Treize ans après le lancement chaotique de la Xbox One et la célèbre leçon infligée par Sony sur le partage des jeux, Microsoft remet une pièce dans la machine. La rétrocompatibilité Xbox arrive officiellement sur PC avec quatre titres de la première console, des licences numériques transférables et plusieurs améliorations graphiques. Une annonce qui tombe à point nommé, quelques semaines après la décision très controversée de PlayStation d’abandonner les nouveaux jeux sur disque à partir de 2028.
La vengeance est un plat qui se mange froid. Dans l’industrie du jeu vidéo, elle peut même patienter treize ans avant d’être servie.
En 2013, Microsoft avait profondément abîmé l’image de la Xbox One avec une stratégie jugée trop contraignante. Le projet initial prévoyait une authentification en ligne toutes les 24 heures ainsi que plusieurs restrictions entourant le prêt et la revente des jeux. Sony avait alors saisi l’occasion avec une redoutable efficacité.
Sa fameuse vidéo expliquant comment partager un jeu PS4 ne durait que 21 secondes. Shuhei Yoshida y tendait simplement un disque à Adam Boyes. Un geste, un sourire et un « merci » avaient suffi à ridiculiser toute la communication de Microsoft.
La firme de Redmond avait finalement abandonné ses mesures avant même la sortie de la Xbox One, mais le mal était fait. Pour de nombreux joueurs, cette séquence reste encore aujourd’hui l’un des plus gros désastres de communication de l’histoire des consoles.
En 2026, les rôles sont cette fois-ci inversés
Le 1er juillet 2026, Sony Interactive Entertainment a annoncé que la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation s’arrêterait en janvier 2028. À compter de cette date, les nouvelles sorties seront proposées uniquement sous forme numérique.
Cette transition ne concerne pas les jeux déjà commercialisés ou prévus sur disque avant cette échéance. Les anciennes copies physiques ne vont donc pas soudainement cesser de fonctionner. Il n’empêche que cette décision marque un virage majeur pour une marque qui avait largement construit le succès de la PS4 sur la liberté d’utiliser, de conserver, de prêter ou de revendre ses jeux.
Trois semaines plus tard, Xbox dégaine une annonce très bien placée. À partir de ce 22 juillet 2026, les premiers jeux de la Xbox originale deviennent accessibles sur PC et sur certaines consoles portables sous Windows, surtout les ROG Xbox Ally et Xbox Ally X.
Microsoft ne cite jamais Sony et ne présente pas cette nouveauté comme une riposte. Pourtant, le calendrier donne forcément à l’annonce un petit parfum de revanche.
Quatre classiques Xbox arrivent sur PC
La nouvelle fonction, baptisée Xbox Backward Compatibility on PC, débute en accès anticipé avec quatre jeux de la première Xbox.
| Jeu | Année d’origine | Type de jeu |
|---|---|---|
| BLiNX: The Time Sweeper | 2002 | Plates-formes et action avec manipulation du temps |
| Conker: Live and Reloaded | 2005 | Plates-formes et action à l’humour très adulte |
| Crimson Skies: High Road to Revenge | 2003 | Combats aériens dans un univers rétrofuturiste |
| Fuzion Frenzy | 2001 | Compilation de mini-jeux multijoueur |
La sélection reste modeste, mais elle ne manque pas de personnalité. BLiNX fut autrefois présenté comme l’une des mascottes potentielles de la marque, tandis que Conker et Crimson Skies conservent une solide réputation auprès des joueurs ayant connu la première génération Xbox.
