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Clair Obscur: Expedition 33 aura-t-il une suite ? Oui, mais probablement pas comme vous l’imaginez

par KingofgeeK
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Gustave et Sophie - Clair Obscur Expedition 33

Après le gros carton de Clair Obscur: Expedition 33, difficile d’imaginer Sandfall Interactive abandonner cet univers. Et justement, le studio a déjà confirmé que Clair Obscur allait continuer. Par contre, un véritable « Expedition 33 2 » n’est toujours pas annoncé.

Oui, Clair Obscur va continuer

Sur ce point, on a maintenant une réponse assez claire.

Guillaume Broche, fondateur de Sandfall Interactive et directeur créatif d’Expedition 33, a expliqué en 2025 que Clair Obscur était le nom de la franchise, tandis qu’Expedition 33 représentait seulement l’une des histoires racontées dans cet univers.

Il avait même ajouté que ce n’était « pas la fin de la franchise Clair Obscur ».

Donc oui, il y aura bien autre chose après Expedition 33.

Là où ça devient beaucoup plus intéressant, c’est que Sandfall n’a jamais confirmé que le prochain jeu serait une suite directe.

Un Clair Obscur 2 n’est pas encore annoncé

Vous allez me dire : si Clair Obscur devient une franchise, le prochain jeu sera forcément la suite d’Expedition 33 ?

Pas forcément.

Au 20 septembre 2026, Sandfall Interactive n’a annoncé ni Clair Obscur 2, ni Expedition 34 ( les connaisseurs savent que je dis n’importe quoi ), ni véritable suite directe ( la fameuse guerre des peintres vs les écrivains ). Aucun titre, aucune date de sortie et aucune plateforme n’ont été dévoilés pour le prochain projet du studio.

Et les déclarations récentes de Guillaume Broche entretiennent volontairement le mystère.

Lors d’une interview accordée à Konbini en 2026, il a été interrogé sur la possibilité de continuer Clair Obscur ou de partir vers autre chose. Sa réponse est restée très simple : il veut surtout continuer à faire des jeux qui plaisent à l’équipe.

Il a également expliqué que le prochain projet comporterait des choix assez drastiques, quitte à ce qu’une partie des joueurs n’apprécie pas la direction prise.

En juillet 2026, dans une autre interview accordée à Automaton, Broche expliquait encore qu’il était trop tôt pour donner des détails précis sur le prochain jeu. Son objectif est surtout de retrouver la liberté créative et l’enthousiasme qui avaient accompagné la création d’Expedition 33.

Bref, Sandfall ne semble pas vouloir fabriquer Expedition 33 une deuxième fois simplement parce que le premier a marché.

Le prochain Clair Obscur pourrait être très différent

C’est là le point le plus important !!

Le nom choisi par Sandfall donne déjà une petite indication : la franchise s’appelle Clair Obscur, pas Expedition 33.

Cela ouvre énormément de possibilités.

Le studio pourrait raconter l’histoire d’une autre expédition, explorer une autre période, suivre de nouveaux personnages ou même modifier une partie des mécaniques de jeu. On peut aussi imaginer une structure proche de certaines grandes séries de RPG où chaque épisode raconte une histoire différente tout en conservant une identité commune.

Attention cependant : cette dernière possibilité reste une interprétation. Sandfall n’a pas encore expliqué comment fonctionneront les prochains jeux Clair Obscur.

Et après la fin très particulière d’Expedition 33, c’est peut-être finalement une bonne solution. Une suite directe obligerait probablement le studio à prendre des décisions assez lourdes concernant certains événements et choix du premier jeu.

Avec 8 millions de ventes, la franchise a largement de quoi continuer

Commercialement, Sandfall n’a évidemment aucune raison d’abandonner Clair Obscur.

Pour le premier anniversaire du jeu, le 24 avril 2026, le studio annonçait avoir dépassé les 8 millions d’exemplaires vendus dans le monde.

Pour un premier jeu développé par un studio relativement petit, c’est énorme.

Le plus intéressant est justement que Sandfall ne semble pas vouloir transformer ce succès en prétexte pour devenir immédiatement un énorme studio. Guillaume Broche a plusieurs fois expliqué vouloir conserver une équipe relativement réduite et une vision créative forte.

Et soyons francs, après Expedition 33, c’est plutôt rassurant.

Le risque serait de vouloir faire une suite deux fois plus grande, avec deux fois plus de contenu, simplement parce que le budget est désormais disponible. Sandfall semble plutôt vouloir garder ce qui a fait fonctionner le premier jeu : une direction artistique très marquée, des idées parfois étranges et surtout beaucoup de liberté.

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Clair Obscur: Expedition 33 (PS5)
  • Reactive Turn-based Combat – In this evolution of JRPGs, real-time actions enhance the heart of turn-based combat. Build your party and level up six characters. Craft unique builds for your expeditioners that fit your playstyle via gear, stats, skills, and character synergies. Open an active dimension in combat – dodge, parry, and counter in real time, chain combos by mastering attack rhythms, and target enemy weak points using a free-aim system.
  • “Tomorrow Comes” – With only one year left to live, join Gustave, Maelle, and their fellow Expeditioners as they embark upon a desperate quest to break the Paintress’ cycle of death. Follow the trail of previous expeditions and discover their fate. Get to know the members of Expedition 33 as they learn to work together against impossible odds.
  • A Hauntingly Beautiful World – Explore an enchanting realm populated by surreal adversaries. Wander through breathtaking landscapes, from the Island of Visages to the Forgotten Battlefield, discovering secrets and hidden quests along the way. Find allies of fortune in creatures of legend and recruit a special companion who can access new travel methods and secret areas in the World Map.
  • Experience the debut game from Sandfall Interactive, fully realized in Unreal Engine 5 with stunning graphics and a heartbreaking soundtrack.

Alors, Expedition 33 aura-t-il une suite ?

La réponse dépend finalement de ce qu’on appelle une suite.

Un nouveau jeu Clair Obscur : oui, la franchise doit continuer.

Une suite directe intitulée Expedition 33 2 : rien n’est confirmé pour le moment.

Et plus Sandfall parle de son prochain projet, plus on comprend que le studio pourrait justement chercher à nous surprendre plutôt qu’à simplement refaire le même jeu.

Après huit millions de ventes, ils pourraient facilement jouer la sécurité.

Visiblement, ce n’est pas vraiment leur intention.


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