les 350 € (hypothèse raisonnable, pas une annonce) permettrait d’abaisser la barrière d’accès à l’écosystème Switch 2 , sans cannibaliser la console de base, car la proposition d’usage (hybride vs. nomade pur) reste distincte.

Les atouts d’une Lite 2
1) Le « sweet spot » du confort nomade. Le marché s’est rempli de machines PC portables puissantes (Steam Deck, ROG Ally, Legion Go). Elles sont excellentes oui… mais lourdes : de ~640 à plus de 850 g selon modèles. Les Switch, elles, ont toujours privilégié la légèreté et la prise en main. Une Lite 2 moderne, taillée pour quatre heures de jeu sans fatigue du poignet, répond exactement à un besoin que les PC-handhelds n’adressent pas : la simplicité et l’endurance en mobilité.
2) La technique qui compte vraiment en portable. Le couple 1080p + HDR + VRR n’est pas qu’un argument marketing : il améliore concrètement le confort visuel en réduisant le flou de mouvement, en minimisant les saccades perçues dans les jeux à cadence variable et en renforçant le contraste dans les scènes sombres. Sur une dalle plus petite, on peut même verrouiller des modes 40/80/120 Hz optimisés pour l’autonomie tout en conservant une sensation de fluidité haut de gamme.
3) Une ludothèque prête le jour 1. Nintendo a confirmé la rétrocompatibilité avec l’immense catalogue Switch (physique et numérique), avec toutefois des exceptions documentées et corrigées au fil des mises à jour. Traduction : un parc de jeux immédiatement jouables, du Zelda aux indés, ce qui est vital pour un modèle orienté portable.
4) Un écosystème social déjà en place. Que la Lite 2 conserve ou non la caméra optionnelle, l’intégration de GameChat ; voix, vidéo à quatre, partage d’écran, accès direct via le bouton C , change l’expérience multijoueur sur l’ensemble de la gamme. La Switch 2 fait un vrai pas de côté sur les fonctionnalités sociales ; une Lite 2 en profiterait naturellement.
5) Un coût d’usage qu’il faut encadrer. Point crucial : la Switch 2 inaugure la microSD Express, incompatible avec les cartes microSD classiques. C’est un standard plus rapide… mais plus onéreux. En clair, une Lite 2 devra compenser par un stockage interne généreux (256 Go minimum, sauf si vous comptez jouer à Apex legends ) pour éviter d’alourdir la facture avec une carte additionnelle dès l’achat.
Les compromis… assumés
Une Lite 2 devrait, par définition, renoncer à certains atouts de la Switch 2 :
- Pas de mode TV, donc pas de 4K en dock ni de jeux pensés pour l’écran du salon. Ce n’est pas le propos.
- Joy-Con non détachables : adieu, sur ce modèle, aux configurations à deux mini-manettes improvisées.
- Fonctions « souris » : les Joy-Con 2 intègrent un capteur permettant un usage type souris dans les jeux compatibles. Sur une Lite 2, il faudrait soit intégrer un capteur équivalent dans la coque, soit accepter que cette fonction reste liée aux Joy-Con 2 vendus séparément , comme la Lite 2019 qui nécessitait des manettes additionnelles pour certaines fonctions.
- Sticks analogiques : Nintendo a confirmé que les Joy-Con 2 n’utilisent pas de capteurs Hall. Les sticks ont été repensés, annoncés plus durables, mais la techno reste de type classique. Une Lite 2 hériterait très probablement du même « feeling ».
Ce sont des concessions logiques : elles simplifient le produit et baissent son coût, sans le dénaturer.
Le moment parfait pour un modèle « Lite »
Nintendo fonctionne souvent par itérations. La Switch (2017) a reçu sa Lite en 2019, puis un modèle OLED en 2021. La Switch 2 vient de poser les fondations techniques ; les studios « internes comme tiers » alignent déjà leurs pipelines sur l’écran HDR, le VRR et les nouvelles API. Commercialement, proposer un modèle Lite 2 plus abordable un à deux ans après la machine principale aurait du sens :
- on élargit la base installée avant les gros titres de mi-génération,
- on segmente le marché (hybride premium vs. portable pur),
- on dilue la tension prix dans un contexte où les jeux flirtent avec la barre des 80/90 €.
On va donc dire que la Switch Lite 2 sortira en 2027.
Le portable, essence de Nintendo
Nintendo est à son meilleur quand il embrasse le jeu nomade. La Game Boy, la DS, la 3DS, puis la Switch ; toutes ont marqué l’industrie par leur approche « pick-up and play ». La Switch 2 hisse ce paradigme vers le haut avec un écran et des fonctionnalités modernes. Une Lite 2, elle, le rendrait à nouveau universel : plus accessible, plus discret, plus personnel. Une machine qu’on emporte sans y penser, qui ne monopolise ni la TV ni le salon et qui transforme le moindre moment en terrain de jeu.
Alors oui, je n’essaie pas de me mentir : je prendrai une Switch 2 (j’ai trop envie d’essayer ses nouveautés et ses exclus). Mais le jour où Nintendo dévoilera une Switch Lite 2, je sais déjà que ce sera celle qui me suivra partout ; celle qui me fera redécouvrir mes jeux sous un autre angle, celle que je prêterai sans crainte, celle qui me rappellera pourquoi j’aime autant jouer sur une console Nintendo.
En bref : ce qu’une Switch Lite 2 devrait viser
- Écran : 1080p HDR, VRR jusqu’à 120 Hz, profil 40/60/90 ips pour l’autonomie.
- Design : châssis monobloc, commandes intégrées, vraie portabilité.
- Fonctions : GameChat complet (micro intégré), Wi-Fi 6, NFC, vibrations HD si possible.
- Stockage : 256 Go internes minimum pour limiter la dépendance à la microSD Express.
- Prix cible : sous 400 € (projection, pas info officielle), pour élargir la base.
- Écosystème : rétrocompatibilité étendue, avec suivi des exceptions documentées.